Pilares de la eternidad 2: trucos y códigos de Deadfire, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para PC

Pilares de la eternidad 2: Fire de Dead Final secreto trucos y lista de códigos de trucos gratuitos

Pilares de la eternidad 2: Fire de Dead Final secreto

Puedes ver el final secreto al principio del juego, después de reunirse con Berath. Cuando habla con Berath, simplemente rechace sus solicitudes de buscar a Eothas para que eventualmente obtenga el final secreto, esencialmente evitando el viaje narrativo general.

Codigo De Trucos

Mientras juega, presiona ~ Para mostrar la ventana de la consola. Tipo » iroll20s «Y presione [Enter] para habilitar el modo de trampa. Luego, escriba uno de los siguientes códigos y presione [Enter] para activar la función de trucos correspondiente. Nota: Habilitar los códigos se deshabilitará de los logros de vapor de que se obtengan.

Resultado Código de trucos
Invencibilidad Dios
Invisibilidad Invisible
Agregar experiencia a la fiesta Adexperiencia [número]
Agregar habilidades (talentos) al jugador específico Apacibilidad [Nombre del jugador] [Nombre de habilidad]
Agregar elementos Añadir artículo o Dar un ritmo [Nombre del elemento] [Número]
Agregar dinero Bateplayermoney [número]
Eliminar el dinero RemovePlayermoney [número]
Agregar mascota de pájaros cósmicos al inventario Pájaro cósmico
Agregar mascota de gato cósmico al inventario Gato cósmico
Agregar mascota de perro cósmico al inventario Perro cósmico
Bounty of Crafting Materials CraftingDebug
Elabore cualquier artículo sin materiales Freerecipestoggle
Restaurar la salud y la resistencia de la fiesta Surparty
Eliminar niebla No hay niebla
La fiesta acampará sin materiales de campamento Descansar
Lanzar cualquier cantidad de hechizos Togglespelllimit
Desbloquea todos los cofres Desbloquear todos
Desbloquear todas las entradas enemigas en Bestiary Desbloqueo
Establecer el nivel de experiencia para la fiesta Adexperiencetolevel [número]
Establecer la puntuación del atributo base Atributescore [Nombre del jugador] [Nombre del atributo] [Número]
Establecer puntaje de habilidad base Habilidad [Nombre del jugador] [Nombre de habilidad] [Número]
Establecer tiempo (1 para 1 am, 14 para 2 pm, etc.) Fijar tiempo [tiempo]
Avance de tiempo Avancetimebyhour [número]
Mostrar información del elemento Findgamedata [nombre del árticulo]

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