Tony Hawk’s Underground Cheats and Codes, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para PlayStation 2 (PS2)

Los trucos subterráneos de Tony Hawk y la lista de códigos de trucos gratuitos

Tony Hawk’s Underground

Balance ferroviario perfecto

Seleccione «Códigos de trucos» en el menú Opciones, luego ingrese » dejalo deslizar «Como código. Alternativamente, obtenga los 129 goles.

Equilibrio manual perfecto

Seleccione «Códigos de trucos» en el menú Opciones, luego ingrese » Keepitsteady «Como código. Alternativamente, obtenga los 129 goles.

Skitches perfectos

Seleccione «Códigos de trucos» en el menú Opciones, luego ingrese » reorganización «Como código. Alternativamente, obtenga los 129 goles.

Jugar como t.H.U.D.

Seleccione «Códigos de trucos» en el menú Opciones, luego ingrese » Noble!! «Como código para desbloquear t.H.U.D. Alternativamente, complete con éxito el modo de historia en la configuración de dificultad para enfermos. Nota: En la secuencia de FMV Neversoft al comienzo del juego, el niño que se come es Eric. Lo que sale a comerlo es t.H.U.D.

Gravedad de la Luna

Seleccione «Códigos de trucos» en el menú Opciones, luego ingrese » Levántalo «Como código. Alternativamente, obtenga los 129 goles. -De: [Correo electrónico protegido]

Todas las secuencias de FMV

Seleccione «Códigos de trucos» en el menú Opciones, luego ingrese » digídica «Como código para desbloquear todas las secuencias de FMV.

Patinadores prefabricados

Ir a crear un patinador y cambiar el nombre a una de las siguientes entradas. El personaje cambiará a la patinadora correspondiente:

    1337 (Rulon Raymond) Akira2s (C Surla) Alan Flores Buffoon (Día de Pete) Alex García Andy Marchel ARRR (Capitán Cody) Muralla exterior Big Tex (vaquero de piel verde con un sombrero de vaquero, botas de vaquero, camisa hawaiana, brotes y un tatuaje tribal) Acero chauwa Chris Rausch Crujiente (Chris Peacock) Codepirato cromo (Eric Grosser) Papá Mac (Dana Mackenzie) Dan Nelson Dave Stohl DDT (Darren Thorne) carretera (Ralph d’Amato) frasco (Brad Bulkley) Frogham (Kendall) Geiger (Jake Geiger) Glicerina Gmiab Verde grijot Cucharón (Kevin Mulhall) Martillo (Ted Barber) Henry ji Jason Uyeda Jeremy Andersen Joel Jewett Johnny Ow (Amigo) leedsleedsleeds (Wardy) Marcos xk8r Mike Ward másubertaned (Mikey Ortai) M’yak (Roca) Noly (Nolan Nelson) Nsjeff (Jeff Morgan) Puta (Paul Robinson) Sik® Skillzombie Stacey D Robar Tao Zheng El Kraken El Swink Thedoc (Adam Lippmann) Todd Wahoske Topbloke (Dave Cowling) Tsuenami! (Todd Sue) marmota de América (Michelle Deyo) Y2KJ Yawgurt (Gary Jesdanun) Zigza (Zac Drake)

Especiales geniales

Obtenga los 129 goles.

Modo infantil

Obtenga los 129 goles.

Patines

Obtenga los 129 goles.

Fuego

Obtenga los 129 goles.

Siempre especial

Obtenga los 129 goles.

Nivel de hangar

En el nivel de Moscú, encuentre el lugar donde hay muchos tanques y un edificio que dice «Aehnh». Pararse frente al edificio a la izquierda. Alinearte con la repisa marrón. Subirlo. Párate en la repisa marrón en la que estás a punto de moler. Si se encuentra en la ubicación correcta, a su izquierda debe ser un árbol y en línea recta debe ser una gran cosa del palacio de construcción roja. Muela esa repisa y salta hacia la ventana vista anterior. Deberías bajar por una rampa. Donde se encuentra la rampa, hay una rampa que sube a la derecha, revelando el ícono «Tony Hawk 2» mientras bajaba la rampa para desbloquear el nivel del hangar desde Tony Hawk’s Pro Skater 2 .

Más caliente que el nivel del infierno

Completa con éxito el modo de historia para desbloquear el nivel más caliente que el infierno.

Nivel de playa de Venecia

Desde el gran hotel en el que comienza en el nivel de Hawai, siga la carretera principal en cualquier dirección. Cuando encuentre la franja de edificios que son opuestos en el mapa del hotel, encontrará una gran cabeza de tiki. Alternativamente, sal por las puertas del hotel y a través de la plaza por todo el otro lado. Salta dentro de la boca de la cabeza de tiki para encontrar un área secreta. Pataje por el túnel hasta el final y deshuesado en el aire para agarrar el ícono «Tony Hawk 2» para desbloquear el nivel de playa de Venecia Tony Hawk’s Pro Skater 2 . Nota: Piense en el mapa como un cuadrado. Si la playa está en la parte inferior, la cabeza de tiki está en la parte superior del mapa. Es mucho más fácil entrar en la boca de la cabeza de tiki si desmonta tu tabla primero.

Nivel de escuela 2

En el nivel de Nueva Jersey, cruza el puente, luego sube a la parte superior del gran edificio inmediatamente después. Shimmy a través de la puerta alta y tómate sobre una repisa. Habrá un ícono «Tony Hawk 2» en la repisa junto con un edificio alto que desbloqueará el nivel de la escuela 2 desde Tony Hawk’s Pro Skater 2 .

Juega como Gene Simmons

Completa con éxito el modo de historia en la configuración de dificultad normal para desbloquear Gene Simmons.

Juega como Iron Man

Completa con éxito el modo de historia en la configuración de dificultad para principiantes para desbloquear Iron Man.

Jugar como peatones

Encuentra todos los huecos en el juego para desbloquear a los peatones.

Modo de crear

Completa con éxito «slamma jamma» en el modo de historia para desbloquear el modo CREAT-ACHECK.

KISS Concert FMV Sequence

Recoge todas las letras que deletrean K-i-S-S en el nivel más caliente que el infierno. Esto desbloqueará la secuencia de fmv de beso. Luego, recoge K-I-S-S de nuevo. Esto comenzará el concierto de beso.

Bails 1 secuencia de FMV

Recoja tres cintas secretas para desbloquear las fianzas 1 secuencia FMV.

Bails 2 secuencia de FMV

Recoja seis cintas secretas para desbloquear la secuencia de FMV de Bails 2.

Siempre dura secuencia de FMV

Recoge nueve cintas secretas para desbloquear la secuencia de FMV siempre dura.

Secuencia de FMV de imágenes perdidas

Complete con éxito el juego en la configuración de dificultad demasiado fácil y para principiantes para desbloquear una nueva «cinta de imágenes perdidas», en la que, en lugar de desafiar a Eric, lo golpeas y tomas la cinta.

Secuencia final alternativa

Complete con éxito el modo de la historia dos veces o el modo de enfermedad completo para ver una secuencia final alternativa.

Salta más alto

Mientras está fuera de su patineta (caminar), cuando salta la primera vez (presione X), también puede saltar por segunda vez mientras aún está en el aire (si sigue golpeando X). Esto es muy útil para lugares fuera de alcance. Nota: Solo puedes saltar dos veces.

Use cualquier coche utilizado anteriormente

Después de completar cualquier objetivo que tuviera que usar un automóvil, también puede encontrar ese automóvil en algún lugar de ese nivel.

Rayado por la cubierta

Crea tu propio mazo u obtiene cualquier. Muela mucho con deslizamientos de cola, tintes, toboganes de tablas y pantalones de labio. Después de moler durante tanto tiempo, su tabla se desgastará en la parte inferior y la imagen se rascará.

Cambiar de trucos

El interruptor de montar es lo opuesto a lo que está acostumbrado a su piloto. Si tiene un jinete de postura regular, entonces Switch sería la postura tonta para ellos, y viceversa. Cuando cambias de trucos, obtienes más puntos de lo que normalmente obtendrías por hacerlo en forma regular/tonto. Por ejemplo, hacer un kickflip (regular) da como resultado 100 puntos, pero un cambio de kickflip obtiene 120 puntos. Hace una mayor diferencia en trucos más grandes, como especiales.

Movimientos especiales

Al saltar sobre una rutina, toque Triángulo (2) para hacer rutas adicionales como ensaladas, deslizamientos oscuros, hangengingrinds, volcadores 5-0, huracanes, deslizamientos romantes dobles, deslizamientos y nariz a las bolas de los pivotes. Al manual, presione a la izquierda, a la derecha, cuadrado para caminar espacial. Durante la mesita de camión, presione el círculo (2) para hacer el POGO TO HAY FLIP.

Cinta secreta en el nivel de Hawaii

Sube al hotel en el que comienzas. Llegue al techo y a la derecha de la tubería a la derecha está el lado del edificio. Muela esa repisa sobre el cable para obtener la cinta secreta.

10,000 puntos Gap en nivel más caliente que el infierno

Encuentra el go-kart. Conduzca el kart hasta que encuentre una rampa enorme que pase por encima del centro del nivel. Conduzca lo más rápido posible y borrará una brecha que le brinde 10,000 puntos.

Cinta secreta a nivel de Manhattan

Cuando comiences, ve por la calle a la izquierda del trabajador con el Jackhammer . Al final de la calle hay una cartelera iluminada con una escalera. Sube la escalera, luego salta y toma la repisa. La cinta está ahí para tomar.

Ponga un paseo a nivel de Manhattan

Al patinar en Manhattan, es posible viajar en la parte trasera de los camiones DC que conducen por la ciudad. Patinar detrás de uno y saltar a la parte de atrás cuando tengas la oportunidad. Hacerlo te permitirá hacer un paseo por la cuadra.

Cinta secreta a nivel de Nueva Jersey

Ve debajo del puente de un lado que te permite hacerlo. La cinta flotará allí para tomar.

Drive Car a nivel de Nueva Jersey

En el modo de historia, después de completar la misión de conducción en Nueva Jersey, suba al auto para conducirlo.

Cinta secreta en el nivel de mermelada de la ciudad de Slam

Ve a la rampa de vert y sal de tu tabla. Sube a las luces que cuelgan del techo y caminan hacia la gran pantalla de televisión de cuatro lados. Entra en él y el vaso debería romperse. La cinta secreta estará dentro.

Cinta secreta a nivel de tampa

Vaya al pequeño edificio a la izquierda del auto de policía. Sube el cable que se dirige hacia el edificio alto. La cinta se encuentra entre el espacio del edificio en la parte superior.

Cinta secreta a nivel de Vancouver

Comience en la entrada del estadio (donde se encuentran los camiones estacionados y donde ingresa al concurso. Desde allí, mira la cinta. Deberías verlo sobre la cúpula de vidrio detrás de la entrada de spline en forma de metro. Baja a la izquierda desde aquí y espera a que un vehículo salga del túnel. Skitchlo hacia donde empezaste. Asegúrese de estar en el lado izquierdo del coche. Cuando esté a punto de pasar la spline de entrada del metro, obtenga el vehículo y coloque la entrada desde un lado. Esto lo lanzará a través del domo en la cinta secreta.

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