Cinco noches en Freddy’s Cheats and Codes, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para PC

Cinco noches en freddy’s Noche actual completa trucos y lista de códigos de trucos gratuitos

Cinco noches en freddy’s Noche actual completa

Mientras juega el juego, sostenga C + D y presione [Keypad Plus] para avanzar inmediatamente a la pantalla de Victory del reloj.

The Bit of ’87 (modo 1987)

Completa con éxito la noche 6 para desbloquear la noche 7 (noche personalizada). Puedes cambiar los niveles de IA de la animatrónica. Establezca los niveles de IA en «1/9/8/7» para habilitar el modo 1987.

Noche 6

Completa con éxito la noche 5 para desbloquear la noche 6.

Noche personalizada

Completa con éxito la noche 6 para desbloquear la noche personalizada.

Menú principal estrellas doradas

Complete con éxito la tarea indicada para que la estrella dorada correspondiente aparezca en el menú principal:

    Primera Estrella: COMPLETA COMPLETA COMPLETA 5. Segunda estrella: COMPLETA COMPLETA COMPLETA 6. Tercera estrella: complete con éxito la noche personalizada con cada una.I. nivel establecido en 20.

Freddy Dorado

The Golden Freddy es un quinto animatrónico oculto que se puede convocar en cualquier noche. Sin embargo, sucede con mayor frecuencia en la noche 1 y rara vez en la noche 3. Para hacerlo, mira el póster en Cam28 (esquina del West Hall al lado de tu oficina). Por lo general, es un póster de Freddy normal con un micrófono que dice «Celebre!»Sigue colgando de esa cámara a otra hasta que ese póster cambia a un primer plano de la cara de Golden Freddy. Cierre su computadora portátil antes de cambiar a otra cámara, y Golden Freddy aparecerá en su oficina. Él te matará y se estrellará el juego. Sin embargo, el juego no se bloqueará si esto sucede en la noche 3. También puedes intentar escapar de Golden Freddy. Una vez que lo veas, vuelva a colocar la cámara para que se vaya. Alternativamente, complete con éxito Secret Night 6, y vaya al editor de niveles en la noche 7. Establezca los niveles de IA en 1/9/8/7 (que corresponde a la fecha de cuándo ocurrió la mordida del incidente de ’87). Presione «Comience» para obtener un susto de Golden Freddy.

Nariz de fiesta de Freddy

Ve a tu oficina en cualquier noche. Sin revisar las cámaras, seleccione la nariz de Freddy en el póster de su oficina para escuchar el sonido de un cumpleaños de cumpleaños.

Señales de audio

Juega con los auriculares para escuchar las señales direccionales mejor y decir de qué dirección se acercan las criaturas.

Poder de ahorro

Cada hora del juego dura 86 segundos en tiempo real. Durante este tiempo, la potencia se drenará constantemente. Asegúrese de no usar demasiado. Puede usar la cámara a menudo, pero solo para miradas rápidas en cada habitación. Guarde tanta potencia al principio, ya que los animatronics tomarán algún tiempo para llegar a usted. En este punto, concéntrese solo en las cámaras 1a y 1c para determinar cuándo una criatura hace un movimiento, así como para monitorear a Foxy, la cuarta criatura. Intente tener al menos un 50% de potencia a 3 A.metro.

La cámara 6, la cámara de la cocina, es menos útil que las demás porque solo tiene audio y solo le permite escuchar criaturas deambulando por esa área. Guarde la energía no revisando esta cámara.

Incluso si te quedas sin energía, el reloj continúa progresando. Todavía es posible completar una noche sin poder. Freddy generalmente toma una mayor cantidad de tiempo para mudarse para matar si permaneces quieto después de que salen las luces. No toques nada, y tal vez puedas llegar a 6 a.metro. Antes de que termine la canción de Freddy.

Bonnie y Chica

Bonnie y Chica casi siempre aparecen en cierto lado;Bonnie a la izquierda, Chica a la derecha. Chica se mueve a un ritmo estable hacia ti. Si las ve en las cámaras que cubren en el lado derecho, tenga cuidado como aparecerán pronto en la puerta. Bonnie tiende a moverse más al azar. Verlos en las cámaras del lado izquierdo puede no significar nada más de lo que se está moviendo. Activar y desactivar la luz izquierda a intervalos para ver si ella está allí. Si es así, presione el botón para mantener la puerta cerrada por un tiempo. Puede obtener una pista cuando Chica está a la derecha, ya que puede verlos a través de la ventana, pero también es posible ver la sombra de Bonnie a la izquierda si miras con cuidado.

astuto

Foxy no deambula y permanece en Pirate Cove. Usa la cámara 1c para verlo. Cuanto más frecuentemente sale su cabeza, más cerca estará de atacarte. A Foxy no le gusta que lo vean demasiado, pero tampoco puedes ignorarlo. Cuando escuchas pasos de repente que vienen del canal izquierdo, significa que Foxy está corriendo y la puerta izquierda debe cerrarse inmediatamente. Si ves un letrero que lee «Soy yo!»En la cámara 1c, abandona la vista de la cámara y apaga la puerta izquierda. Foxy siempre aparece en el lado izquierdo.

Freddy

Freddy es difícil de ver y tiene una ruta que deambula. Verlo en cámara frenará sus movimientos. Su amenaza es más grande más adelante en la semana. Desde que oscurece las habitaciones, busca sus ojos, que brilla. Freddy puede atravesar puertas cerradas.

Completando cualquier noche

Mientras juegas cualquier noche, no necesitas revisar todas las cámaras. Solo verifique a Foxy con frecuencia y cierre la computadora portátil. Revise la luz en una puerta, apáguela y haga lo mismo con el otro. Haz esto cuatro veces, luego vuelva a verificar a Foxy. Haga esto lo más rápido posible, luego vuelva a hacer las puertas. Si Foxy se asoma la cabeza, sigue adelante. Si Foxy está acostado en el piso, verifíquelo más de lo normal. Al hacerlo un poco más que antes, si las cortinas de Foxy están completamente abiertas y no está allí, no se moleste en revisar el salón, ya que no tendrá tiempo para la puerta. Si Foxy no está en la habitación y las cortinas están abiertas, cierre inmediatamente la puerta izquierda y revise la luz derecha. Si Chica no está allí, apáguelo, entonces mire el salón izquierdo. Verás a Foxy corriendo, pero ya deberías tener la puerta cerrada. Escucharás algunos golpes en esa puerta. Revise su derecha, luego la izquierda, debido a Bonny. Si ella no está allí, abre la puerta. Consulte a Foxy, y volverá allí. Continuar como de costumbre. Si aparece uno, cierre la puerta.

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