Mario Kart 7 trucos y códigos, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para Nintendo 3DS

Mario Kart 7 trucos y lista de códigos de trucos gratuitos

Mario Kart 7

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Modo de espejo

Complete con éxito las tazas de 150cc en primer lugar o rango de «oro» para desbloquear el modo de espejo.

Personajes de bonificación

Complete con éxito la tarea indicada para desbloquear el carácter correspondiente:

    Daisy: termina en primer lugar en la taza de hongos 150cc. Honey Queen: Termine en primer lugar en la Copa de Banana 150cc. Lakitu: termina en primer lugar en la taza de rayos 150cc. Metal Mario: Acabado en primer lugar en la Copa Especial 150cc. Mii: Coloque en todas las tazas en el mismo nivel de CC. Reina Bee: Termine en primer lugar en la Copa Banana 150cc. Rosalina: termina en primer lugar en la Copa Star 150cc. Guy tímido: termina en primer lugar en la copa de la cáscara 150cc. WARIO: Termine en primer lugar en la Copa de Flores 150cc. Wiggler: termina en primer lugar en la taza de hoja 150cc.

Partes de kart dorados

Complete con éxito la tarea indicada para desbloquear la parte de oro correspondiente:

    Gold Glider: Conéctese con 100 personas a través de StreetPass. Alternativamente, recolecte 10,000 monedas. Cuerpo estándar de oro: obtenga un VR superior a 10,000 puntos. Alternativamente, recolecte 20,000 monedas. Volario de oro: juega 100 partidos recientes y usa la primera persona que Gyro controla el 80% del tiempo. Ruedas de oro: complete con éxito todas las tazas en modo 50cc, 100cc, 150cc y espejo con una «estrella 1» o mejor rango.

Piezas de bonificación

Recoja el número indicado de monedas para desbloquear un cuerpo aleatorio, un planeador o un conjunto de ruedas. Obtienes 10 monedas por carrera y 40 monedas por taza.

    Parte aleatorio 1: 50 monedas Aleatorio Parte 2: 100 Monedas Aleatorio Parte 3: 150 Monedas Aleatorio Parte 4: 200 Monedas Aleatorio 5: 250 Monedas Aleatorio Parte 6: 300 Monedas Parte aleatorio 7: 400 Monedas Parte aleatorio 8: 500 Parte aleatorio9: 600 Monedas Aleatorio Parte 10: 700 Monedas Parte aleatorio 11: 800 Monedas Aleatorio Parte 12: 900 Monedas Aleatorio Parte 13: 1,000 Monedas Aleatorio Parte 14: 1,200 Monedas Parte aleatorio 15: 1,400 Monedas Parte aleatorio 16: 1,600 Monedas Parte aleatorio 17:1,800 monedas al azar Parte 18: 2,000 monedas Aleatorio Parte 19: 2,500 monedas Aleatorio Parte 20: 3,000 Monedas Parte aleatorio 21: 3,500 Monedas Parte 22: 4,000 monedas Aleatorio Parte 23: 4,500 Monedas Parte al azar 24: 5,000 Monedas Goldia de oro: 10,000 Monedas de oroRuedas: 15,000 monedas Kart de oro: 20,000 monedas

Alternativamente, reciba Mario Kart 7 Datos de otro jugador a través de StreetPass. Luego, vaya al canal Mario Kart y acceda a los datos de StreetPass. Incluirá la personalización de Kart que el otro jugador ha establecido en su perfil de canal. Seleccione «Gran Premio» para participar en una carrera que el otro jugador ha establecido en su perfil. Termine antes del personaje Mii de ese jugador, y si esa persona ha seleccionado una personalización de Kart con una parte que no tiene, esa parte se desbloqueará.

Verdadero final

Termine en primer lugar en todas las tazas en todas las clases de kart para ver el final «verdadero».

Pantalla de título alternativa

Ver el final «verdadero» para alternar la pantalla de título.

Iconos de la estrella de perfil

Complete con éxito la tarea indicada para obtener el número indicado de estrellas en su perfil y junto a su apodo durante las carreras:

    Una estrella: Gana todas las tazas en todos los modos con una calificación de «1 estrella» o más. Dos estrellas: Gana todas las tazas en todos los modos con una calificación de «2 estrellas» o más. Tres estrellas: Gana todas las tazas en todos los modos con una calificación de «3 estrellas».

Inicio rápido

Para obtener un impulso turbo al comienzo de una carrera, no sostenga [acelerar] antes de que comience la cuenta regresiva. Cuando el número «2» desaparece en la cuenta regresiva, mantenga inmediatamente una o Y. Si se hace correctamente, obtendrá un impulso turbo cuando comience la carrera.

Reinicio rápido

Después de que Lakitu lo coloque de vuelta en la pista, espere hasta que se deje caer su kart. Presione R inmediatamente cuando lo dejen caer en la pista, luego presione Y o un. Si se cronometra correctamente, se reanudará con un impulso turbo.

Turbo Boosts

Cuando esté a punto de salir de una rampa, presione R para saltar justo cuando esté al borde de la rampa. Si se hace correctamente, realizará un truco en el aire y obtendrá un impulso turbo.

Cerca del final de la canción de Music Park hay un segmento donde las notas musicales se rebotan hacia arriba y hacia abajo cada pocos segundos. Cuando las notas musicales rebotan, hacen temblar el suelo a su alrededor. Si te hacen rebotar, te hará perder la velocidad. Sin embargo, si lo cronometra correctamente y presiona R inmediatamente cuando sea rebotado, obtendrá un impulso turbo.

Atajo en la pista Maka Wuhu

Nota: Se requiere un hongo para este atajo. Inmediatamente después de pasar la línea a la Sección 2, antes de la cueva, asegúrese de que la cerca a la derecha haya terminado. Luego, deténgase, sostenga A + B (gire a la derecha mientras sostiene hasta que no esté frente al acantilado) y use un hongo. Debe aterrizar en el agua (más allá de la roca conectada a la montaña que separa el agua y los pozos de la cueva). Lakitu te recogerá y te dejará caer a una curva de la Sección 3.

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