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Cuentos de Maj’Eyal Fácil «Mírame, estoy jugando un Roguelike! (Nightmare (Roguelike) Dificultad) «Logro trucos y lista de códigos de trucos gratuitos

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    Un secreto peligroso: encontré al misterioso personal y le contó a Last Hope al respecto. Un secreto peligroso (modo de exploración): encontró al personal misterioso y le contó a Last Hope al respecto. Un secreto peligroso (loca (aventura) dificultad): encontró al misterioso personal y le contó a Last Hope al respecto. Un secreto peligroso (loco (roguelike) dificultad): encontró al personal misterioso y le contó a Last Hope al respecto. Un secreto peligroso (locura (aventura) dificultad): encontré al personal misterioso y le contó a Last Hope al respecto. Un secreto peligroso (locura (roguelike) dificultad): encontró al misterioso personal y le contó a Last Hope al respecto. Un secreto peligroso (Nightmare (Adventure) Dificultad): Encontré al misterioso personal y le contó a Last Hope al respecto. Un secreto peligroso (Nightmare (Roguelike) Dificultad): encontró al misterioso personal y contó a Last Hope al respecto. Un secreto peligroso (Roguelike): encontró al misterioso personal y le contó a Last Hope al respecto. Un punto de vista diferente: aprendí los cinco capítulos de la historia de Orcos a través de los cuentos de Loremaster Hadak. Un punto de vista diferente (modo de exploración): aprendí los cinco capítulos de la historia de Orcos a través de los cuentos de Loremaster Hadak. Un punto de vista diferente (locura (aventura) Dificultad): aprendí los cinco capítulos de la historia del orco a través de los cuentos de Loremaster Hadak. Un punto de vista diferente (loco (roguelike) dificultad): aprendí los cinco capítulos de la historia del orco a través de los cuentos de Loremaster Hadak. Un punto de vista diferente (locura (aventura) Dificultad): aprendí los cinco capítulos de la historia del orco a través de los cuentos de Loremaster Hadak. Un punto de vista diferente (Madness (Roguelike) Dificultad): aprendí los cinco capítulos de la historia del orco a través de los cuentos de Loremaster Hadak. Un punto de vista diferente (Nightmare (Adventure) Dificultad): Aprendió los cinco capítulos de la historia de Orco a través de los cuentos de Loremaster Hadak. Un punto de vista diferente (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Aprendí los cinco capítulos de la historia del orco a través de los cuentos de Loremaster Hadak. Un punto de vista diferente (Roguelike): aprendí los cinco capítulos de la historia de Orcos a través de los cuentos de Loremaster Hadak. Un puño lleno de demonios: mató a 200 demonios. Un puño lleno de demonios (modo de exploración): mató a 200 demonios. Un puño lleno de demonios (locos (aventuras) dificultad): mató a 200 demonios. Un puño lleno de demonios (locos (roguelike) dificultad): mató a 200 demonios. Un puño lleno de demonios (locura (aventura) dificultad): mató a 200 demonios. Un puño lleno de demonios (locura (roguelike) dificultad): mató a 200 demonios. Un puño lleno de demonios (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a 200 demonios. Un puño lleno de demonios (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a 200 demonios. Un puño lleno de demonios (Roguelike): mató a 200 demonios. Uno vivo!: Fue teletransportado en la fortaleza de Caldizar, muy lejos en el vacío entre las estrellas. Uno vivo! (Modo de exploración): fue teletransportado en la fortaleza de Caldizar, muy lejos en el vacío entre las estrellas. Uno vivo! (Dificultad loca (aventura)): fue teletransportado en la fortaleza de Caldizar, muy lejos en el vacío entre las estrellas. Uno vivo! (Insane (Roguelike) Dificultad): fue teletransportado en la fortaleza de Caldizar, muy lejos en el vacío entre las estrellas. Uno vivo! (Madness (aventura) Dificultad): fue teletransportado en la fortaleza de Caldizar, muy lejos en el vacío entre las estrellas. Uno vivo! (Madness (Roguelike) Dificultad): fue teletransportado a la fortaleza de Caldizar, muy lejos en el vacío entre las estrellas. Uno vivo! (Nightmare (Aventura) Dificultad): fue teletransportado en la fortaleza de Caldizar, muy en el vacío entre las estrellas. Uno vivo! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): fue teletransportado a la fortaleza de Caldizar, muy lejos en el vacío entre las estrellas. Uno vivo! (Roguelike): fue teletransportado a la fortaleza de Caldizar, muy lejos en el vacío entre las estrellas. Contra viento y marea: asesinado ukruk en la emboscada. Contra todas las probabilidades (modo de exploración): asesinado ukruk en la emboscada. Contra todas las probabilidades (locura (aventura) Dificultad): matado Ucruk en la emboscada. Contra todas las probabilidades (locura (Roguelike) Dificultad): asesinado Ucruk en la emboscada. Contra todas las probabilidades (locura (aventura) Dificultad): asesinado Ucruk en la emboscada. Contra todas las probabilidades (locura (roguelike) dificultad): asesinado ukruk en la emboscada. Contra todas las probabilidades (Pesadilla (Aventura) Dificultad): asesinado Ucruk en la emboscada. Contra todas las probabilidades (Nightmare (Roguelike) Dificultad): asesinado Ucruk en la emboscada. Contra todas las probabilidades (Roguelike): mató a Ucruk en la emboscada. Casi Master of Arena: se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 30 ondas. Casi Master of Arena (modo de exploración): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 30 ondas. Casi Master of Arena (Hele (Adventure) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 30 ondas. Casi Master of Arena (Insane (Roguelike) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 30 ondas. Casi Master of Arena (Madness (Adventure) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 30 ondas. Casi Master of Arena (Madness (Roguelike) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 30 ondas. Casi Master of Arena (Nightmare (Adventure) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 30 ondas. Casi Master of Arena (Nightmare (Roguelike) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 30 ondas. Casi Master of Arena (Roguelike): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 30 ondas. Anti-antimágico!: Destruyó el campamento de ziguranth con tus aliados rhaloren. Anti-antimágico! (Modo de exploración): destruyó el campamento de Ziguranth con sus aliados rhaloren. Anti-antimágico! (Dificultad de locura (aventura)): destruyó el campamento de zigurantia con sus aliados rhaloren. Anti-antimágico! (Insane (Roguelike) Dificultad): destruyó el campamento de Ziguranth con sus aliados rhaloren. Anti-antimágico! (Madness (aventura) Dificultad): destruyó el campamento de Ziguranth con tus aliados rhaloren. Anti-antimágico! (Madness (Roguelike) Dificultad): destruyó el campamento de Ziguranth con tus aliados rhaloren. Anti-antimágico! (Nightmare (Aventura) Dificultad): destruyó el campamento de zigurant con sus aliados rhaloren. Anti-antimágico! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): destruyó el campamento de Ziguranth con sus aliados rhaloren. Anti-antimágico! (Roguelike): destruyó el campamento de Ziguranth con tus aliados rhaloren. Antimágico!: Entrenamiento antimágico completado en el campamento de ziguranth. Antimágico! (Modo de exploración): entrenamiento antimágico completado en el campamento de Ziguranth. Antimágico! (Dificultad loca (aventura)): Entrenamiento antimágico completado en el campamento de Ziguranth. Antimágico! (Insane (Roguelike) Dificultad): Entrenamiento antimágico completado en el campamento de Ziguranth. Antimágico! (Madness (aventura) Dificultad): Entrenamiento antimágico completo en el campamento de zigurantios. Antimágico! (Madness (Roguelike) Dificultad): Entrenamiento antimágico completado en el campamento de Ziguranth. Antimágico! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Entrenamiento antimágico completo en el campamento de Ziguranth. Antimágico! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Entrenamiento antimágico completado en el campamento de Ziguranth. Antimágico! (Roguelike): Entrenamiento antimágico completado en el campamento de Ziguranth. Aracnofobia: destruyó la amenaza espídica. Aracnofobia (modo de exploración): destruyó la amenaza espídica. Aracnofobia (loca (aventura) dificultad): destruyó la amenaza espídica. Aracnofobia (loca (roguelike) dificultad): destruyó la amenaza espídica. Aracnofobia (locura (aventura) dificultad): destruyó la amenaza espídica. Aracnofobia (locura (roguelike) dificultad): destruyó la amenaza espídica. Aracnofobia (Nightmare (Aventura) Dificultad): destruyó la amenaza espídica. Aracnofobia (Nightmare (Roguelike) Dificultad): destruyó la amenaza espídica. Aracnofobia (Roguelike): destruyó la amenaza espídica. Estás loco?!: Llamó la atención de los Wyrms de múltiples múltiples de mayor coloración en vor Armory. Quizás huir está en orden. Estás loco?! (Modo de exploración): llamó la atención de los Wyrms de múltiples múltiples en la armería VOR. Quizás huir está en orden. Estás loco?! (Dificultad loca (aventura)): llamó la atención de los Wyrms de múltiples múltiples en la Armería Vor. Quizás huir está en orden. Estás loco?! (Insane (Roguelike) Dificultad): llamó la atención de los Wyrms de múltiples múltiples en la Armería Vor. Quizás huir está en orden. Estás loco?! (Madness (Aventura) Dificultad): llamó la atención de los Wyrms de múltiples múltiples en la Armería Vor. Quizás huir está en orden. Estás loco?! (Madness (Roguelike) Dificultad): llamó la atención de los Wyrms de múltiples múltiples en la Armería Vor. Quizás huir está en orden. Estás loco?! (Nightmare (Aventura) Dificultad): llamó la atención de los Wyrms de múltiples múltiples en la Armería Vor. Quizás huir está en orden. Estás loco?! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): llamó la atención de los Wyrms de múltiples múltiples en la Armería Vor. Quizás huir está en orden. Estás loco?! (Roguelike): llamó la atención de los Wyrms de múltiples múltiples en la armería Vor. Quizás huir está en orden. Arena Battler 20: Tengo que ondear 20 en la arena. Arena Battler 20 (Modo de exploración): Llegué a la onda 20 en la arena. Arena Battler 20 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué a la onda 20 en la arena. Arena Battler 20 (Insane (Roguelike) Dificultad): Llegué a la onda 20 en la arena. Arena Battler 20 (Madness (Aventura) Dificultad): Llegué a Wave 20 en la arena. Arena Battler 20 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué a la onda 20 en la arena. Arena Battler 20 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué a la onda 20 en la arena. Arena Battler 20 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué a Wave 20 en la arena. Arena Battler 20 (Roguelike): Llegué a Wave 20 en la arena. Arena Battler 50: Tengo que saludar 50 en la arena. Arena Battler 50 (modo de exploración): tengo que ondear 50 en la arena. Arena Battler 50 (Dificultad Insane (Aventure)): Llegué a saludar 50 en la arena. Arena Battler 50 (Insane (Roguelike) Dificultad): Llegué a saludar 50 en la arena. Arena Battler 50 (Madness (Aventura) Dificultad): Llegué a saludar 50 en la arena. Arena Battler 50 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué a saludar 50 en la arena. Arena Battler 50 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué a saludar 50 en la arena. Arena Battler 50 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué a saludar 50 en la arena. Arena Battler 50 (Roguelike): tengo que saludar 50 en la arena. Atamatizado!: Mató al golem atamathon gigante después de reactivarlo tontamente. Atamatizado! (Modo de exploración): Mató al Gigiant Golem Atamathon después de reactivarlo tontamente. Atamatizado! (Loca (aventura) dificultad): mató al golem atamathon gigante después de reactivarlo tontamente. Atamatizado! (Insane (Roguelike) Dificultad): mató al Gigiant Golem Atamathon después de reactivarlo tontamente. Atamatizado! (Madness (aventura) Dificultad): Mató al golem atamathon gigante después de reactivarlo tontamente. Atamatizado! (Madness (Roguelike) Dificultad): Mató al Gigiante Golem Atamathon después de reactivarlo tontamente. Atamatizado! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Mató al Gigiant Golem Atamathon después de reactivarlo tontamente. Atamatizado! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Mató al golem atamathon gigante después de reactivarlo tontamente. Atamatizado! (Roguelike): Mató al golem atamathon gigante después de reactivarlo tontamente. Sí, aye Capitán!: Convertir en un pirata! Sí, aye Capitán! (Modo de exploración): Convierte en un pirata! Sí, aye Capitán! (Dificultad loca (aventura)): Conviértete en un pirata! Ay Ay Capitán! (Insane (Roguelike) Dificultad): Conviértete en un pirata! Ay Ay Capitán! (Madness (aventura) Dificultad): Conviértete en un pirata! Sí, aye Capitán! (Madness (Roguelike) Dificultad): Conviértete en un pirata! Sí, aye Capitán! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Convierte en un pirata! Sí, aye Capitán! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Convierte en un pirata! Sí, aye Capitán! (Roguelike): conviértete en un pirata! Pasos de bebé: Modo de tutorial TOME4 completado. Volver y allí nuevamente: abrió un portal al Lejano Oriente desde Maj’Eyal. Volver y allí nuevamente (modo de exploración): abrió un portal al lejano oriente desde Maj’Eyal. Volver y allí Again (Dificultad loca (Aventura)): abrió un portal al lejano oriente desde Maj’Eyal. Volver y allí Again (Dificultad loca (Roguelike)): abrió un portal al lejano oriente desde Maj’Eyal. Volver y allí Again (Madness (Aventura) Dificultad): abrió un portal al lejano oriente desde Maj’Eyal. De regreso y allí nuevamente (locura (roguelike) dificultad): abrió un portal al lejano oriente desde Maj’Eyal. Volver y allí Again (Nightmare (Adventure) Dificultad): abrió un portal al lejano oriente desde Maj’Eyal. Volver y allí Again (Nightmare (Roguelike) Dificultad): abrió un portal al lejano oriente desde Maj’Eyal. Volver y allí nuevamente (Roguelike): abrió un portal al lejano oriente desde Maj’Eyal. Traidor de apuñalamiento de la espalda: mató a 6 aventureros escoltados mientras se suponía que debías salvarlos. Traidor de apuñalamiento de la espalda (modo de exploración): mató a 6 aventureros escoltados mientras se suponía que debías salvarlos. Traidor de apuñalamiento de la espalda (loca (aventura) Dificultad): mató a 6 aventureros escoltados mientras se suponía que debías salvarlos. Traidor de apuñalamiento de la espalda (loca (roguelike) dificultad): mató a 6 aventureros escoltados mientras se suponía que debías salvarlos. Traidor de apuñalamiento de la espalda (locura (aventura) Dificultad): mató a 6 aventureros escoltados mientras se suponía que debías salvarlos. Traidor de apuñalamiento de la espalda (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a 6 aventureros escoltados mientras se suponía que debías salvarlos. Traidor de apuñalamiento de la espalda (Nightmare (Adventure) Dificultad): Mató a 6 aventureros escoltados mientras se suponía que debías salvarlos. Traidor de apuñalamiento de la espalda (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a 6 aventureros escoltados mientras se suponía que debías salvarlos. Traidor de apuñalamiento de la espalda (Roguelike): mató a 6 aventureros escoltados mientras se suponía que debías salvarlos. Bad Driver: no pudo salvar a los aventureros escoltados. Bad Driver (modo de exploración): no pudo guardar ningún aventurero escoltado. Bad Driver (loca (aventura) Dificultad): no pudo salvar a los aventureros escoltados. Dificultad de mal conductor (loca (Roguelike)): no pudo salvar a los aventureros escoltados. Bad Driver (Madness (Aventura) Dificultad): No pudo salvar a los aventureros escoltados. Bad Driver (Madness (Roguelike) Dificultad): no pudo salvar a los aventureros escoltados. Bad Driver (Nightmare (Adventure) Dificultad): no pudo salvar a los aventureros escoltados. Bad Driver (Nightmare (Roguelike) Dificultad): no pudo salvar a los aventureros escoltados. Bad Driver (Roguelike): no pudo salvar a los aventureros escoltados. Brave New World: fue al Lejano Oriente y participó en la guerra. Brave New World (modo de exploración): fue al Lejano Oriente y participó en la guerra. Brave New World (locura (aventura) Dificultad): fue al Lejano Oriente y participó en la guerra. Brave New World (loca (Roguelike) Dificultad): fue al Lejano Oriente y participó en la guerra. Brave New World (Madness (Adventure) Dificultad): fue al Lejano Oriente y participó en la guerra. Brave New World (Madness (Roguelike) Dificultad): fue al Lejano Oriente y participó en la guerra. Brave New World (Nightmare (Adventure) Dificultad): fue al Lejano Oriente y participó en la guerra. Brave New World (Nightmare (Roguelike) Dificultad): fue al Lejano Oriente y participó en la guerra. Brave New World (Roguelike): fue al Lejano Oriente y participó en la guerra. PRODING OF DOOM: Mató a un portador de Doom. PRODING OF DOOM (Modo de exploración): mató a un titular de Doom. PRODING OF DOOM (Dificultad loca (Aventura)): Mató a un titular de la fatalidad. Dificultad de Doom (Insane (Roguelike)): mató a un titer de fatalidad. PRODIMIENTO DE DIFERENCIA (MADEN (AVENTURA)): Mató a un titular de la fatalidad. PRODIMIENTO DE DIFICULACIÓN DE DOOM (locura (Roguelike): mató a un titer de fatalidad. PRODIMIENTO DE DOOM (NESTURA (AVENTURA) Dificultad): mató a un traficante de fatalidad. PRODIMIENTO DE DOOM (NIGHMARE (ROGUELIKEI) Dificultad): mató a un titer de fatalidad. PRODINGO DE DOOM (ROGUELIKE): mató a un portador de Doom. Quemado al suelo: dio al personal de absorción al aprendiz de mago y observó los fuegos artificiales. Burnt to the Ground (modo de exploración): dio al personal de absorción al aprendiz de mago y observó los fuegos artificiales. Burnt to the Ground (locura (aventura) Dificultad): dio al personal de absorción al aprendiz de mago y observó los fuegos artificiales. Burnt to the Ground (loco (roguelike) Dificultad): dio al personal de absorción al mago aprendiz y observó los fuegos artificiales. Burnt to the Ground (locura (aventura) Dificultad): dio al personal de absorción al aprendiz de mago y vio los fuegos artificiales. Burnt to the Ground (Madness (Roguelike) Dificultad): dio al personal de absorción al aprendiz de mago y vio los fuegos artificiales. Burnt to the Ground (Nightmare (Adventure) Dificultad): Dio al personal de absorción al aprendiz de mago y vio los fuegos artificiales. Burnt to the Ground (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Dio al personal de absorción al aprendiz de mago y vio los fuegos artificiales. Burnt to the Ground (Roguelike): dio al personal de absorción al aprendiz de mago y observó los fuegos artificiales. Puedes soportarlo? Tanta osos!: Mató a Borius en el paisaje. Puedes soportarlo? Tanta osos! (Modo de exploración): mató a Borius en el paisaje. Puedes soportarlo? Tanta osos! (Dificultad loca (aventura)): mató a Borius en el paisaje. Puedes soportarlo? Tanta osos! (Dificultad loca (Roguelike)): mató a Borius en el paisaje. Puedes soportarlo? Tanta osos! (Locura (aventura) dificultad): mató a Borius en el paisaje. Puedes soportarlo? Tanta osos! (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a Borius en el paisaje. Puedes soportarlo? Tanta osos! (Nightmare (Aventura) Dificultad): mató a Borius en el paisaje. Puedes soportarlo? Tanta osos! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a Borius en el paisaje. Puedes soportarlo? Tanta osos! (Roguelike): mató a Borius en el paisaje. Atrapa a esa pluma!: Termina el evento Plumpkin. Atrapa a esa pluma! (Modo de exploración): finalice el evento Plumpkin. Atrapa a esa plumta! (Dificultad loca (aventura)): Termina el evento Plumpkin. Atrapa a esa pluma! (Insane (Roguelike) Dificultad): Termina el evento Plumpkin. Atrapa a esa pluma! (Madness (aventura) Dificultad): Termina el evento Plumpkin. Atrapa a esa pluma! (Madness (Roguelike) Dificultad): Termina el evento Plumpkin. Atrapa a esa pluma! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Termina el evento Plumpkin. Atrapa a esa pluma! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Termina el evento Plumpkin. Atrapa a esa pluma! (Roguelike): termina el evento Plumpkin. Guerra de clones: destruyó tu propio tono. Guerra de clones (modo de exploración): destruyó tu propio tono. Dificultad de guerra clonada (loca (aventura)): destruyó tu propio tono. Dificultad de la guerra clon (Roguelike): destruyó tu propio tono. Guerra clon (locura (aventura) Dificultad): destruyó tu propio tono. Dificultad de guerra clon (locura (roguelike)): destruyó tu propio tono. Dificultad de la guerra clon (Nightmare (Aventura)): destruyó tu propio tono. Dificultad de guerra clon (Nightmare (Roguelike)): destruyó tu propio tono. Guerra de clones (Roguelike): destruyó tu propio tono. Cryomancer: Clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en frío (con cualquier elemento/talento/clase). Cryomancer (modo de exploración): clase de Archmage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en frío (con cualquier elemento/talento/clase). Cryomancer (Insane (Adventure) Dificultad): clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en frío (con cualquier elemento/talento/clase). Cryomancer (Insane (Roguelike) Dificultad): clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en frío (con cualquier elemento/talento/clase). Cryomancer (Madness (Adventure) Dificultad): Clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en frío (con cualquier elemento/talento/clase). Cryomancer (Madness (Roguelike) Dificultad): Clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en frío (con cualquier elemento/talento/clase). Cryomancer (Nightmare (Adventure) Dificultad): clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en frío (con cualquier elemento/talento/clase). Cryomancer (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en frío (con cualquier elemento/talento/clase). Cryomancer (Roguelike): clase de Archimaje desbloqueada e hizo más de un millón de daños en frío (con cualquier elemento/talento/clase). Curse LIFTER: mató a Ben Cruthdar el maldito. Curse Lifter (modo de exploración): mató a Ben Cruthdar el maldito. Curse LIFTER (loca (aventura) Dificultad): mató a Ben Cruthdar el maldito. Curse LIFTER (Dificultad loca (Roguelike)): Mató a Ben Cruthdar el maldito. Curse Lifter (Madness (Adventure) Dificultad): Mató a Ben Cruthdar el maldito. Curse LIFTER (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a Ben Cruthdar el maldito. Curse LIFTER (Nightmare (Adventure) Dificultad): Matió a Ben Cruthdar el maldito. Curse LIFTER (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a Ben Cruthdar el maldito. Curse LIFTER (Roguelike): mató a Ben Cruthdar el maldito. Invasión demoníaca: detuvo una invasión demoníaca cerrando su portal. Invasión demoníaca (modo de exploración): detuvo una invasión demoníaca cerrando su portal. Invasión demoníaca (loca (aventura) Dificultad): detuvo una invasión demoníaca cerrando su portal. Invasión demoníaca (loca (Roguelike) Dificultad): detuvo una invasión demoníaca cerrando su portal. Invasión demoníaca (locura (aventura) Dificultad): detuvo una invasión demoníaca cerrando su portal. Invasión demoníaca (Madness (Roguelike) Dificultad): detuvo una invasión demoníaca cerrando su portal. Invasión demoníaca (Nightmare (Adventure) Dificultad): detuvo una invasión demoníaca cerrando su portal. Invasión demoníaca (Nightmare (Roguelike) Dificultad): detuvo una invasión demoníaca cerrando su portal. Invasión demoníaca (Roguelike): detuvo una invasión demoníaca al cerrar su portal. Fiesta demoníaca!: Haga que su grupo esté compuesto por al menos 5 demonios. Fiesta demoníaca! (Modo de exploración): haga que su grupo esté compuesto por al menos 5 demonios. Fiesta demoníaca! (Dificultad loca (aventura)): Haga que su grupo esté compuesto por al menos 5 demonios. Fiesta demoníaca! (Insane (Roguelike) Dificultad): Haga que su grupo esté compuesto por al menos 5 demonios. Fiesta demoníaca! (Madness (aventura) Dificultad): Haga que su grupo esté compuesto por al menos 5 demonios. Fiesta demoníaca! (Madness (Roguelike) Dificultad): Haz que tu grupo compone al menos 5 demonios. Fiesta demoníaca! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Haga que su grupo esté compuesto por al menos 5 demonios. Fiesta demoníaca! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Haz que tu grupo compone al menos 5 demonios. Fiesta demoníaca! (Roguelike): Haga que su grupo esté compuesto por al menos 5 demonios. Destructor de la creación: mató slasul. Destructor de la creación (modo de exploración): mató slasul. Destructor de la creación (Dificultad loca (Aventura)): matado Slasul. Destructora de la creación (loca (Roguelike) Dificultad): matado Slasul. Destructora de la creación (locura (aventura) Dificultad): asesinado slasul. Destructora de la creación (Madness (Roguelike) Dificultad): matado Slasul. Destructor de la creación (Nightmare (Aventura) Dificultad): Slasul matado. Destructor de la creación (Nightmare (Roguelike) Dificultad): matado Slasul. Destructor de la creación (roguelike): mató a Slasul. Destroyer’s Bane: mató a Golbug al destructor. Destroyer’s Bane (modo de exploración): mató a golbug el destructor. Destructora de la ruina (loca (aventura) Dificultad): mató a Golbug el destructor. Destructora de la ruina (loca (roguelike) Dificultad): mató a Golbug el destructor. Destroyer’s Bane (Madness (Adventure) Dificultad): mató a Golbug el destructor. Destructora Bane (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a Golbug el destructor. Destroyer’s Bane (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a Golbug el destructor. Destroyer’s Bane (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a Golbug the Destroyer. Destroyer’s Bane (Roguelike): mató a Golbug al destructor. Deus ex machina: Encontré la poción siempre reflexionante y la sangre de la vida. Deus ex machina (modo de exploración): Encontré la poción cada vez mayor y la sangre de la vida. Deus ex machina (loca (aventura) dificultad): Encontré la poción siempre reclutada y la sangre de la vida. Deus ex machina (loca (roguelike) Dificultad): Encontró la poción cada vez mayor y la sangre de la vida. Deus ex machina (locura (aventura) Dificultad): Encontré la poción cada vez mayor y la sangre de la vida. Deus ex machina (Madness (Roguelike) Dificultad): Encontré la poción siempre recurrente y la sangre de la vida. Deus ex machina (Nightmare (Adventure) Dificultad): Encontré la poción siempre reclutada y la sangre de la vida. Deus ex machina (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Encontré la poción siempre recurrente y la sangre de la vida. Deus ex machina (Roguelike): Encontré la poción siempre recurrente y la sangre de la vida. No te importe el olor viscoso: tenga 400 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. No te importe el olor viscoso (modo de exploración): tenga 400 paredes en el SludGenest, se convierta en criaturas hostiles. No te importe el olor viscoso (dificultad loca (aventura)): tener 400 paredes en el sludgenest se convierte en criaturas hostiles. No te importe el olor viscoso (loca (roguelike) dificultad): tenga 400 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. No te importe el olor viscoso (locura (aventura) dificultad): tener 400 paredes en el sludgenest se convierte en criaturas hostiles. No te importe el olor viscoso (locura (roguelike) dificultad): tenga 400 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. No te importe el olor viscoso (dificultad de pesadilla (aventura)): tener 400 paredes en el sludgenest se convierte en criaturas hostiles. No te importe el olor viscoso (Nightmare (Roguelike) Dificultad): tenga 400 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. No te importe el olor viscoso (Roguelike): tenga 400 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. No lo pones!: Mató a Kelad en la tierra perdida de Poosh. No lo pones! (Modo de exploración): mató a Kelad en la tierra perdida de Poosh. No lo pones! (Dificultad loca (aventura)): mató a Kelad en la tierra perdida de Poosh. No lo pones! (Dificultad loca (Roguelike)): mató a Kelad en la tierra perdida de Poosh. No lo pones! (Madness (aventura) Dificultad): mató a Kelad en la tierra perdida de Poosh. No lo pones! (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a Kelad en la tierra perdida de Poosh. No lo pones! (Nightmare (Aventura) Dificultad): mató a Kelad en la tierra perdida de Poosh. No lo pones! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a Kelad en la tierra perdida de Poosh. No lo pones! (Roguelike): mató a Kelad en la tierra perdida de Poosh. Dragon’s Greed: piezas de oro acumuladas de 8000. Dragon’s Greed (modo de exploración): piezas de oro acumuladas. DRAGON’S GREED (LOCA (AVENTURA) Dificultad): piezas de oro acumuladas. DRAGON’S GRED (loca (roguelike) Dificultad): piezas de oro acumuladas. DONGRACIÓN DE Dragon’s Greed (Madness (Aventura)): piezas de oro acumuladas. DRAGON’S GRED (Madness (Roguelike) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Dragon’s Greed (Nightmare (Adventure) Dificultad): piezas de oro acumuladas. DRAGON’S GREED (Nightmare (Roguelike) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Dragon’s Greed (Roguelike): piezas de oro acumuladas. Soñando mis sueños: experimentado y completado todos los sueños en la caldera de Dogrth. Dreaming My Dreams (modo de exploración): experimentado y completado todos los sueños en la caldera de Dogrth. Dreaming My Dreams (Dificultad para la locura (Aventura): experimentado y completado todos los sueños en la caldera de Dogrth. Dreaming My Dreams (Hele (Roguelike) Dificultad): experimentado y completado todos los sueños en la caldera de Dogrth. Dreaming My Dreams (Madness (Adventure) Dificultad): experimentado y completado todos los sueños en la caldera de Dogrth. Dreaming My Dreams (Madness (Roguelike) Dificultad): experimentado y completado todos los sueños en la caldera de Dogroth. Dreaming My Dreams (Nightmare (Adventure) Dificultad): experimentado y completado todos los sueños en la caldera de Dogrth. Dreaming My Dreams (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Experimentado y completado todos los sueños en la caldera de Dogrth. Dreaming My Dreams (Roguelike): experimentado y completado todos los sueños en la caldera de Dogroth. Earth Master: mató a Harkor’zun y la magia de piedra desbloqueada. Earth Master (Modo de exploración): Magia de piedra matada a Harkor’zun y Magia de piedra desbloqueada. Master de la Tierra (loca (aventura) Dificultad): Magia de piedra matada a Harkor’zun y Magia de piedra desbloqueada. Master de la Tierra (Insane (Roguelike) Dificultad): mató a Harkor’zun y Magia de piedra desbloqueada. Earth Master (Madness (Adventure) Dificultad): Magia de piedra matada a Harkor’zun y de piedra desbloqueada. Dificultad del maestro de la tierra (locura (roguelike)): mató a Harkor’zun y la magia de piedra desbloqueada. Earth Master (Nightmare (Adventure) Dificultad): Magia de piedra matada a Harkor’zun y Magia de piedra desbloqueada. Earth Master (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Magia de piedra matada a Harkor’zun y Magia de piedra desbloqueada. Earth Master (Roguelike): mató a Harkor’zun y Magia de piedra desbloqueada. Emancipación: ¿El golem mató a un jefe mientras su maestro ya estaba muerto?. Emancipación (modo de exploración): ¿El golem había matado a un jefe mientras su maestro ya estaba muerto. Dificultad de emancipación (loca (aventura)): ¿Hizo que el Golem matara a un jefe mientras su maestro ya estaba muerto. Dificultad de emancipación (loca (roguelike)): ¿El golem había matado a un jefe mientras su maestro ya estaba muerto. Dificultad de emancipación (locura (aventura)): ¿El golem había matado a un jefe mientras su maestro ya estaba muerto. Dificultad de emancipación (locura (roguelike)): ¿El golem había matado a un jefe mientras su maestro ya estaba muerto. Emancipación (Nightmare (Adventure) Dificultad): ¿El Golem mató a un jefe mientras su maestro ya estaba muerto. Dificultad de emancipación (pesadilla (roguelike)): ¿El golem había matado a un jefe mientras su maestro ya estaba muerto. Emancipación (Roguelike): ¿El golem había matado a un jefe mientras su maestro ya estaba muerto. Malvado denegado: won tome evitando que el portal vacío se abra. Malvado denegado (modo de exploración): won tome evitando que el portal vacío se abra. Malvado negado (loco (aventura) dificultad): Won Tome evitando que el portal vacío se abra. Malvado denegado (loco (roguelike) dificultad): ganó el tomo evitando que el portal vacío se abra. Evil Denied (Madness (Aventura) Dificultad): Won Tome evitando que se abra el portal vacío. Evil Denied (Madness (Roguelike) Dificultad): Won Tome evitando que se abriera el portal vacío. Evil Denied (Nightmare (Adventure) Dificultad): Won Tome evitando que se abra el portal vacío. Evil Denied (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Won Tome evitando que el portal vacío se abra. Malvado negado (Roguelike): ganó el tomo evitando que el portal vacío se abra. Explorador: usó la fortaleza Sher’tul Exploratory Farportal al menos 7 veces con el mismo personaje. Explorer (modo de exploración): usó la fortaleza Sher’tul Exploratory Farportal al menos 7 veces con el mismo personaje. Explorer (Insane (Adventure) Dificultad): usó la fortaleza Sher’tul Exploratoria Farportal al menos 7 veces con el mismo personaje. Explorer (Insane (Roguelike) Dificultad): usó la fortaleza Sher’tul Exploratoria Farportal al menos 7 veces con el mismo personaje. Explorer (Madness (Adventure) Dificultad): usó la fortaleza Sher’tul Exploratoria Farportal al menos 7 veces con el mismo personaje. Explorer (Madness (Roguelike) Dificultad): usó la fortaleza Sher’tul Exploratoria Farportal al menos 7 veces con el mismo personaje. Explorer (Nightmare (Adventure) Dificultad): usó la fortaleza Sher’tul Exploratoria Farportal al menos 7 veces con el mismo personaje. Explorer (Nightmare (Roguelike) Dificultad): usó la fortaleza Sher’tul Exploratoria Farportal al menos 7 veces con el mismo personaje. Explorer (Roguelike): usó la fortaleza Sher’tul Exploratory Farportal al menos 7 veces con el mismo personaje. Exterminador: mató a 1000 criaturas. Exterminator (modo de exploración): mató a 1000 criaturas. Dificultad del exterminador (loca (aventura)): mató a 1000 criaturas. Dificultad del exterminador (loco (roguelike)): mató a 1000 criaturas. Dificultad del exterminador (locura (aventura)): mató a 1000 criaturas. Dificultad del exterminador (locura (roguelike)): mató a 1000 criaturas. Exterminator (Nightmare (Adventure) Dificultad): Matió a 1000 criaturas. Dificultad del exterminador (pesadilla (roguelike)): mató a 1000 criaturas. Exterminator (Roguelike): mató a 1000 criaturas. Eye of the Storm: Freed Derth del ataque de la tempestad loca, Urkis. Eye of the Storm (modo de exploración): Derth liberado del ataque de la tempestad loca, Urkis. Ojo de la tormenta (locura (aventura) Dificultad): Derth liberado del ataque de la tempestad loca, Urkis. Ojo de la tormenta (loco (roguelike) dificultad): Derth liberado del ataque de la tempestad loca, Urkis. Ojo de la tormenta (locura (aventura) dificultad): Derth liberado del ataque de la tempestad loca, Urkis. Ojo de la tormenta (locura (roguelike) dificultad): Derth liberado del ataque de la tempestad loca, Urkis. Ojal de la tormenta (Nightmare (Aventura) Dificultad): Derth liberado del ataque de la tempestad loca, Urkis. Ojo de la tormenta (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Derth liberado del ataque de la tempestad loca, Urkis. Eye of the Storm (Roguelike): Derth liberado del ataque de la tempestad loca, Urkis. Fast Curse Dispel: mató a Ben Cruthdar el maldito mientras ahorra todos los leñadores. Fast Curse Dispel (modo de exploración): mató a Ben Cruthdar el maldito mientras guarda todos los leñadores. Fast Curse Dispel (Dificultad loca (Aventura)): mató a Ben Cruthdar el maldito mientras ahorra todos los leñadores. Fast Curse Dispel (Dificultad loca (Roguelike)): mató a Ben Cruthdar el maldito mientras ahorra todos los leñadores. Fast Curse Dispel (Madness (Aventura) Dificultad): mató a Ben Cruthdar el maldito mientras salva a todos los leñadores. Fast Curse Dispel (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a Ben Cruthdar el maldito mientras ahorra todos los leñadores. Fast Curse Dispel (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a Ben Cruthdar el maldito mientras ahorra todos los leñadores. Fast Curse Dispel (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a Ben Cruthdar el maldito mientras ahorra todos los leñadores. Fast Curse Dispel (Roguelike): mató a Ben Cruthdar el maldito mientras guardaba todos los leñadores. No me temas!: Sobrevivió al paisaje de miedo! No me temas! (Modo de exploración): sobrevivió al paisaje de miedo! No me temas! (Dificultad loca (aventura)): sobrevivió al paisaje de miedo! No me temas! (Insane (Roguelike) Dificultad): Sobrevivió al paisaje de miedo! No me temas! (Madness (aventura) Dificultad): Sobrevivió al paisaje de miedo! No me temas! (Madness (Roguelike) Dificultad): Sobrevivió al paisaje de miedo! No me temas! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Sobrevivió al paisaje de miedo! No me temas! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Sobrevivió al paisaje de miedo! No me temas! (Roguelike): sobrevivió al paisaje de miedo! Miedo a cuatro: mató a los cuatro jefes de los túneles de limo. Miedo a las cuatro (modo de exploración): mató a los cuatro jefes de los túneles de limo. Miedo a las cuatro (locura (aventura) Dificultad): mató a los cuatro jefes de los túneles de limo. Miedo a las cuatro (loca (roguelike) Dificultad): mató a los cuatro jefes de los túneles de limo. Miedo a las cuatro (locura (aventura) Dificultad): mató a los cuatro jefes de los túneles de limo. Miedo a Fours (Dificultad de locura (Roguelike)): mató a los cuatro jefes de los túneles de limo. Miedo a Fours (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a los cuatro jefes de los túneles de limo. Miedo a Fours (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a los cuatro jefes de los túneles de limo. Miedo a Fours (Roguelike): mató a los cuatro jefes de los túneles de limo. Inundador: derrotó a Ukllmswwik mientras hacía su propia búsqueda. Inunder (modo de exploración): derrotó a Ukllmswwik mientras hacía su propia búsqueda. Inunder (loca (aventura) Dificultad): derrotó a Ukllmswwik mientras realiza su propia búsqueda. DIFICULTAD DEL INDER (loca (Roguelike)): derrotó a UkllmswWik mientras realiza su propia búsqueda. Inunder (locura (aventura) Dificultad): derrotó a UkllmswWik mientras realiza su propia búsqueda. Dificultad de inundación (Madness (Roguelike)): derrotó a Ukllmswwik mientras realiza su propia búsqueda. Inunder (Nightmare (Adventure) Dificultad): derrotó a Ukllmswwik mientras realiza su propia búsqueda. DIFORMA DE LA PULMA (Pesadilla (Roguelike)): derrotó a Ukllmswwik mientras realiza su propia búsqueda. Inunder (Roguelike): derrotó a Ukllmswwik mientras hacía su propia búsqueda. Tonto de una toma!: Se mataron a sí mismo como un medio. Tonto de una toma! (Modo de exploración): se mató como un medio. Tonto de una toma! (Dificultad de locura (aventura)): se mató como un medio. Tonto de una toma! (Dificultad loca (Roguelike)): se mató a sí mismo como un Halfling. Tonto de una toma! (Madura (aventura) Dificultad): se suicidó como un medio. Tonto de una toma! (Madness (Roguelike) Dificultad): se mató a sí mismo como un Halfling. Tonto de una toma! (Pesadilla (Aventura) Dificultad): se mató a sí mismo como un Halfling. Tonto de una toma! (Pesadilla (Roguelike) Dificultad): se mató a sí mismo como un Halfling. Tonto de una toma! (Roguelike): se mató como un medio. Gem of the Moon: Completó la búsqueda de Master Jeweler con Limmir. Gem of the Moon (modo de exploración): Completó la búsqueda del joyero maestro con Limmir. Gema de la luna (loca (aventura) Dificultad): completó la búsqueda del joyero maestro con Limmir. Gema de la luna (loca (roguelike) dificultad): completó la búsqueda de joyero maestro con Limmir. Gema de la luna (locura (aventura) Dificultad): Completó la búsqueda del joyero maestro con Limmir. Gema de la Luna (Madness (Roguelike) Dificultad): Completó la búsqueda de Jeweler Master con Limmir. Gema de la luna (Nightmare (Aventura) Dificultad): Completó la búsqueda de Master Jeweler con Limmir. Gema de la luna (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Completó la búsqueda de Jeweler Master con Limmir. Gem of the Moon (Roguelike): Completó la búsqueda de Master Jeweler con Limmir. Genocidio: mató a la gran madre del orco en los pozos de reproducción, dando un terrible golpe a la carrera de orcos. Genocidio (modo de exploración): mató a la gran madre de orco en los pozos de reproducción, dando un golpe terrible a la carrera de orcos. Genocidio (Dificultad loca (Aventura)): Mató a la gran madre del orco en los pozos de reproducción, con un golpe terrible a la carrera de orcos. Genocidio (Dificultad loca (Roguelike)): Mató a la gran madre del orco en los pozos de reproducción, dando un golpe terrible a la carrera de orcos. Genocidio (locura (aventura) Dificultad): mató a la bisabuela del orco en los pozos de reproducción, con un golpe terrible a la carrera de orcos. Genocidio (Madness (Roguelike) Dificultad): Mató a la Bisabra Orco en los fosas de cría, dando un golpe terrible a la carrera de Orcos. Genocidio (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a la gran madre de orco en los pozos de reproducción, con un golpe terrible a la carrera de orcos. Genocidio (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Mató a la Granmotor de Orcos en los fosas de reproducción, dando un golpe terrible a la carrera de ORC. Genocidio (Roguelike): Mató a la gran madre del orco en los pozos de reproducción, dando un golpe terrible a la carrera de orcos. Gloria a The Fearscape: activó los 23 tipos diferentes de estatuas de demonios. Gloria a The Fearscape (modo de exploración): activó los 23 tipos diferentes de estatuas de demonios. Gloria a The Fearscape (Dificultad de locura (aventura)): activó los 23 tipos diferentes de estatuas de demonios. Gloria a la dificultad de Fearscape (Insane (Roguelike): Activó los 23 tipos diferentes de estatuas de demonios. Gloria al Fearscape (Madness (Aventura) Dificultad): Activó los 23 tipos diferentes de estatuas de demonios. Gloria al Fearscape (Madness (Roguelike) Dificultad): Activó los 23 tipos diferentes de estatuas de demonios. Gloria a The Fearscape (Nightmare (Adventure) Dificultad): Activó los 23 tipos diferentes de estatuas de demonios. Gloria a The Fearscape (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Activó los 23 tipos diferentes de estatuas de demonios. Gloria a The Fearscape (Roguelike): activó los 23 tipos diferentes de estatuas de demonios. Tengo huevos?: Termina el evento Pikataclysm. Tengo huevos? (Modo de exploración): finalice el evento Pikataclysm. Tengo huevos? (Dificultad loca (aventura)): termina el evento Pikataclysm. Tengo huevos? (Insane (Roguelike) Dificultad): termina el evento Pikataclysm. Tengo huevos? (Madness (aventura) Dificultad): termina el evento Pikataclysm. Tengo huevos? (Madness (Roguelike) Dificultad): termina el evento Pikataclysm. Tengo huevos? (Nightmare (Aventura) Dificultad): Termina el evento Pikataclysm. Tengo huevos? (Nightmare (Roguelike) Dificultad): termina el evento Pikataclysm. Tengo huevos? (Roguelike): termina el evento Pikataclysm. Gran Maestro: obtuvo el rango de Gran Maestro en la arena. Grand Master (Modo de exploración): obtuvo el rango de Grand Master en la arena. Gran Maestro (Insane (Aventura) Dificultad): Obtuvo el rango de Gran Maestro en la arena. Gran Maestro (Insane (Roguelike) Dificultad): obtuvo el rango de Gran Maestro en la arena. Gran Master (Madness (Aventura) Dificultad): obtuvo el rango de Gran Maestro en la arena. Gran Master (Madness (Roguelike) Dificultad): obtuvo el rango de Gran Maestro en la arena. Gran Master (Nightmare (Adventure) Dificultad): obtuvo el rango de Gran Maestro en la arena. Gran Master (Nightmare (Roguelike) Dificultad): obtuvo el rango de Gran Maestro en la arena. Gran Maestro (Roguelike): obtuvo el rango de Gran Maestro en la arena. Guiding Hand: Saved a todos los aventureros escoltados. Guiding Hand (Modo de exploración): guardados de todos los aventureros escoltados. Dificultad de mano guía (loca (aventura)): Saved a todos los aventureros escoltados. Dificultad de guía de mano (loca (roguelike)): salvados a todos los aventureros escoltados. Dificultad de guía de mano (locura (aventura)): Saved a todos los aventureros escoltados. Dificultad de guía de mano (locura (roguelike)): salvados a todos los aventureros escoltados. Dificultad de guía de mano (pesadilla (aventura)): Servidos a todos los aventureros escoltados. Dificultad de guía de mano (pesadilla (roguelike)): salvados a todos los aventureros escoltados. Guiding Hand (Roguelike): Saved a todos los aventureros escoltados. Headbanger: HEADBANGED 20 jefes hasta la muerte. Headbanger (modo de exploración): HEADBANGED 20 jefes hasta la muerte. Dificultad de Headbanger (loca (aventura)): Muerte 20 jefes de cabeza de cabeza. Dificultad de Headbanger (loca (Roguelike)): HEADBAND 20 jefes hasta la muerte. Dificultad de Headbanger (Madness (Aventura)): Muerte 20 jefes de cabeza de cabeza. Dificultad de Headbanger (Madness (Roguelike)): Muerte 20 jefes de cabeza de cabeza. Dificultad de Headbanger (Nightmare (Aventura)): HEADBANGED 20 jefes hasta la muerte. HEADBANGER (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Headbanged 20 jefes hasta la muerte. Headbanger (Roguelike): Muerte a 20 jefes de cabeza de cabeza. El infierno no tiene furia como un demonio despreciado!: Escapó de las salas abrasadoras. El infierno no tiene furia como un demonio despreciado! (Modo de exploración): escapó de las salas de ardor. El infierno no tiene furia como un demonio despreciado! (Dificultad loca (aventura)): escapó de los salones abdominales. El infierno no tiene furia como un demonio despreciado! (Insane (Roguelike) Dificultad): escapó de las salas abdominales. El infierno no tiene furia como un demonio despreciado! (Madness (Aventura) Dificultad): escapó de los salones abdominales. El infierno no tiene furia como un demonio despreciado! (Madness (Roguelike) Dificultad): escapó de los salones abdominales. El infierno no tiene furia como un demonio despreciado! (Pesadilla (Aventura) Dificultad): escapó de los salones abastecidos. El infierno no tiene furia como un demonio despreciado! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): escapó de los salones abdominales. El infierno no tiene furia como un demonio despreciado! (Roguelike): escapó de las salas abrasadoras. Inicio dulce hogar: envió a la bestia extraña y tomó posesión de Yiilkgur, la fortaleza Sher’tul para su propio uso. Home Sweet Home (modo de exploración): envió a la bestia extraña y tomó posesión de Yiilkgur, la fortaleza Sher’tul para su propio uso. Inicio dulce hogar (loca (aventura) dificultad): envió a la bestia extraña y tomó posesión de Yiilkgur, la fortaleza Sher’tul para su propio uso. Inicio dulce hogar (loco (roguelike) Dificultad): envió a la bestia extraña y tomó posesión de Yiilkgur, la fortaleza Sher’tul para su propio uso. Inicio dulce hogar (locura (aventura) dificultad): envió a la bestia extraña y tomó posesión de Yiilkgur, la fortaleza Sher’tul para su propio uso. Inicio dulce hogar (locura (roguelike) Dificultad): envió a la bestia extraña y tomó posesión de Yiilkgur, la fortaleza Sher’tul para su propio uso. Inicio dulce hogar (Nightmare (Adventure) Dificultad): envió a la bestia extraña y tomó posesión de Yiilkgur, la fortaleza Sher’tul para su propio uso. Inicio dulce hogar (Nightmare (Roguelike) Dificultad): envió a la bestia extraña y tomó posesión de Yiilkgur, la fortaleza Sher’tul para su propio uso. Inicio dulce hogar (Roguelike): envió a la bestia extraña y tomó posesión de Yiilkgur, la fortaleza Sher’tul para su propio uso. Enorme apetito: comió 20 jefes. Enorme apetito (modo de exploración): comió 20 jefes. Enorme apetito (locura (aventura) dificultad): comió 20 jefes. Enorme apetito (loco (roguelike) dificultad): comió 20 jefes. Gran apetito (locura (aventura) dificultad): comió 20 jefes. Gran apetito (locura (roguelike) dificultad): comió 20 jefes. Gran apetito (Nightmare (Adventure) Dificultad): comió 20 jefes. Enorme apetito (Nightmare (Roguelike) Dificultad): comió 20 jefes. Enorme apetito (Roguelike): comió 20 jefes. Limpié la habitación de la muerte y todo lo que obtuve fue este pésimo logro!: Mató a los siete Wyrms superados en la «Sala de la Muerte» en Vor Armory. Limpié la habitación de la muerte y todo lo que obtuve fue este pésimo logro! (Roguelike): Mató a los siete Wyrms superados en la «Sala de la Muerte» en Vor Armory. Limpié la habitación de la muerte y todo lo que obtuve fue este pésimo logro! (Modo de exploración): Mató a los siete Wyrms superados en la «Sala de la Muerte» en Vor Armory. Limpié la habitación de la muerte y todo lo que obtuve fue este pésimo logro! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Mató a los siete Wyrms superados en la «Sala de la Muerte» en Vor Armory. Limpié la habitación de la muerte y todo lo que obtuve fue este pésimo logro! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Mató a los siete Wyrms superados en la «Sala de la Muerte» en Vor Armory. Limpié la habitación de la muerte y todo lo que obtuve fue este pésimo logro! (Dificultad de locura (aventura)): Mató a los siete Wyrms superados en la «Sala de la Muerte» en Vor Armory. Limpié la habitación de la muerte y todo lo que obtuve fue este pésimo logro! (Insane (Roguelike) Dificultad): Mató a los siete Wyrms superados en la «Sala de la Muerte» en Vor Armory. Limpié la habitación de la muerte y todo lo que obtuve fue este pésimo logro! (Madness (aventura) Dificultad): Mató a los siete Wyrms superados en la «Sala de la Muerte» en Vor Armory. Limpié la habitación de la muerte y todo lo que obtuve fue este pésimo logro! (Madness (Roguelike) Dificultad): Mató a los siete Wyrms superados en la «Sala de la Muerte» en Vor Armory. Quise hacer eso …: evite la muerte 50 veces con un talento para salvar vidas. Quise hacer eso … (modo de exploración): evite la muerte 50 veces con un talento para salvar vidas. Quería hacer eso … (Dificultad para la locura (aventura)): evite la muerte 50 veces con un talento que salvan vidas. Quería hacer eso … (Dificultad loca (Roguelike)): Evite la muerte 50 veces con un talento para salvar vidas. Quería hacer eso … (Madness (aventura) Dificultad): Evite la muerte 50 veces con un talento para salvar vidas. Quise hacer eso … (Madness (Roguelike) Dificultad): Evite la muerte 50 veces con un talento para salvar vidas. Quería hacer eso … (Nesuez (aventura) Dificultad): evite la muerte 50 veces con un talento para salvar vidas. Quería hacer eso … (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Evite la muerte 50 veces con un talento para salvar vidas. Quería hacer eso … (Roguelike): evite la muerte 50 veces con un talento que salva vidas. Soy un héroe genial: salvado derth sin un solo habitante morir. Soy un héroe genial (modo de exploración): derro salvado sin un solo habitante morir. Soy un héroe genial (loca (aventura) dificultad): derro salvado sin un solo habitante moribundo. Soy un héroe genial (loco (roguelike) dificultad): derro salvado sin un solo habitante moribundo. Soy un héroe genial (locura (aventura) dificultad): derro salvado sin un solo habitante morir. Soy un héroe genial (locura (roguelike) dificultad): derro salvado sin un solo habitante moribundo. Soy un héroe genial (pesadilla (aventura) dificultad): derro salvado sin un solo habitante moribundo. Soy un héroe genial (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Saved Derth sin un solo habitante moribundo. Soy un héroe genial (Roguelike): Saved Derth sin un solo habitante morir. Muerte imposible: fue asesinado por tu futuro yo. Muerte imposible (modo de exploración): fue asesinado por su futuro yo. Dificultad de muerte imposible (loca (aventura)): fue asesinado por tu futuro yo. Dificultad de muerte imposible (loca (roguelike)): fue asesinado por su futuro yo. Dificultad de muerte imposible (locura (aventura)): fue asesinado por tu futuro yo. Dificultad de muerte imposible (locura (roguelike)): fue asesinado por su futuro yo. Dificultad de muerte imposible (pesadilla (aventura)): fue asesinado por su futuro yo. Dificultad de muerte imposible (pesadilla (roguelike)): fue asesinado por su futuro yo. Muerte imposible (Roguelike): fue asesinado por tu futuro yo. En Company of Slimes: tenga 500 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. En compañía de Slimes (modo de exploración): haga que 500 paredes en el Sludgenest se conviertan en criaturas hostiles. En Company of Slimes (Dificultad Insane (Aventure): Haga que 500 paredes en el Sludgenest se conviertan en criaturas hostiles. En Company of Slimes (Dificultad Insane (Roguelike)): Haga que 500 paredes en el Sludgenest se conviertan en criaturas hostiles. En Company of Slimes (Madness (Adventure) Dificultad): tener 500 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. En Company of Slimes (Madness (Roguelike) Dificultad): tenga 500 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. En Company of Slimes (Nightmare (Adventure) Dificultad): tener 500 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. En Company of Slimes (Nightmare (Roguelike) Dificultad): tenga 500 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. En Company of Slimes (Roguelike): tenga 500 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. Infinite X10: Llegué al nivel 10 de la mazmorra infinita. Infinite X10 (modo de exploración): Llegué al nivel 10 de la mazmorra infinita. Infinite X10 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 10 de la mazmorra Infinite. Infinite X10 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 10 de la mazmorra Infinite. Infinite X10 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 10 de la mazmorra Infinite. Infinite X10 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 10 de la mazmorra Infinite. Infinite X10 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 10 de la mazmorra Infinite. Infinite X10 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 10 de la mazmorra Infinite. Infinite X10 (Roguelike): Llegué al nivel 10 de la mazmorra Infinite. Infinito X100: Llegué al nivel 100 de la mazmorra infinita. Infinite X100 (modo de exploración): Llegué al nivel 100 de la mazmorra infinita. Infinite X100 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 100 de la mazmorra Infinite. Infinite X100 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 100 de la mazmorra Infinite. Infinite X100 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 100 de la mazmorra Infinite. Infinite X100 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 100 de la mazmorra Infinite. Infinite X100 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 100 de la mazmorra Infinite. Infinite X100 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 100 de la mazmorra Infinite. Infinite X100 (Roguelike): Llegué al nivel 100 de la mazmorra Infinite. Infinito X150: Llegué al nivel 150 de la mazmorra infinita. Infinite X150 (modo de exploración): Llegué al nivel 150 de la mazmorra infinita. Infinite X150 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 150 de la mazmorra Infinite. Infinite X150 (Dificultad Insane (Roguelike)): Llegué al nivel 150 de la mazmorra Infinite. Infinite X150 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 150 de la mazmorra Infinite. Infinite X150 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 150 de la mazmorra Infinite. Infinite X150 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 150 del Infinite Dungeon. Infinite X150 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 150 de la mazmorra Infinite. Infinite X150 (Roguelike): Llegué al nivel 150 de la mazmorra Infinite. Infinite X20: Llegué al nivel 20 de la mazmorra infinita. Infinite X20 (modo de exploración): Llegué al nivel 20 de la mazmorra infinita. Infinite X20 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 20 de la mazmorra Infinite. Infinite X20 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 20 de la mazmorra Infinite. Infinite X20 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 20 de la mazmorra Infinite. Infinite X20 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 20 de la mazmorra Infinite. Infinite X20 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 20 de la mazmorra Infinite. Infinite X20 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 20 de la mazmorra Infinite. Infinite X20 (Roguelike): Llegué al nivel 20 de la mazmorra Infinite. Infinite X200: Llegué al nivel 200 de la mazmorra Infinite. Infinite X200 (modo de exploración): Llegué al nivel 200 de la mazmorra Infinite. Infinite X200 (Dificultad loca (aventura)): Llegué al nivel 200 de la mazmorra Infinite. Infinite X200 (Insane (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 200 de la mazmorra Infinite. Infinite X200 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 200 de la mazmorra Infinite. Infinite X200 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 200 de la mazmorra Infinite. Infinite X200 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 200 de la mazmorra Infinite. Infinite X200 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 200 de la mazmorra Infinite. Infinite X200 (Roguelike): Llegué al nivel 200 de la mazmorra Infinite. Infinite X30: Llegué al nivel 30 de la mazmorra infinita. Infinite X30 (modo de exploración): Llegué al nivel 30 de la mazmorra infinita. Infinite X30 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 30 de la mazmorra Infinite. Infinite X30 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 30 de la mazmorra Infinite. Infinite X30 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 30 de la mazmorra Infinite. Infinite X30 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 30 de la mazmorra Infinite. Infinite X30 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 30 de la mazmorra Infinite. Infinite X30 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 30 de la mazmorra Infinite. Infinite X30 (Roguelike): Llegué al nivel 30 de la mazmorra Infinite. Infinite X300: Llegué al nivel 300 de la mazmorra infinita. Infinite X300 (modo de exploración): Llegué al nivel 300 de la mazmorra infinita. Infinite X300 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 300 de la mazmorra Infinite. Infinite X300 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 300 de la mazmorra Infinite. Infinite X300 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 300 de la mazmorra Infinite. Infinite X300 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 300 de la mazmorra Infinite. Infinite X300 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 300 de la mazmorra Infinite. Infinite X300 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 300 de la mazmorra Infinite. Infinite X300 (Roguelike): Llegué al nivel 300 de la mazmorra Infinite. Infinite X40: Llegué al nivel 40 de la mazmorra infinita. Infinite X40 (modo de exploración): Llegué al nivel 40 de la mazmorra infinita. Infinite X40 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 40 de la mazmorra Infinite. Infinite X40 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 40 de la mazmorra Infinite. Infinite X40 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 40 de la mazmorra Infinite. Infinite X40 (Dificultad de locura (Roguelike)): Llegué al nivel 40 de la mazmorra Infinite. Infinite X40 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 40 de la mazmorra Infinite. Infinite X40 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 40 de la mazmorra Infinite. Infinite X40 (Roguelike): Llegué al nivel 40 de la mazmorra Infinite. Infinite X400: Llegué al nivel 400 de la mazmorra infinita. Infinite X400 (modo de exploración): Llegué al nivel 400 de la mazmorra infinita. Infinite X400 (Dificultad loca (aventura)): Llegué al nivel 400 de la mazmorra Infinite. Infinite X400 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 400 de la mazmorra Infinite. Infinite X400 (Dificultad de locura (aventura)): Llegué al nivel 400 de la mazmorra infinita. Infinite X400 (Dificultad de locura (Roguelike)): Llegué al nivel 400 de la mazmorra Infinite. Infinite X400 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 400 de la mazmorra Infinite. Infinite X400 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 400 de la mazmorra Infinite. Infinite X400 (Roguelike): Llegué al nivel 400 de la mazmorra Infinite. Infinite X50: Llegué al nivel 50 de la mazmorra infinita. Infinite X50 (modo de exploración): Llegué al nivel 50 de la mazmorra infinita. Infinite X50 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 50 de la mazmorra Infinite. Infinite X50 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 50 de la mazmorra Infinite. Infinite X50 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 50 de la mazmorra Infinite. Infinite X50 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 50 de la mazmorra Infinite. Infinite X50 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 50 de la mazmorra Infinite. Infinite X50 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 50 de la mazmorra Infinite. Infinite X50 (Roguelike): Llegué al nivel 50 de la mazmorra Infinite. Infinite X500: Llegué al nivel 500 de la mazmorra infinita. Infinite X500 (modo de exploración): Llegué al nivel 500 de la mazmorra infinita. Infinite X500 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 500 de la mazmorra Infinite. Infinite X500 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 500 de la mazmorra Infinite. Infinite X500 (Dificultad de locura (aventura)): Llegué al nivel 500 de la mazmorra Infinite. Infinite X500 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 500 de la mazmorra Infinite. Infinite X500 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 500 de la mazmorra Infinite. Infinite X500 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 500 de la mazmorra Infinite. Infinite X500 (Roguelike): Llegué al nivel 500 de la mazmorra Infinite. Infinite X60: Llegué al nivel 60 de la mazmorra infinita. Infinite X60 (modo de exploración): Llegué al nivel 60 de la mazmorra infinita. Infinite X60 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 60 de la mazmorra Infinite. Infinite X60 (Dificultad Insane (Roguelike)): Llegué al nivel 60 de la mazmorra Infinite. Infinite X60 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 60 de la mazmorra Infinite. Infinite X60 (Dificultad de locura (Roguelike)): Llegué al nivel 60 de la mazmorra Infinite. Infinite X60 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 60 de la mazmorra Infinite. Infinite X60 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 60 de la mazmorra Infinite. Infinite X60 (Roguelike): Llegué al nivel 60 de la mazmorra Infinite. Infinite X70: Llegué al nivel 70 de la mazmorra infinita. Infinite X70 (modo de exploración): Llegué al nivel 70 de la mazmorra infinita. Infinite X70 (Dificultad Insane (Adventure): Llegué al nivel 70 del Infinite Dungeon. Infinite X70 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 70 de la mazmorra Infinite. Infinite X70 (Dificultad de locura (aventura)): Llegué al nivel 70 del infinito mazmorra. Infinite X70 (Dificultad de locura (Roguelike)): Llegué al nivel 70 de la mazmorra Infinite. Infinite X70 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 70 del Dungeon Infinite. Infinite X70 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 70 de la mazmorra Infinite. Infinite X70 (Roguelike): Llegué al nivel 70 de la mazmorra Infinite. Infinite x80: Llegué al nivel 80 de la mazmorra infinita. Infinite x80 (modo de exploración): Llegué al nivel 80 de la mazmorra infinita. Infinite X80 (Dificultad loca (Aventura)): Llegué al nivel 80 de la mazmorra Infinite. Infinite X80 (Dificultad loca (Roguelike)): Llegué al nivel 80 de la mazmorra Infinite. Infinite X80 (Madness (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 80 de la mazmorra Infinite. Infinite X80 (Dificultad de locura (Roguelike)): Llegué al nivel 80 de la mazmorra Infinite. Infinite X80 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 80 del infinito mazmorra. Infinite x80 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 80 de la mazmorra Infinite. Infinite X80 (Roguelike): Llegué al nivel 80 de la mazmorra Infinite. Infinite X90: Llegué al nivel 90 de la mazmorra infinita. Infinite X90 (modo de exploración): Llegué al nivel 90 de la mazmorra infinita. Infinite X90 (Dificultad Insane (Adventure): Llegué al nivel 90 del Infinite Dungeon. Infinite X90 (Dificultad Insane (Roguelike)): Llegué al nivel 90 de la mazmorra Infinite. Infinite X90 (Madness (Aventura) Dificultad): Llegué al nivel 90 del Infinite Dungeon. Infinite X90 (Madness (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 90 de la mazmorra Infinite. Infinite X90 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Llegué al nivel 90 de la mazmorra Infinite. Infinite X90 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Llegué al nivel 90 de la mazmorra Infinite. Infinite X90 (Roguelike): Llegué al nivel 90 de la mazmorra Infinite. Invasión desde las profundidades: detuvo una invasión de Naga cerrando su portal. Invasión desde las profundidades (modo de exploración): detuvo una invasión naga cerrando su portal. Invasión desde las profundidades (locura (aventura) Dificultad): detuvo una invasión de Naga cerrando su portal. Invasión desde las profundidades (loca (roguelike) Dificultad): detuvo una invasión de Naga cerrando su portal. Invasión desde las profundidades (locura (aventura) Dificultad): detuvo una invasión de Naga cerrando su portal. Invasión desde las profundidades (Madness (Roguelike) Dificultad): detuvo una invasión de Naga cerrando su portal. Invasión desde las profundidades (Nightmare (Adventure) Dificultad): detuvo una invasión de Naga cerrando su portal. Invasión desde las profundidades (Nightmare (Roguelike) Dificultad): detuvo una invasión de Naga cerrando su portal. Invasión desde las profundidades (Roguelike): detuvo una invasión de Naga cerrando su portal. Kickin ’It Old-School: mató a Urkis, la tempestad, haciéndole dejar caer la vara del recuerdo. Kickin ’It Old-School (modo de exploración): mató a Urkis, la tempestad, haciéndole dejar caer la vara de retiro. Kickin ’It Old-School (Dificultad de locura (aventura)): Mató a Urkis, la tempestad, lo que le hace caer la vara de retiro. Kickin ’It Old-School (Hele (Roguelike) Dificultad): mató a Urkis, la tempestad, lo que le hace caer la vara del recuerdo. Kickin ’It Old-School (Madness (Adventure) Dificultad): mató a Urkis, la tempestad, lo que le hace caer la vara de retiro. Kickin ’It Old-School (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a Urkis, la tempestad, lo que le hace caer la vara de retiro. Kickin ’It Old-School (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a Urkis, la tempestad, lo que le hace caer la vara de retiro. Kickin ’It Old-School (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Mató a Urkis, la tempestad, lo que le hace caer la vara de retiro. Kickin ’It Old-School (Roguelike): mató a Urkis, la tempestad, haciéndole dejar caer la vara del recuerdo. Mata a Bill!: Mató a Bill en el trollmire con un personaje de nivel uno. Mata a Bill! (Modo de exploración): Bill mató en el Trollmire con un personaje de Nivel Uno. Mata a Bill! (Dificultad loca (aventura)): Bill mató a Bill en el Trollmire con un personaje de Nivel Uno. Mata a Bill! (Insane (Roguelike) Dificultad): Mató a Bill en el Trollmire con un personaje de Nivel Uno. Mata a Bill! (Locura (aventura) dificultad): mató a Bill en el Trollmire con un personaje de nivel uno. Mata a Bill! (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a Bill en el Trollmire con un personaje de Nivel Uno. Mata a Bill! (Nightmare (Aventura) Dificultad): mató a Bill en el Trollmire con un personaje de nivel uno. Mata a Bill! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a Bill en el Trollmire con un personaje de Nivel Uno. Mata a Bill! (Roguelike): mató a Bill en el Trollmire con un personaje de nivel uno. Deja a los chicos grandes solos: mató al maestro, lo que le hizo dejar caer la vara del recuerdo. Dejar a los grandes solos (modo de exploración): mató al maestro, lo que le hizo dejar caer la barra del recuerdo. Deja a los grandes de los grandes (locos (aventuras) dificultad): mató al maestro, lo que le hizo dejar caer la vara de retiro. Deja a los grandes de los grandes (locos (Roguelike) Dificultad): mató al maestro, lo que le hizo dejar caer la vara del recuerdo. Deja a los grandes chicos solo (locura (aventura) dificultad): mató al maestro, lo que le hizo dejar caer la vara del recuerdo. Deja a los grandes chicos solo (locura (roguelike) dificultad): mató al maestro, haciendo que dejó caer la vara de retiro. Deja a los grandes de los grandes (dificultad (aventura) Dificultad): mató al maestro, lo que le hizo dejar caer la vara del recuerdo. Deja a los grandes de los grandes (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató al Maestro, haciendo que dejara caer la vara de retiro. Deja a los grandes solos (Roguelike): mató al maestro, lo que le hizo dejar caer la vara de retirada. Nivel 10: Tengo un personaje al nivel 10. Nivel 10 (modo de exploración): obtuve un personaje al nivel 10. Nivel 10 (Dificultad loca (Aventura)): Tengo un personaje al nivel 10. Nivel 10 (Insane (Roguelike) Dificultad): Obtuve un personaje al nivel 10. Nivel 10 (Madness (Adventure) Dificultad): Obtuve un personaje al nivel 10. Nivel 10 (Madness (Roguelike) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 10. Nivel 10 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 10. Nivel 10 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 10. Nivel 10 (Roguelike): obtuve un personaje al nivel 10. Nivel 20: Tengo un personaje al nivel 20. Nivel 20 (modo de exploración): obtuve un personaje al nivel 20. Nivel 20 (Dificultad loca (Aventura)): Tengo un personaje al nivel 20. Nivel 20 (Insane (Roguelike) Dificultad): obtuve un personaje al nivel 20. Nivel 20 (locura (aventura) Dificultad): obtuve un personaje al nivel 20. Nivel 20 (Madness (Roguelike) Dificultad): Obtuve un personaje al nivel 20. Nivel 20 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 20. Nivel 20 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 20. Nivel 20 (Roguelike): obtuve un personaje al nivel 20. Nivel 30: Tengo un personaje al nivel 30. Nivel 30 (modo de exploración): obtuve un personaje al nivel 30. Nivel 30 (Dificultad loca (Aventura)): Tengo un personaje al nivel 30. Nivel 30 (Insane (Roguelike) Dificultad): obtuve un personaje al nivel 30. Nivel 30 (Madness (Aventura) Dificultad): Obtuve un personaje al nivel 30. Nivel 30 (Madness (Roguelike) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 30. Nivel 30 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 30. Nivel 30 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): tengo un personaje al nivel 30. Nivel 30 (Roguelike): obtuve un personaje al nivel 30. Nivel 40: Tengo un personaje al nivel 40. Nivel 40 (modo de exploración): obtuve un personaje al nivel 40. Nivel 40 (Dificultad loca (Aventura)): Obtuve un personaje al nivel 40. Nivel 40 (Insane (Roguelike) Dificultad): obtuve un personaje al nivel 40. Nivel 40 (Madness (Aventura) Dificultad): Obtuve un personaje al nivel 40. Nivel 40 (Madness (Roguelike) Dificultad): Obtuve un personaje al nivel 40. Nivel 40 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 40. Nivel 40 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 40. Nivel 40 (Roguelike): obtuve un personaje al nivel 40. Nivel 50: Tengo un personaje al nivel 50. Nivel 50 (modo de exploración): obtuve un personaje al nivel 50. Nivel 50 (Dificultad loca (Aventura)): Tengo un personaje al nivel 50. Nivel 50 (Insane (Roguelike) Dificultad): obtuve un personaje al nivel 50. Nivel 50 (Madness (Aventura) Dificultad): Obtuve un personaje al nivel 50. Nivel 50 (Madness (Roguelike) Dificultad): Obtuve un personaje al nivel 50. Nivel 50 (Nightmare (Adventure) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 50. Nivel 50 (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Tengo un personaje al nivel 50. Nivel 50 (Roguelike): obtuve un personaje al nivel 50. Lichform: logró tus sueños salvajes de poder y vida eterna: te convertiste en un lich! Lichform (modo de exploración): logró tus sueños salvajes de poder y vida eterna: te convertiste en un lich! Lichform (loca (aventura) dificultad): logró tus sueños salvajes de poder y vida eterna: te convertiste en un lich! Lichform (loca (roguelike) Dificultad): logró tus sueños salvajes de poder y vida eterna: te convertiste en un lich! Lichform (locura (aventura) dificultad): logró tus sueños salvajes de poder y vida eterna: te convertiste en un lich! Lichform (Madness (Roguelike) Dificultad): logró tus sueños salvajes de poder y vida eterna: te convertiste en un lich! Lichform (Nightmare (Adventure) Dificultad): logró tus sueños salvajes de poder y vida eterna: te convertiste en un lich! Dificultad de Lichform (Nightmare (Roguelike): logró tus sueños salvajes de poder y vida eterna: te convertiste en un lich! Lichform (Roguelike): logró tus sueños salvajes de poder y vida eterna: te convertiste en un lich! Mírame, estoy jugando un Roguelike!: Vinculado en el chat de juego. Mírame, estoy jugando un Roguelike! (Modo de exploración): se vinculó en el chat de Ingame. Mírame, estoy jugando un Roguelike! (Dificultad loca (Aventura)): se vinculó en el chat de Ingame. Mírame, estoy jugando un Roguelike! (Insane (Roguelike) Dificultad): se vinculó en el chat de Ingame. Mírame, estoy jugando un Roguelike! (Madness (Aventura) Dificultad): se vinculó en el chat de Ingame. Mírame, estoy jugando un Roguelike! (Madness (Roguelike) Dificultad): se vinculó en el chat de Ingame. Mírame, estoy jugando un Roguelike! (Nightmare (Aventura) Dificultad): se vinculó en el chat de Ingame. Mírame, estoy jugando un Roguelike! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): se vinculó en el chat de Ingame. Mírame, estoy jugando un Roguelike! (Roguelike): se vinculó en el chat de Ingame. Perdido en la traducción: destruyó el portal de Naga en los pantanos escasos y quedó atrapado en el efecto posterior. Perdido en la traducción (modo de exploración): destruyó el portal de Naga en los fensas y quedó atrapado en el efecto posterior. Perdido en la traducción (locura (aventura) Dificultad): destruyó el portal de Naga en los pantanos esclavos y quedó atrapado en el efecto posterior. Perdido en la traducción (loca (roguelike) dificultad): destruyó el portal de Naga en los pantanos escasos y quedó atrapado en el efecto posterior. Perdido en la traducción (locura (aventura) dificultad): destruyó el portal de Naga en los pantanos esclavos y quedó atrapado en el efecto posterior. Perdido en la traducción (locura (roguelike) dificultad): destruyó el portal de Naga en los pantanos escasos y quedó atrapado en el efecto posterior. Perdido en la traducción (Nightmare (Adventure) Dificultad): destruyó el portal de Naga en los pantanos esclavos y quedó atrapado en el efecto posterior. Perdido en la traducción (pesadilla (roguelike) dificultad): destruyó el portal de Naga en los pantanos escasos y quedó atrapado en el efecto posterior. Perdido en la traducción (Roguelike): destruyó el portal de Naga en los fensas y fue atrapado en el efecto posterior. Chica de la suerte: salvó a Melinda nuevamente y la invitó a la fortaleza para curarla. Lucky Girl (modo de exploración): salvó a Melinda nuevamente y la invitó a la fortaleza para curarla. Lucky Girl (loca (aventura) dificultad): salvó a Melinda nuevamente y la invitó a la fortaleza para curarla. Lucky Girl (loca (roguelike) dificultad): salvó a Melinda nuevamente y la invitó a la fortaleza para curarla. Lucky Girl (Madness (Adventure) Dificultad): salvó a Melinda nuevamente y la invitó a la fortaleza para curarla. Lucky Girl (Madness (Roguelike) Dificultad): salvó a Melinda nuevamente y la invitó a la fortaleza para curarla. Lucky Girl (Nightmare (Adventure) Dificultad): Salvó a Melinda nuevamente y la invitó a la fortaleza para curarla. Lucky Girl (Nightmare (Roguelike) Dificultad): salvó a Melinda nuevamente y la invitó a la fortaleza para curarla. Lucky Girl (Roguelike): salvó a Melinda nuevamente y la invitó a la fortaleza para curarla. Mad Slime Dash: tener 300 paredes en el sludgenest convertirse en criaturas hostiles. Mad Slime Dash (modo de exploración): tenga 300 paredes en el SludGenest, se convierta en criaturas hostiles. Mad Slime Dash (Dificultad loca (Aventura)): Tener 300 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Dificultad de Mad Slime Dash (Insane (Roguelike)): tenga 300 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. Mad Slime Dash (Madness (Aventura) Dificultad): Tenga 300 paredes en el Sludgenest, se convierte en criaturas hostiles. Mad Slime Dash (Madness (Roguelike) Dificultad): tener 300 paredes en el Sludgenest convertirse en criaturas hostiles. Mad Slime Dash (Nightmare (Adventure) Dificultad): tener 300 paredes en el Sludgenest convertirse en criaturas hostiles. Mad Slime Dash (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Tener 300 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Mad Slime Dash (Roguelike): tenga 300 paredes en el Sludgenest, se convierta en criaturas hostiles. Maestro de Arena: se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 60 ondas. Master of Arena (modo de exploración): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de ola de 60. Master of Arena (Insane (Adventure) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 60 ondas. Master of Arena (Insane (Roguelike) Dificultad): se convirtió en el nuevo Maestro de la Arena en modo de 60 ondas. Master of Arena (Madness (Adventure) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 60 ondas. Master of Arena (Madness (Roguelike) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 60 ondas. Master of Arena (Nightmare (Adventure) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 60 ondas. Master of Arena (Nightmare (Roguelike) Dificultad): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 60 ondas. Master of Arena (Roguelike): se convirtió en el nuevo maestro de la arena en modo de 60 ondas. Estilo matriz!: Terminó toda la zona de expansión de choque sin ser golpeado por una sola explosión o manipulación de manaworm. Dodgo de diversión! Estilo matriz! (Modo de exploración): terminó toda la zona de expansión en la cima sin ser golpeado por una sola explosión o manipulación de Manaworm. Dodgo de diversión! Estilo matriz! (Dificultad de locura (aventura)): terminó toda la zona de expansión en la franqueza sin ser atropellado por una sola explosión o manaworm. Dodgo de diversión! Estilo matriz! (Insane (Roguelike) Dificultad): Terminó toda la zona de expansión en la franqueza sin ser golpeado por una sola explosión o manaworm. Dodgo de diversión! Estilo matriz! (Madness (Aventura) Dificultad): Terminó toda la zona de expansión en la franqueza sin ser golpeado por una sola explosión o manipulación de Manaworm. Dodgo de diversión! Estilo matriz! (Madness (Roguelike) Dificultad): Terminó toda la zona de expansión en la franqueza sin ser atropellado por una sola explosión o manaworm. Dodgo de diversión! Estilo matriz! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Terminó toda la zona de expansión en la franqueza sin ser atropellado por una sola explosión o manaworm. Dodgo de diversión! Estilo matriz! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Terminó toda la zona de expansión en la franqueza sin ser atropellado por una sola explosión o manaworm. Dodgo de diversión! Estilo matriz! (Roguelike): Terminó toda la zona de expansión en la franqueza sin ser atropellado por una sola explosión o manaworm. Dodgo de diversión! Mental!: Mindwiped Kormac para hacer un buen cuerpo de orco para tu propio placer. Mental! (Modo de exploración): Kormac mental para hacer un buen cuerpo de orco para su propio placer. Mental! (Dificultad loca (aventura)): Kormac mental para hacer un buen cuerpo de orco para su propio placer. Mental! (Dificultad loca (Roguelike)): Kormac mental para hacer un buen cuerpo de orco para su propio placer. Mental! (Madness (aventura) Dificultad): Kormac mental para hacer un buen cuerpo de orco para tu propio placer. Mental! (Madness (Roguelike) Dificultad): Kormac mental para hacer un buen cuerpo de orco para su propio placer. Mental! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Kormac mental para hacer un buen cuerpo de orco para su propio placer. Mental! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Kormac mental para hacer un buen cuerpo de orco para su propio placer. Mental! (Roguelike): Kormac mental para hacer un buen cuerpo de orco para tu propio placer. Nunca vuelva a mirar hacia atrás y allí: Gana el juego sin poner un pie en Maj’Eyal. Nunca vuelva a mirar hacia atrás y allí (modo de exploración): gane el juego sin poner un pie en Maj’Eyal. Nunca mires hacia atrás y allí otra vez (loca (aventura) dificultad): Gana el juego sin poner un pie en Maj’Eyal. Nunca mires hacia atrás y allí nuevamente (dificultad (Roguelike) Dificultad): Gana el juego sin poner un pie en Maj’Eyal. Nunca mires hacia atrás y allí nuevamente (locura (aventura) dificultad): Gana el juego sin poner un pie en Maj’Eyal. Nunca mires hacia atrás y allí nuevamente (locura (roguelike) dificultad): Gana el juego sin poner un pie en Maj’Eyal. Nunca mires hacia atrás y allí otra vez (Nightmare (Adventure) Dificultad): Gana el juego sin poner un pie en Maj’Eyal. Nunca mires hacia atrás y allí nuevamente (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Gana el juego sin poner un pie en Maj’Eyal. Nunca vuelva a mirar hacia atrás y allí (Roguelike): Gana el juego sin poner un pie en Maj’Eyal. De ninguna manera!: Won tome cerrando el portal vacío y dejándote ser asesinado por Aeryn para evitar la forma de esclavizar a cada sensible estar en Eyal. De ninguna manera! (Modo de exploración): Won Tome cerrando el portal vacío y dejándose ser asesinado por Aeryn para evitar el camino para esclavizar a cada sensible en Eyal. De ninguna manera! (Dificultad loca (aventura)): Won Tome cerrando el portal vacío y dejándose ser asesinado por Aeryn para evitar la forma de esclavizar a cada sensible en Eyal. De ninguna manera! (Insane (Roguelike) Dificultad): Won Tome cerrando el portal vacío y dejándose ser asesinado por Aeryn para evitar el camino para esclavizar a cada sensible en Eyal. De ninguna manera! (Madness (aventura) Dificultad): Won Tome cerrando el portal vacío y dejándose ser asesinado por Aeryn para evitar el camino para esclavizar a cada sensible en Eyal. De ninguna manera! (Madness (Roguelike) Dificultad): Won Tome cerrando el portal vacío y dejándose ser asesinado por Aeryn para evitar el camino para esclavizar a cada sensible en Eyal. De ninguna manera! (Pesadilla (aventura) Dificultad): Won Tome cerrando el portal vacío y dejándose ser asesinado por Aeryn para evitar la forma de esclavizar a cada sensible en Eyal. De ninguna manera! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Won Tome cerrando el portal vacío y dejándose ser asesinado por Aeryn para evitar el camino de esclavizar a cada sensible en Eyal. De ninguna manera! (Roguelike): Won Tome cerrando el portal vacío y dejándote ser asesinado por Aeryn para evitar el camino para esclavizar a cada sensible en Eyal. Ahora, esto es impresionante!: Mató a Linaniil, el Archimage Supremo de Angolwen. Ahora, esto es impresionante! (Modo de exploración): Linaniil asesinado, el Archimaje Supremo de Angolwen. Ahora, esto es impresionante! (Dificultad loca (aventura)): Matado Linaniil, el Archimaje Supremo de Angolwen. Ahora, esto es impresionante! (Insane (Roguelike) Dificultad): Matió Linaniil, el Archimaje Supremo de Angolwen. Ahora, esto es impresionante! (Madness (Aventura) Dificultad): Matió Linaniil, el Archimaje Supremo de Angolwen. Ahora, esto es impresionante! (Madness (Roguelike) Dificultad): Matió Linaniil, el Archimaje Supremo de Angolwen. Ahora, esto es impresionante! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Matado Linaniil, el Archimaje Supremo de Angolwen. Ahora, esto es impresionante! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Matió Linaniil, el Archimaje Supremo de Angolwen. Ahora, esto es impresionante! (Roguelike): mató a Linaniil, el Archimage Supremo de Angolwen. Una vez mordido, dos veces tímido: escapó de la antestera de la agonía. Una vez mordido, dos veces tímido (modo de exploración): escapó de la antestera de la agonía. Una vez mordido, dos veces tímida (loca (aventura) dificultad): escapó de la antecedentes de la agonía. Una vez mordido, dos veces tímido (loco (roguelike) dificultad): escapó de la Anterograma de la agonía. Una vez mordido, dos veces tímido (locura (aventura) dificultad): escapó de la antecedentes de la agonía. Una vez mordido, dos veces tímido (locura (roguelike) dificultad): escapó de la antesbra de la agonía. Una vez mordido, dos veces tímido (Nightmare (Adventure) Dificultad): escapó de la Anterograma de la Agonía. Una vez mordido, dos veces tímido (pesadilla (roguelike) dificultad): escapó de la antesencia de la agonía. Una vez mordido, dos veces tímido (Roguelike): escapó de la Anteroter de la Agonía. Oozemancer: destruyó al corrupto Oozemancer. Oozemancer (modo de exploración): destruyó el Oozemancer corrupto. Oozemancer (locura (aventura) Dificultad): destruyó el corrupto Oozemancer. Oozemancer (loco (roguelike) Dificultad): destruyó el corrupto Oozemancer. Oozemancer (Madness (Aventura) Dificultad): destruyó el Oozemancer corrupto. Oozemancer (Madness (Roguelike) Dificultad): destruyó al corrupto Oozemancer. Oozemancer (Nightmare (Adventure) Dificultad): destruyó el corrupto Oozemancer. Oozemancer (Nightmare (Roguelike) Dificultad): destruyó al corrupto Oozemancer. Oozemancer (Roguelike): destruyó el corrupto Oozemancer. ORBITUARIO: estabilizó la extensión de la extensión para mantenerlo en órbita. Orbituario (modo de exploración): estabilizó la extensión de la extensión para mantenerla en órbita. ORBITUARIO (Dificultad loca (aventura)): estabilizó la extensión de la extensión para mantenerlo en órbita. ORBITUARIO (Dificultad loca (Roguelike)): estabilizó la extensión de la extensión para mantenerlo en órbita. ORBITUARIO (Madura (aventura) Dificultad): estabilizó la extensión de la extensión para mantenerlo en órbita. ORBITUARIO (Madness (Roguelike) Dificultad): estabilizó la extensión de la extensión para mantenerlo en órbita. ORBITUARIO (NESTURA (Aventura) Dificultad): estabilizó la extensión de la extensión para mantenerlo en órbita. Orbituary (Nightmare (Roguelike) Dificultad): estabilizó la extensión de la extensión para mantenerlo en órbita. Orbituary (Roguelike): estabilizó la extensión de la extensión para mantenerla en órbita. Orcrist: mató a los líderes del orgullo de orco. Orcrist (modo de exploración): mató a los líderes del orgullo de orcos. ORCRIST (Dificultad loca (aventura)): mató a los líderes del orgullo de orcos. Orcrist (loco (roguelike) Dificultad): mató a los líderes del orgullo de orco. Orcrist (locura (aventura) Dificultad): mató a los líderes del orgullo de orcos. Orcrist (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a los líderes del Orgullo de Orco. ORCRIST (Pesadilla (Aventura) Dificultad): Mató a los líderes del orgullo de Orcos. Orcrist (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a los líderes del Orgullo de Orco. Orcrist (Roguelike): Mató a los líderes del orgullo de Orcos. Abrumado!: Hizo más de 6000 daños en un ataque. Abrumado! (Modo de exploración): hizo más de 6000 daños en un ataque. Abrumado! (Dificultad de locura (aventura)): hizo más de 6000 daños en un ataque. Abrumado! (Insane (Roguelike) Dificultad): hizo más de 6000 daños en un ataque. Abrumado! (Madness (aventura) Dificultad): hizo más de 6000 daños en un ataque. Abrumado! (Madness (Roguelike) Dificultad): hizo más de 6000 daños en un ataque. Abrumado! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Hizo más de 6000 daños en un ataque. Abrumado! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): hizo más de 6000 daños en un ataque. Abrumado! (Roguelike): hizo más de 6000 daños en un ataque. Paradoxología: ambos mataron a tu futuro yo y fueron asesinados por tu futuro yo. Paradoxología (modo de exploración): ambos mataron a tu futuro yo y fueron asesinados por tu futuro yo. Paradoxología (locura (aventura) Dificultad): ambos mataron a su futuro yo y fueron asesinados por su futuro yo. Paradoxología (loca (roguelike) dificultad): ambos mataron a tu futuro yo y fueron asesinados por tu futuro yo. Paradoxología (locura (aventura) dificultad): ambos mataron a tu futuro yo y fueron asesinados por tu futuro yo. Paradoxología (Madness (Roguelike) Dificultad): Ambos mataron a tu futuro y fueron asesinados por tu futuro yo. Paradoxología (Nightmare (Aventura) Dificultad): Ambos mataron a tu futuro yo y fueron asesinados por tu futuro yo. Paradoxología (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Ambos mataron a tu futuro yo y fueron asesinados por tu futuro yo. Paradoxología (Roguelike): Ambos mataron a tu futuro yo y fueron asesinados por tu futuro yo. Control de plagas: mató a 1000 alimañas reproductivas. Control de plagas (modo de exploración): Matió 1000 alimañas reproductores. Dificultad de control de plagas (locura (aventura)): Matió 1000 alimañas reproductores. Dificultad de control de plagas (loca (Roguelike)): mató a 1000 alimañas reproductivas. Control de plagas (locura (aventura) Dificultad): Matió 1000 alimañas reproductivas. Dificultad de control de plagas (locura (roguelike)): mató a 1000 alimañas reproductores. Control de plagas (Nightmare (Adventure) Dificultad): Matió 1000 alimañas reproductivas. Control de plagas (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a 1000 alimañas reproductores. Control de plagas (Roguelike): mató a 1000 alimañas reproductivas. Venenoso: lado del señor asesino. Venenoso (modo de exploración): lado del asesino señor. Dificultad venenosa (loca (aventura)) :ilado con el asesino Señor. Dificultad venenosa (loca (roguelike)): lado del señor asesino. Dificultad venenosa (locura (aventura)) :ilado con el asesino Señor. Dificultad venenosa (locura (roguelike)): lado del señor asesino. Dificultad venenosa (pesadilla (aventura)): lado del asesino señor. Dificultad venenosa (pesadilla (roguelike)): lado del señor asesino. Venenoso (roguelike): lado del señor asesino. Destructor de portal: luchó contra los dos hechiceros y cerró un portal de invocación. Destructor de portal (modo de exploración): luchó contra los dos hechiceros y cerró un portal de invocación. Destructora de portal (locura (aventura) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró un portal de invocación. Destructora de portal (loca (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró un portal de invocación. Destructora de portal (locura (aventura) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró un portal de invocación. Destructora de portal (Madness (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró un portal de invocación. Destructor de portal (Nightmare (Aventura) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró un portal de invocación. Destructora de portal (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró un portal de invocación. Destructor de portal (Roguelike): luchó contra los dos hechiceros y cerró un portal de invocación. Portal Ender: luchó contra los dos hechiceros y cerró tres portales de invocación. Portal Ender (Modo de exploración): Luché contra los dos hechiceros y cerró tres portales de invocación. Portal Ender (Dificultad loca (Aventura)): Luchó contra los dos hechiceros y cerró tres portales de invocación. Portal Ender (Hele (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró tres portales de invocación. Portal Ender (Madness (Aventura) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró tres portales de invocación. Portal Ender (Madness (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró tres portales de invocación. Portal Ender (Nightmare (Adventure) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró tres portales de invocación. Portal Ender (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró tres portales de invocación. Portal Ender (Roguelike): luchó contra los dos hechiceros y cerró tres portales de invocación. Portal Master: luchó contra los dos hechiceros y cerró cuatro portales de invocación. Portal Master (modo de exploración): Luché contra los dos hechiceros y cerró cuatro portales de invocación. Portal Master (loca (aventura) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró cuatro portales de invocación. Portal Master (Insane (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró cuatro portales de invocación. Portal Master (Madness (Adventure) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró cuatro portales de invocación. Portal Master (Madness (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró cuatro portales de invocación. Portal Master (Nightmare (Adventure) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró cuatro portales de invocación. Portal Master (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró cuatro portales de invocación. Portal Master (Roguelike): Luchó contra los dos hechiceros y cerró cuatro portales de invocación. Portal Reaver: luchó contra los dos hechiceros y cerró dos portales de invocación. Portal Reaver (modo de exploración): Luché contra los dos hechiceros y cerró dos portales de invocación. Portal Reaver (Dificultad loca (Aventura)): Luchó contra los dos hechiceros y cerró dos portales de invocación. Portal Reaver (Dificultad loca (Roguelike)): Luchó contra los dos hechiceros y cerró dos portales de invocación. Portal Reaver (Madness (Aventura) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró dos portales de invocación. Portal Reaver (Madness (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró dos portales de invocación. Portal Reaver (Nightmare (Adventure) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró dos portales de invocación. Portal Reaver (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros y cerró dos portales de invocación. Portal Reaver (Roguelike): Luchó contra los dos hechiceros y cerró dos portales de invocación. Pyromancer: Clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en el fuego (con cualquier elemento/talento/clase). Pyromancer (modo de exploración): clase de Archmage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en el fuego (con cualquier elemento/talento/clase). Pyromancer (Insane (Adventure) Dificultad): clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en el fuego (con cualquier elemento/talento/clase). Pyromancer (Insane (Roguelike) Dificultad): clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en el fuego (con cualquier elemento/talento/clase). Pyromancer (Madness (Adventure) Dificultad): clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en el fuego (con cualquier elemento/talento/clase). Pyromancer (Madness (Roguelike) Dificultad): clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en el fuego (con cualquier elemento/talento/clase). Pyromancer (Nightmare (Adventure) Dificultad): clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en el fuego (con cualquier elemento/talento/clase). Pyromancer (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Clase de Archimage desbloqueada e hizo más de un millón de daños en el fuego (con cualquier elemento/talento/clase). Pyromancer (Roguelike): Clase de Archimaje desbloqueada e hizo más de un millón de daños en el fuego (con cualquier elemento/talento/clase). Carrera a través del fuego: corrió a través de los fuegos de la cicatriz carbonizada para detener a los hechiceros. Carrera a través del fuego (modo de exploración): corrió a través de los fuegos de la cicatriz carbonizada para detener a los hechiceros. Carrera a través del fuego (loca (aventura) Dificultad): corrió a través de los fuegos de la cicatriz carbonizada para detener a los hechiceros. Dificultad de carrera por fuego (loca (roguelike)): corrió a través de los fuegos de la cicatriz carbonizada para detener a los hechiceros. Carrera a través del fuego (locura (aventura) Dificultad): corrió a través de los fuegos de la cicatriz carbonizada para detener a los hechiceros. Dificultad para la carrera por el fuego (locura (roguelike)): corrió a través de los fuegos de la cicatriz carbonizada para detener a los hechiceros. Carrera a través del fuego (Nightmare (Adventure) Dificultad): corrió a través de los fuegos de la cicatriz carbonizada para detener a los hechiceros. Carrera a través del fuego (Nightmare (Roguelike) Dificultad): corrió a través de los fuegos de la cicatriz carbonizada para detener a los hechiceros. Carrera a través del fuego (Roguelike): corrió a través de los fuegos de la cicatriz carbonizada para detener a los hechiceros. Reaver: mató a 1000 humanoides. Reaver (modo de exploración): mató a 1000 humanoides. REAVER (Dificultad loca (aventura)): mató a 1000 humanoides. REAVER (loca (roguelike) dificultad): mató a 1000 humanoides. REAVER (locura (aventura) Dificultad): mató a 1000 humanoides. REAVER (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a 1000 humanoides. REAVER (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a 1000 humanoides. REAVER (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a 1000 humanoides. Reaver (Roguelike): mató a 1000 humanoides. Rescatador de los perdidos: rescató al comerciante del señor asesino. Rescatador de The Lost (Modo de exploración): rescató al comerciante del Lord Assassin. Rescatador de la dificultad perdida (loca (aventura)): rescató al comerciante del señor asesino. Rescatador de la dificultad perdida (loca (roguelike)): rescató al comerciante del señor asesino. Rescatador de la dificultad perdida (locura (aventura)): rescató al comerciante del señor asesino. Rescatador de la dificultad perdida (locura (roguelike)): rescató al comerciante del señor asesino. Rescatador de la dificultad perdida (pesadilla (aventura)): rescató al comerciante del señor asesino. Rescatador de la dificultad perdida (pesadilla (roguelike)): rescató al comerciante del señor asesino. Rescatador de The Lost (Roguelike): rescató al comerciante del señor asesino. Salvador de las damiselas en apuros: salvó a Melinda de su terrible destino en la cripta de Kryl-Feijan. Salvador de las damiselas en apuros (modo de exploración): salvó a Melinda de su terrible destino en la cripta de Kryl-Feijan. Salvador de las damiselas en apuros (loca (aventura) dificultad): salvó a Melinda de su terrible destino en la cripta de Kryl-Feijan. Salvador de las damiselas en apuros (loca (roguelike) dificultad): salvó a Melinda de su terrible destino en la cripta de Kryl-Feijan. Salvador de las damiselas en apuros (locura (aventura) dificultad): salvó a Melinda de su terrible destino en la cripta de Kryl-Feijan. Salvador de las damiselas en apuros (locura (roguelike) dificultad): salvó a Melinda de su terrible destino en la cripta de Kryl-Feijan. Salvador de las damiselas en apuros (Nightmare (Adventure) Dificultad): salvó a Melinda de su terrible destino en la cripta de Kryl-Feijan. Salvador de las damiselas en apuros (Nightmare (Roguelike) Dificultad): salvó a Melinda de su terrible destino en la cripta de Kryl-Feijan. Salvador de las damiselas en apuros (Roguelike): salvó a Melinda de su terrible destino en la cripta de Kryl-Feijan. Auto-asesino: mató a tu futuro yo. Auto-asesino (modo de exploración): mató a tu futuro yo. Dificultad para el auto-asesino (locura (aventura)): mató a tu futuro yo. Dificultad para el auto-asesino (loca (roguelike)): mató a tu futuro yo. Dificultad de auto-asesino (locura (aventura)): mató a tu futuro yo. Dificultad de auto-asesino (locura (roguelike)): mató a tu futuro yo. Dificultad de auto-asesino (Nightmare (Adventure): mató a tu futuro yo. Dificultad de auto-asesino (pesadilla (roguelike) Dificultad): mató a tu futuro yo. Auto-asesino (Roguelike): mató a tu futuro yo. Desinteresado: Won tome cerrando el portal vacío usándote como sacrificio. Desinteresado (modo de exploración): won tome cerrando el portal vacío usándote como sacrificio. Dificultad desinteresada (loca (aventura)): Won Tome cerrando el portal vacío usando usted mismo como sacrificio. Dificultad desinteresada (loca (Roguelike)): ganó el tomo cerrando el portal vacío usándote como sacrificio. Dificultad desinteresada (locura (aventura)): Won Tome cerrando el portal vacío usando usted mismo como sacrificio. Dificultad desinteresada (Madness (Roguelike)): ganó el tomo cerrando el portal vacío usándote como sacrificio. Dificultad de desinterés (Nightmare (Adventure): Won Tome cerrando el portal vacío utilizándose como sacrificio. Dificultad desinteresada (Nightmare (Roguelike)): ganó el tomo cerrando el portal vacío usándote como sacrificio. Desinteresado (Roguelike): Won Tome cerrando el portal vacío utilizándote como sacrificio. Shasshhiy’kaish: mató a Shasshhiy’kaish después de dejarla crecer lo más poderosa posible. Shasshhiy’kaish (modo de exploración): mató a Shasshhiy’kaish después de dejarla crecer lo más poderosa posible. Shasshhiy’kaish (Dificultad loca (Aventura)): mató a Shasshhiy’kaish después de dejarla crecer lo más poderosa posible. Shasshhiy’kaish (Dificultad loca (Roguelike)): mató a Shasshhiy’kaish después de dejarla crecer lo más poderosa posible. Shasshhiy’kaish (Madness (aventura) Dificultad): mató a Shasshhiy’kaish después de dejarla crecer lo más poderosa posible. Shasshhiy’kaish (Madness (Roguelike) Dificultad): Mató a Shasshhiy’kaish después de dejarla crecer lo más poderosa posible. Shasshhiy’kaish (Nightmare (Adventure) Dificultad): Mató a Shasshhiy’kaish después de dejarla crecer lo más poderosa posible. Shasshhiy’kaish (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Mató a Shasshhiy’kaish después de dejarla crecer lo más poderosa posible. Shasshhiy’kaish (Roguelike): mató a Shasshhiy’kaish después de dejarla crecer lo más poderosa posible. El tamaño lo es todo: hizo más de 1500 daños en un ataque. El tamaño lo es todo (modo de exploración): hizo más de 1500 daños en un ataque. El tamaño lo es todo (Dificultad loca (Aventura)): Hizo más de 1500 daños en un ataque. El tamaño lo es todo (loco (roguelike) Dificultad): hizo más de 1500 daños en un ataque. El tamaño es todo (locura (aventura) dificultad): hizo más de 1500 daños en un ataque. El tamaño es todo (locura (roguelike) dificultad): hizo más de 1500 daños en un ataque. El tamaño es todo (Nightmare (Adventure) Dificultad): hizo más de 1500 daños en un ataque. El tamaño es todo (Nightmare (Roguelike) Dificultad): hizo más de 1500 daños en un ataque. El tamaño lo es todo (Roguelike): hizo más de 1500 daños en un ataque. El tamaño es importante: hizo más de 600 daños en un ataque. Size Matters (modo de exploración): hizo más de 600 daños en un ataque. El tamaño de la dificultad (locura (aventura)): hizo más de 600 daños en un ataque. El tamaño es asuntos (locos (roguelike) Dificultad): hizo más de 600 daños en un ataque. Size Matters (Dificultad de locura (aventura)): hizo más de 600 daños en un ataque. Size Matters (Madness (Roguelike) Dificultad): hizo más de 600 daños en un ataque. Size Matters (Nightmare (Adventure) Dificultad): hizo más de 600 daños en un ataque. Size Matters (Nightmare (Roguelike) Dificultad): hizo más de 600 daños en un ataque. El tamaño es importante (Roguelike): hizo más de 600 daños en un ataque. Sliders: activó un portal utilizando el orbe de muchas maneras. Sliders (modo de exploración): activó un portal utilizando el orbe de muchas maneras. Sliders (Dificultad loca (Aventura)): Activó un portal usando el orbe de muchas maneras. Sliders (Dificultad loca (Roguelike)): activó un portal usando el orbe de muchas maneras. Sliders (Madness (Adventure) Dificultad): activó un portal usando el orbe de muchas maneras. Sliders (Madness (Roguelike) Dificultad): activó un portal usando el orbe de muchas maneras. Sliders (Nightmare (Adventure) Dificultad): activó un portal usando el orbe de muchas maneras. Sliders (Nightmare (Roguelike) Dificultad): activó un portal usando el orbe de muchas maneras. Sliders (Roguelike): activó un portal utilizando el orbe de muchas maneras. Partido asesino de limo: tener 200 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Slime Killer Party (modo de exploración): Haga que 200 paredes en el Sludgenest se conviertan en criaturas hostiles. Partido asesino de limo (loca (aventura) Dificultad): tener 200 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Partido asesino de limo (loca (roguelike) dificultad): tener 200 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Dificultad de fiesta asesina de limo (locura (aventura)): tener 200 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Partido asesino de limo (Madness (Roguelike) Dificultad): tener 200 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Partido asesino de limo (Nightmare (Adventure) Dificultad): tener 200 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Partido asesino de limo (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Haga que 200 paredes en el Sludgenest se conviertan en criaturas hostiles. Partido asesino de limo (Roguelike): tener 200 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Slimefest: Haga que 100 paredes en el Sludgenest se conviertan en criaturas hostiles. Slimefest (modo de exploración): tener 100 paredes en el sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Dificultad de Slimefest (loca (aventura)): tener 100 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Dificultad Slimefest (Insane (Roguelike)): Haga que 100 paredes en el Sludgenest se conviertan en criaturas hostiles. Dificultad de Slimefest (Madness (Adventure): tener 100 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Dificultad Slimefest (Madness (Roguelike)): Haga que 100 paredes en el Sludgenest se conviertan en criaturas hostiles. Slimefest (Nightmare (Adventure) Dificultad): tener 100 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Dificultad de Slimefest (Nightmare (Roguelike): tener 100 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Slimefest (Roguelike): tener 100 paredes en el Sludgenest se convierte en criaturas hostiles. Squadmate: escapó de Reknor vivo con tu squadmate Norgan. Squadmate (modo de exploración): escapó de Reknor vivo con tu squadmate Norgan. Patrón de escuadrón (loca (aventura) Dificultad): escapó de Reknor vivo con tu squadmate Norgan. Dificultad de escuadrón (loca (roguelike)): escapó de Reknor vivo con tu escuadrón Norgan. Squadmate (Madness (Adventure) Dificultad): escapó de Reknor vivo con tu squadmate Norgan. Dificultad de escuadrón (Madness (Roguelike)): escapó de Reknor vivo con tu squadmate Norgan. Squadmate (Nightmare (Adventure) Dificultad): escapó de Reknor vivo con tu squadmate Norgan. Squadmate (Nightmare (Roguelike) Dificultad): escapó de Reknor vivo con tu escuadrón Norgan. Squadmate (Roguelike): escapó de Reknor vivo con tu squadmate Norgan. Tactical Master: luchó contra los dos hechiceros sin cerrar ningún portal de invocación. Tactical Master (Modo de exploración): Luchó contra los dos hechiceros sin cerrar ningún portal de invocación. Dificultad del maestro táctico (loco (aventura)): Luchó contra los dos hechiceros sin cerrar ningún portal de invocación. Dificultad del maestro táctico (loco (roguelike)): Luchó contra los dos hechiceros sin cerrar ningún portal de invocación. Dificultad del maestro táctico (locura (aventura)): Luchó contra los dos hechiceros sin cerrar ningún portal de invocación. Master táctico (Madness (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros sin cerrar ningún portal de invocación. Tactical Master (Nightmare (Adventure) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros sin cerrar ningún portal de invocación. Tactical Master (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Luchó contra los dos hechiceros sin cerrar ningún portal de invocación. Tactical Master (Roguelike): Luchó contra los dos hechiceros sin cerrar ningún portal de invocación. Llevarte conmigo: mató a un jefe mientras ya está muerto. Llevarte conmigo (modo de exploración): mató a un jefe mientras ya está muerto. Llevarte conmigo (locura (aventura) dificultad): mató a un jefe mientras ya está muerto. Llevarte conmigo (loco (roguelike) dificultad): mató a un jefe mientras ya está muerto. Llevarte conmigo (locura (aventura) dificultad): mató a un jefe mientras ya está muerto. Llevarte conmigo (Madness (Roguelike) Dificultad): Mató a un jefe mientras ya está muerto. Llevarte conmigo (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a un jefe mientras ya está muerto. Llevarte conmigo (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a un jefe mientras ya está muerto. Llevarte conmigo (Roguelike): mató a un jefe mientras ya está muerto. Tales of the Spellblaze: aprendí los ocho capítulos de las crónicas de hechizos. Tales of the SpellBlaze (modo de exploración): aprendí los ocho capítulos de las crónicas de hechizos. Tales of the Spellblaze (Dificultad de locura (aventura)): Aprendí los ocho capítulos de las crónicas de hechizos de hechizo. Tales of the Spellblaze (Dificultad de locura (Roguelike)): Aprendí los ocho capítulos de las crónicas de hechizos de hechizo. Tales of the Spellblaze (Madness (Aventura) Dificultad): Aprendí los ocho capítulos de las Crónicas de Spellblaze. Tales of the Spellblaze (Madness (Roguelike) Dificultad): Aprendí los ocho capítulos de las Crónicas de SpellBlaze. Tales of the SpellBlaze (Nightmare (Adventure) Dificultad): Aprendí los ocho capítulos de las Crónicas de SpellBlaze. Tales of the Spellblaze (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Aprendí los ocho capítulos de las Crónicas de SpellBlaze. Tales of the Spellblaze (Roguelike): aprendí los ocho capítulos de las crónicas de hechizos. Diez con un solo golpe: mató a 10 o más enemigos en un solo ataque en la arena. Diez con un solo golpe (modo de exploración): mató a 10 o más enemigos en un solo ataque en la arena. Diez con un solo golpe (Dificultad loca (Aventura)): mató a 10 o más enemigos en un solo ataque en la arena. Diez con un golpe (Dificultad loca (Roguelike)): mató a 10 o más enemigos en un solo ataque en la arena. Diez en un solo golpe (locura (aventura) Dificultad): mató a 10 o más enemigos en un solo ataque en la arena. Diez con un golpe (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a 10 o más enemigos en un solo ataque en la arena. Diez con un solo golpe (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a 10 o más enemigos en un solo ataque en la arena. Diez con un golpe (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a 10 o más enemigos en un solo ataque en la arena. Diez con un solo golpe (Roguelike): mató a 10 o más enemigos en un solo ataque en la arena. Eso estaba cerca: mató a tu objetivo mientras solo le quedaba una vida. Que estaba cerca (modo de exploración): mató a tu objetivo mientras solo le quedaba una vida. Eso fue cercano (loca (aventura) dificultad): mató a tu objetivo mientras solo le quedaba una vida. Eso fue cercano (loco (roguelike) dificultad): mató a tu objetivo mientras solo le quedaba 1 vida. Eso estuvo cerca (locura (aventura) dificultad): mató a tu objetivo mientras solo le quedaba una vida. Eso fue cercano (locura (roguelike) dificultad): mató a tu objetivo mientras solo le quedaba 1 vida. Eso estuvo cerca (Nightmare (Adventure) Dificultad): mató a tu objetivo mientras solo le quedaba 1 vida. Eso fue cercano (pesadilla (roguelike) dificultad): mató a tu objetivo mientras solo le quedaba 1 vida. Que estaba cerca (Roguelike): mató a tu objetivo mientras solo le quedaba una vida. La arena: modo de arena desbloqueado. La arena (modo de exploración): modo de arena desbloqueado. La arena (loca (aventura) dificultad): modo de arena desbloqueado. Dificultad Arena (Insane (Roguelike)): Modo de arena desbloqueado. Dificultad de la arena (locura (aventura)): modo de arena desbloqueado. La dificultad Arena (Madness (Roguelike)): modo arena desbloqueado. La arena (Nightmare (Adventure) Dificultad): modo de arena desbloqueado. La dificultad Arena (Nightmare (Roguelike)): modo arena desbloqueado. The Arena (Roguelike): modo arena desbloqueado. Cuanto más grande, mejor!: Hizo más de 3000 daños en un ataque. Cuanto más grande, mejor! (Modo de exploración): hizo más de 3000 daños en un ataque. Cuanto más grande, mejor! (Dificultad loca (aventura)): Hice más de 3000 daños en un ataque. Cuanto más grande, mejor! (Insane (Roguelike) Dificultad): hizo más de 3000 daños en un ataque. Cuanto más grande, mejor! (Madness (aventura) Dificultad): hizo más de 3000 daños en un ataque. Cuanto más grande, mejor! (Madness (Roguelike) Dificultad): hizo más de 3000 daños en un ataque. Cuanto más grande, mejor! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Hizo más de 3000 daños en un ataque. Cuanto más grande, mejor! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): hizo más de 3000 daños en un ataque. Cuanto más grande, mejor! (Roguelike): hizo más de 3000 daños en un ataque. El destino de la dama alta: ganó el tomo cerrando el portal vacío usando Aeryn como sacrificio. El destino de la dama alta (modo de exploración): Won Tome cerrando el portal vacío usando Aeryn como sacrificio. Destino de la dama de la dama (locura (aventura) Dificultad): ganó el tomo cerrando el portal vacío usando Aeryn como sacrificio. Destino de la dama alta (loca (roguelike) Dificultad): Won Tome cerrando el portal vacío usando Aeryn como sacrificio. Destino del Destino de la Dama High (Madness (Aventura)): ganó el tomo cerrando el portal vacío usando Aeryn como sacrificio. Destino del Destino de la Dama High (Madness (Roguelike): Won Tome cerrando el portal vacío usando Aeryn como sacrificio. Destino de la dama de la alta dama (Nightmare (Aventura) Dificultad): Won Tome cerrando el portal vacío usando Aeryn como sacrificio. Destino de la dama alta (pesadilla (roguelike) Dificultad): ganó el tomo cerrando el portal vacío usando Aeryn como sacrificio. El destino de la dama alta (Roguelike): ganó el tomo cerrando el portal vacío usando Aeryn como sacrificio. La leyenda de Garkul: aprendió los cinco capítulos de la leyenda de Garkul. La leyenda de Gharkul (modo de exploración): aprendí los cinco capítulos de la leyenda de Gharkul. La leyenda de Gharkul (loca (aventura) dificultad): aprendí los cinco capítulos de la leyenda de Gharkul. La leyenda de Gharkul (loca (roguelike) dificultad): aprendí los cinco capítulos de la leyenda de Gharkul. La leyenda de Gharkul (locura (aventura) dificultad): aprendí los cinco capítulos de la leyenda de Gharkul. The Legend of Gharkul (Madness (Roguelike) Dificultad): aprendí los cinco capítulos de la leyenda de Gharkul. La leyenda de Gharkul (Nightmare (Adventure) Dificultad): aprendí los cinco capítulos de la leyenda de Gharkul. La leyenda de Gharkul (Nightmare (Roguelike) Dificultad): aprendí los cinco capítulos de la leyenda de Gharkul. La leyenda de Gharkul (Roguelike): aprendí los cinco capítulos de la leyenda de Gharkul. Los viejos: matan a los tres demonios que están en Eyal desde antes del hechizo: Shasshhiy’kaish, Kryl’feijan y Wavrog. Los viejos (modo de exploración): matan a los tres demonios que están en Eyal desde antes del hechizo: Shasshhiy’kaish, Kryl’feijan y Wverog. Los viejos (locos (aventura) dificultad): matan a los tres demonios que están en Eyal desde antes del hechizo: Shasshhiy’kaish, Kryl’feijan y Wavrog. Los viejos (locos (roguelike) dificultad): matan a los tres demonios que están en Eyal desde antes del hechizo: Shasshhiy’Kaish, Kryl’feijan y Wavrog. Los viejos (locura (aventura) dificultad): matan a los tres demonios que están en Eyal desde antes del hechizo: Shasshhiy’kaish, Kryl’feijan y Wavrog. Los viejos (Madness (Roguelike) Dificultad): matan a los tres demonios que están en Eyal desde antes del hechizo: Shasshhiy’Kaish, Kryl’feijan y Wavrog. Los viejos (Nightmare (Adventure) Dificultad): matan a los tres demonios que están en Eyal desde antes del hechizo: Shasshhiy’kaish, Kryl’feijan y Wavrog. Los viejos (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Mata a los tres demonios que están en Eyal desde antes del hechizo: Shasshhiy’kaish, Kryl’feijan y Wavrog. Los viejos (Roguelike): matan a los tres demonios que están en Eyal desde antes del hechizo: Shasshhiy’kaish, Kryl’fefeijan y Wavrog. La rata Lich: mató a la terrible rata Lich. La rata Lich (modo de exploración): mató a la terrible rata Lich. La rata lich (loca (aventura) dificultad): mató a la terrible rata lich. La rata lich (loca (roguelike) dificultad): mató a la terrible rata lich. La rata lich (locura (aventura) dificultad): mató a la terrible rata lich. La rata lich (locura (roguelike) dificultad): mató a la terrible rata lich. La rata lich (pesadilla (aventura) dificultad): mató a la terrible rata lich. La rata Lich (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a la terrible rata Lich. La rata Lich (Roguelike): mató a la terrible rata Lich. The Restless Dead: perturbó un viejo campo de batalla y sobrevivió a las consecuencias. The Restless Dead (modo de exploración): perturbó un viejo campo de batalla y sobrevivió a las consecuencias. The Restless Dead (loca (aventura) Dificultad): perturbó un viejo campo de batalla y sobrevivió las consecuencias. La inquieta dificultad muerta (loca (roguelike)): perturbó un viejo campo de batalla y sobrevivió a las consecuencias. The Restless Dead (Madness (Adventure) Dificultad): perturbó un viejo campo de batalla y sobrevivió las consecuencias. The Restless Dead (Madness (Roguelike) Dificultad): perturbó un viejo campo de batalla y sobrevivió a las consecuencias. The Restless Dead (Nightmare (Adventure) Dificultad): perturbó un viejo campo de batalla y sobrevivió las consecuencias. The Restless Dead (Nightmare (Roguelike) Dificultad): perturbó un viejo campo de batalla y sobrevivió a las consecuencias. The Restless Dead (Roguelike): perturbó un viejo campo de batalla y sobrevivió a las consecuencias. Lo correcto: ¿lo justo en el anillo de la sangre y eliminó al maestro de sangre?. Lo correcto que hacer (modo de exploración): ¿lo justo?. Lo correcto (Dificultad loca (Aventura)): hizo lo justo en el anillo de la sangre y se eliminó del maestro de sangre. Lo correcto de hacer (locura (roguelike) dificultad): ¿lo justo hizo lo justo en el anillo de la sangre y se eliminó del maestro de sangre?. Lo correcto que hacer (locura (aventura) dificultad): ¿lo justo en el anillo de la sangre y eliminó al maestro de sangre?. Lo correcto de hacer (locura (Roguelike) Dificultad): hizo lo justo en el anillo de la sangre y eliminó al maestro de sangre. Lo correcto que hacer (Nightmare (Adventure) Dificultad): ¿lo justicio?. Lo correcto de hacer (Nightmare (Roguelike) Dificultad): hizo lo justo en el anillo de la sangre y se eliminó del maestro de sangre. Lo correcto que hacer (Roguelike): ¿lo justo en el anillo de la sangre y desechó al maestro de sangre?. La ciudad secreta: descubrió la verdad sobre los magos. La ciudad secreta (modo de exploración): descubrió la verdad sobre los magos. La ciudad secreta (loca (aventura) dificultad): descubrió la verdad sobre los magos. La ciudad secreta (loca (roguelike) dificultad): descubrió la verdad sobre los magos. La ciudad secreta (locura (aventura) dificultad): descubrió la verdad sobre los magos. La ciudad secreta (locura (roguelike) dificultad): descubrió la verdad sobre los magos. La ciudad secreta (pesadilla (aventura) dificultad): descubrió la verdad sobre los magos. La ciudad secreta (pesadilla (roguelike) dificultad): descubrió la verdad sobre los magos. La ciudad secreta (Roguelike): descubrió la verdad sobre los magos. El cielo se está cayendo!: Vi un meteorito enorme cayendo del cielo. El cielo se está cayendo! (Modo de exploración): vio un meteorito enorme cayendo del cielo. El cielo se está cayendo! (Dificultad loca (aventura)): Vi un meteorito enorme cayendo del cielo. El cielo se está cayendo! (Insane (Roguelike) Dificultad): Vio un enorme meteorito cayendo del cielo. El cielo se está cayendo! (Madness (aventura) Dificultad): Vi un enorme meteorito cayendo del cielo. El cielo se está cayendo! (Madness (Roguelike) Dificultad): Vi un enorme meteorito cayendo del cielo. El cielo se está cayendo! (Nightmare (Aventura) Dificultad): Vi un enorme meteorito cayendo del cielo. El cielo se está cayendo! (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Vi un enorme meteorito cayendo del cielo. El cielo se está cayendo! (Roguelike): Vi un meteorito enorme cayendo del cielo. El sol todavía brilla: Aeryn sobrevivió a la última batalla. El sol todavía brilla (modo de exploración): Aeryn sobrevivió a la última batalla. El sol todavía brilla (loca (aventura) dificultad): Aeryn sobrevivió a la última batalla. El sol todavía brilla (loco (roguelike) dificultad): Aeryn sobrevivió a la última batalla. El sol todavía brilla (locura (aventura) dificultad): Aeryn sobrevivió a la última batalla. El sol todavía brilla (locura (roguelike) dificultad): Aeryn sobrevivió a la última batalla. El sol todavía brilla (Nightmare (Adventure) Dificultad): Aeryn sobrevivió a la última batalla. El sol todavía brilla (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Aeryn sobrevivió a la última batalla. El sol todavía brilla (Roguelike): Aeryn sobrevivió a la última batalla. Allí y de regreso: abrió un portal a Maj’Eyal desde el Lejano Oriente. Allí y de regreso (modo de exploración): abrió un portal a Maj’Eyal desde el Lejano Oriente. Allí y de regreso (locura (aventura) dificultad): abrió un portal a Maj’Eyal desde el Lejano Oriente. Allí y de regreso (loco (Roguelike) Dificultad): abrió un portal a Maj’eyal desde el Lejano Oriente. Allí y de regreso (locura (aventura) dificultad): abrió un portal a Maj’Eyal desde el Lejano Oriente. Allí y de regreso (Madness (Roguelike) Dificultad): abrió un portal a Maj’eyal desde el Lejano Oriente. Allí y de regreso (Nightmare (Adventure) Dificultad): abrió un portal a Maj’Eyal desde el Lejano Oriente. Allí y de regreso (Nightmare (Roguelike) Dificultad): abrió un portal a Maj’Eyal desde el Lejano Oriente. Allí y de regreso (Roguelike): abrió un portal a Maj’eyal desde el Lejano Oriente. THRALLESS: liberó al menos 30 esclavos cautivados en el complejo de esclavistas. THRALLESS (modo de exploración): liberó al menos 30 esclavos cautivados en el complejo de esclavistas. THRALLESS (Dificultad loca (Aventura)): Liberó al menos 30 esclavos cautivados en el complejo de esclavistas. THRALLESS (Dificultad loca (Roguelike)): liberó al menos 30 esclavos cautivados en el complejo de esclavistas. THRALLESS (locura (aventura) Dificultad): liberó al menos 30 esclavos cautivados en el complejo de esclavistas. THRALLESS (Madness (Roguelike) Dificultad): liberó al menos 30 esclavos cautivados en el complejo de esclavistas. THRALLESS (NESTURA (Aventura) Dificultad): Liberó al menos 30 esclavos cautivados en el complejo de esclavistas. THRALLESS (Nightmare (Roguelike) Dificultad): liberó al menos 30 esclavos cautivados en el complejo de esclavistas. THRALLESS (Roguelike): liberó al menos 30 esclavos cautivados en el complejo de esclavos. Bastardo traicionero: mató a Slasul a pesar de que se puso del lado de él para aprender el legado del prodigio Naloren. Bastardo traicionero (modo de exploración): mató a Slasul a pesar de que se puso del lado de él para aprender el legado del prodigio Naloren. Bastardo traicionero (loco (aventura) Dificultad): mató a Slasul a pesar de que te pidiste con él para aprender el legado del prodigio de Naloren. Bastardo traicionero (loco (roguelike) dificultad): mató a slasul a pesar de que te pusiste del lado de él para aprender el legado del prodigio naloren. Bastardo traicionero (Madness (aventura) Dificultad): mató a Slasul a pesar de que se puso del lado de él para aprender el legado del prodigio Naloren. Bastardo traicionero (Madness (Roguelike) Dificultad): mató a Slasul a pesar de que se puso del lado de él para aprender el legado del prodigio Naloren. Bastardo traicionero (Nightmare (Aventura) Dificultad): mató a Slasul a pesar de que se puso del lado de él para aprender el legado del prodigio Naloren. Bastardo traicionero (Nightmare (Roguelike) Dificultad): mató a Slasul a pesar de que se puso del lado de él para aprender el legado del prodigio Naloren. Bastardo traicionero (Roguelike): mató a Slasul a pesar de que se puso del lado de él para aprender el legado del prodigio Naloren. Hacer acumulador del tesoro: piezas de oro acumuladas. Hacer acumulación de tesoros (modo de exploración): piezas de oro acumuladas. Treasure Harder (Dificultad loca (Aventura)): Piezas de oro acumuladas. Dificultad para el tesoro (loca (roguelike) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Dificultad de tesoro (locura (aventura)): piezas de oro acumuladas. Dificultad para el tesoro (locura (roguelike)): piezas de oro acumuladas. Treasure Harder (Nightmare (Aventura) Dificultad): Piezas de oro acumuladas. Treasure Harder (Nightmare (Roguelike) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Hacer acumulador del tesoro (Roguelike): Piezas de oro acumuladas. Cazador de tesoros: piezas de oro acumuladas. Tesoros cazador (modo de exploración): piezas de oro acumuladas. Cazador de tesoros (locura (aventura) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Treasure Hunter (Insane (Roguelike) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Cazador de tesoros (locura (aventura) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Cazador de tesoros (Madness (Roguelike) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Treasure Hunter (Nightmare (Adventure) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) Dificultad): piezas de oro acumuladas. Treasure Hunter (Roguelike): piezas de oro acumuladas. Triunfo del camino: Gane el tomo sacrificándote para extender con fuerza a cualquier otro ser sensible en Eyal. Triunfo del camino (modo de exploración): ganó el tomo sacrificándote para extender el camino a cualquier otro ser sensible en Eyal. Triunfo del camino (locura (aventura) Dificultad): ganó el tomo sacrificándote para extender el camino a cualquier otro ser sensible en Eyal. Triunfo del camino (Dificultad loca (Roguelike)): Won Tome sacrificándote para extenderse con fuerza a todos los demás sentidos en Eyal. Triunfo del camino (locura (aventura) Dificultad): ganó el tomo sacrificándote para extender con fuerza a cualquier otro ser sensible en Eyal. Triunfo del camino (Madness (Roguelike) Dificultad): Won Tome sacrificándote para extenderse con fuerza a todos los demás sentidos en Eyal. Triunfo del camino (Nightmare (Aventura) Dificultad): Won Tome sacrificándote para extender con fuerza a todos los demás sentidos en Eyal. Triunfo del camino (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Won Tome sacrificándote para extender el camino a todos los demás sentidos en Eyal. Triunfo del camino (Roguelike): Won Tome sacrificándote para extender el camino a cualquier otro ser sensible en Eyal. Implopable: Devuelto de los muertos. Imparable (modo de exploración): devuelto de los muertos. Dificultad imparable (loca (aventura)): regresó de los muertos. Dificultad imparable (loca (roguelike)): regresó de los muertos. Dificultad imparable (locura (aventura)): regresó de los muertos. Dificultad imparable (locura (roguelike)): regresó de los muertos. Dificultad imparable (pesadilla (aventura)): regresó de los muertos. Dificultad imparable (Nightmare (Roguelike)): Regresado de los muertos. Instopable (Roguelike): regresó de los muertos. Completamente destruido: murió en el avión de Eidolon. Completamente destruido (modo de exploración): murió en el avión de Eidolon. Dificultad completamente destruida (loca (aventura)): murió en el avión de Eidolon. Dificultad completamente destruida (loca (roguelike)): murió en el avión de Eidolon. Dificultad completamente destruida (locura (aventura)): murió en el avión de Eidolon. Dificultad completamente destruida (locura (roguelike)): murió en el avión de Eidolon. Dificultad completamente destruida (Nightmare (Aventura)): Murió en el avión de Eidolon. Dificultad completamente destruida (pesadilla (roguelike)): murió en el avión de Eidolon. Completamente destruido (Roguelike): murió en el avión de Eidolon. Vampire Crusher: destruyó al maestro en su guarida del Dreadfell. Vampire Crusher (modo de exploración): destruyó al maestro en su guarida del Dreadfell. Vampire Crusher (Dificultad loca (Aventura)): destruyó al maestro en su guarida del Dreadfell. Vampire Crusher (Dificultad loca (Roguelike)): destruyó al maestro en su guarida del Dreadfell. Vampire Crusher (Madness (Adventure) Dificultad): destruyó al maestro en su guarida del Dreadfell. Vampire Crusher (Madness (Roguelike) Dificultad): destruyó al maestro en su guarida de Dreadfell. Vampire Crusher (Nightmare (Adventure) Dificultad): destruyó al maestro en su guarida del Dreadfell. Vampire Crusher (Nightmare (Roguelike) Dificultad): destruyó al maestro en su guarida del Dreadfell. Vampire Crusher (Roguelike): destruyó al maestro en su guarida del Dreadfell. Bien sembrado: creó 500 semillas de demonio. Bien sembrado (modo de exploración): creó 500 semillas de demonio. Bien sembrada (loca (aventura) dificultad): creó 500 semillas de demonio. Dificultad bien sembrada (loca (roguelike)): creó 500 semillas de demonio. Bien sembrada (locura (aventura) dificultad): creó 500 semillas de demonio. Bien sembrada (locura (roguelike) dificultad): creó 500 semillas de demonio. Bien sembrado (Nightmare (Adventure) Dificultad): creó 500 semillas de demonio. Dificultad bien sembrada (pesadilla (roguelike)): creó 500 semillas de demonio. Bien sembrado (Roguelike): creó 500 semillas de demonio. Bien entrenado: otorgue un millón de daños a los muñecos de entrenamiento en una sola sesión de entrenamiento. Bien entrenado (modo de exploración): otorgue un millón de daños a los muñecos de entrenamiento en una sola sesión de entrenamiento. Dificultad bien entrenada (loca (aventura)): otorga un millón de daños a los muñecos de entrenamiento en una sola sesión de entrenamiento. Dificultad bien entrenada (loca (roguelike)): otorga un millón de daños a los muñecos de entrenamiento en una sola sesión de entrenamiento. Dificultad bien entrenada (locura (aventura)): otorga un millón de daños a los muñecos de entrenamiento en una sola sesión de entrenamiento. Dificultad bien entrenada (Madness (Roguelike)): otorga un millón de daños a los muñecos de entrenamiento en una sola sesión de entrenamiento. Dificultad bien entrenada (pesadilla (aventura)): otorga un millón de daños al entrenamiento de muñecos en una sola sesión de entrenamiento. Dificultad bien entrenada (Nightmare (Roguelike)): inflige un millón de daños para el entrenamiento de muñecos en una sola sesión de entrenamiento. Bien entrenado (Roguelike): inflige un millón de daños para el entrenamiento de muñecos en una sola sesión de entrenamiento. Wibbly Wobbly Timey Wimey Cosas: Mató a la reina del tejedor y al defilador temporal. Cosas de Wibbly Wobbly Timey Wimey (modo de exploración): mató a la reina del tejedor y al defilador temporal. Cosas de Wibbly Wobbly Timey Wimey (Dificultad loca (Aventura)): Mató a la reina del tejedor y al defilador temporal. Cosas de Wibbly Wobbly Timey Wimey (loca (Roguelike) Dificultad): Mató a la reina del tejedor y al defilador temporal. Cosas de Wibbly Wobbly Timey Wimey (Madness (Aventura) Dificultad): Mató a la reina del tejedor y al defilador temporal. Cosas de Wibbly Wobbly Timey Wimey (Madness (Roguelike) Dificultad): Mató a la reina del tejedor y al defilador temporal. Cosas de Wibbly Wobbly Timey Wimey (Nightmare (Adventure) Dificultad): Mató a la reina del tejedor y al defilador temporal. Cosas de Wibbly Wobbly Timey Wimey (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Mató a la reina del tejedor y al defilador temporal. Cosas de Wibbly Wobbly Timey Wimey (Roguelike): mató a la reina del tejedor y al defilador temporal. Xxx El destructor: obtuvo el rango de destructor en la arena. Xxx El destructor (modo de exploración): obtuvo el rango de destructor en la arena. Xxx El destructor (loco (aventura) dificultad): obtuvo el rango de destructor en la arena. Xxx El destructor (loco (roguelike) dificultad): obtuvo el rango de destructor en la arena. Xxx el destructor (locura (aventura) dificultad): obtuvo el rango de destructor en la arena. Xxx El destructor (locura (roguelike) dificultad): obtuvo el rango de destructor en la arena. XXX El destructor (Nightmare (Aventura) Dificultad): obtuvo el rango de destructor en la arena. XXX El destructor (Nightmare (Roguelike) Dificultad): obtuvo el rango de destructor en la arena. Xxx El destructor (Roguelike): obtuvo el rango de destructor en la arena. Sabes quién tiene la culpa: mató al gran corruptor, lo que le hace caer la vara de retirada. Sabes quién tiene la culpa (modo de exploración): mató al gran corruptor, lo que le hace dejar caer la vara del recuerdo. Sabes quién tiene la culpa (dificultad (aventura) Dificultad): mató al gran corruptor, haciendo que dejara caer la vara del recuerdo. Sabes quién tiene la culpa (loca (roguelike) dificultad): mató al gran corruptor, lo que le hace dejar caer la vara del recuerdo. Sabes quién tiene la culpa (locura (aventura) dificultad): mató al gran corruptor, lo que le hace dejar caer la vara del recuerdo. Sabes quién tiene la culpa (Madness (Roguelike) Dificultad): Mató al Gran Corruptor, lo que le hizo dejar caer la vara de RetRark. Sabes quién tiene la culpa (Nightmare (Adventure) Dificultad): Mató al Gran Corruptor, lo que le hace dejar caer la vara de RetRark. Sabes quién tiene la culpa (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Mató al Gran Corruptor, lo que le hace dejar caer la vara de retiro. Sabes quién tiene la culpa (Reprise): mató a Myssil, haciéndole dejar caer la vara del recuerdo. Sabes quién tiene la culpa (repetición) (modo de exploración): mató a myssil, haciéndole dejar caer la barra de retiro. Sabes quién tiene la culpa (Reprise) (Dificultad loca (Aventura)): Mató a Myssil, haciendo que dejó caer la vara de retiro. Sabes quién tiene la culpa (Reprise) (Dificultad loca (Roguelike)): Mató a Myssil, haciendo que ella deje caer la vara de retiro. Sabes quién tiene la culpa (Reprise) (Madness (Adventure) Dificultad): Mató a Myssil, haciendo que dejó caer la vara de retiro. Sabes quién tiene la culpa (Reprise) (Madness (Roguelike) Dificultad): Mató a Myssil, haciendo que dejó caer la vara de retiro. Sabes quién tiene la culpa (Reprise) (Nightmare (Adventure) Dificultad): Mató a Myssil, haciendo que ella deje caer la vara de retiro. Sabes quién tiene la culpa (Reprise) (Nightmare (Roguelike) Dificultad): Mató a Myssil, haciendo que dejó caer la vara de retiro. Sabes quién tiene la culpa (Reprise) (Roguelike): mató a Myssil, haciéndole dejar caer la vara de retiro. Sabes quién tiene la culpa (Roguelike): mató al Gran Corruptor, lo que le hace dejar caer la vara del recuerdo.

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