Agregar relaciones entre personas del mismo sexo a la vida de Tomodachi sería difícil

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Nintendo y su subsidiaria, Nintendo of America, han sido objeto de escrutinio y crítico recientemente, con respecto al anuncio de Nintendo de que el próximo puerto inglés de Tomodachi Life, un simulador de vida 3DS, no contará con inclusión del mismo sexo.

Como repaso, el anuncio se produjo como una respuesta a la campaña de Twitter del mes pasado que quería promover la igualdad virtual en el juego utilizando el hashtag #miiquity.

Nintendo no quería hacer ningún tipo de comentario social sobre la inclusión en su juego, y que solo quería que el juego fuera «un mundo alternativo juguetón», pero no ser inclusivo estaba haciendo un comentario social, como lo señaló el líder de la campaña Tye Marini, un hombre gay que queríapoder casarse con el Mii de su prometido en el juego.

Graciosamente, después de unos días, Nintendo entonces emitió una disculpa por no incluir la opción de participar en relaciones entre personas del mismo sexo , y en esa disculpa, la Compañía prometió que tanto TI como su subsidiaria se comprometerán a incluir la igualdad virtual en futuras entregas a la serie Tomodachi, en caso de que se desarrolle.

Personalmente, felicito a Nintendo por reconocer que las personas solicitan la igualdad virtual en la vida de Tomodachi, y elogio su promesa de ser más inclusivo en los títulos futuros de la serie. Sin embargo, en este moderno mundo de los juegos donde los títulos de hoy se parcan con frecuencia con soluciones y nuevas características, pensaría que se podría hacer lo mismo para que la vida de Tomodachi incluya relaciones entre personas del mismo sexo, correcto?

No necesariamente.

En la explicación de Nintendo de por qué no puede incluir relaciones entre personas del mismo sexo en la versión inglesa del juego en su declaración de disculpa, señaló que no es posible cambiar el diseño del juego porque el juego en sí estaba demasiado lejos en su desarrollo. Incluir relaciones entre personas del mismo sexo requeriría ser construida desde cero, y no solo abofeteado en algún parche (tengo que darle un poco de justicia, como).

El objetivo final de Tomodachi Life es enamorarse de un MII del sexo opuesto y tener hijos, lo cual es relativamente fácil cuando la biología física de los sexos es compatible para ese propósito: hombre más femenino, más sexo de una descripción semántica, es igual a bebé. Ese mecánico ya ha sido diseñado en el juego.

Sin embargo, para los sexos cuya biología para tal propósito es realmente imposible, ya sea hombre, hombre o mujer y mujer, producir un hijo será más que un poco difícil. Para que las parejas del mismo sexo tengan un hijo, hasta donde sé, tendrían que analizar la adopción o analizar las donaciones de esperma, ya sea que quieran traer a un hijo de un orfanato o encontrar un sustitutoMadre, o incluso ser la madre si estamos hablando de relaciones femeninas del mismo sexo, lo que requeriría una donación de esperma (a menos que estén adoptando).

Ese tipo de mecánica no se ha diseñado en el juego, y para que otra entrega de Tomodachi incluya relaciones entre personas del mismo sexo, tendría que diseñarse desde cero con esas mecánicas en mente.

Eso solo está rascando la superficie sobre el asunto;¿Qué pasa con la miríada de otras identificaciones sexuales y de género?? Para una manta más amplia de igualdad virtual, este tipo de identidades también deberán incluirse, junto con la mecánica respectiva donde corresponda.

Agregar relaciones entre personas del mismo sexo a la vida de Tomodachi sería difícil

Digamos, por ejemplo, los jugadores quieren tener una relación poliamorosa;Tendría que implementarse un mecánico para permitir que un jugador tenga uno o más intereses románticos. ¿Qué pasa con los jugadores cuyos MII están en cualquier lugar del espectro asexual?? Un montón de mecánicos también tendrían que introducirse para eso, para permitirles interactuar con el juego y otros MII en consecuencia.

El juego también tendría que ser diseñado para ser representativo de la identidad que desea estar en mente, ya sea para usted o para su Mii. Esto podría incluir varias alteraciones del diálogo respectivas a lo que usted/su Mii identifica como, como pronombres preferidos y similares.

La sexualidad y la identidad sexual/de género es lo que es: su identidad. Es quién eres o en quién puedes convertirte si se le da la oportunidad de explorar. Entonces, tener una representación virtual precisa de ti mismo es una de las ventajas del género del simulador de vida, y es comprensible por qué los jugadores se verían perturbados por la falta de inclusión.

Si Nintendo ha pensado en la inclusión cuando diseñó la vida de Tomodachi ? Bueno, eso depende si quieres llevar la cultura occidental y oriental y las preferencias y construcciones sociales (sin mencionar las leyes) al argumento, pero sé muy poco a ambos lados, así que no voy a ir a. De todos modos, hubiera sido bueno si Nintendo lo hiciera al desarrollar la versión en inglés. Sin embargo, como se explica en la declaración de disculpa de la compañía, fue demasiado tarde para agregar tal inclusión al tite.

Dicho esto, es bueno ver que una campaña sobre la igualdad inclusiva tuvo un resultado positivo, y me alegra saber que Nintendo traerá la igualdad virtual a la próxima entrega a la serie Tomodachi, en caso de que uno llegue.

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