Super Mario 3D All-Stars trucos y códigos, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para interruptor

Super Mario 3D All-Stars trucos y lista de códigos de trucos gratuitos

Super Mario 3D All-Stars

Super Mario 64

Vidas infinitas

Salga del castillo, cerca de la cascada. Sube el tercer árbol desde la cascada. Haz una parada de manos en la parte superior del árbol para obtener un uno. Luego, entra en el primer piso del castillo. Ahora regresa afuera y sube el mismo árbol. Haz otra parada de manos para otra. Repita este truco para recolectar una cantidad ilimitada de vidas.

En el nivel de «Vanish Cap Under the Moso», puede obtener tres hongos 1-up en la primera colina. Entonces puedes saltar del borde del nivel y no perder vida. Este truco te da tres vidas en solo unos segundos.

Mientras esté en la brumosa cueva del laberinto, alcance el laberinto brumoso. Mata a ocho de los lunares seguidos para obtener un 1-up. Proceda al lunar individual al otro lado del laberinto, mátalo ocho veces y obtén el 1-up. Luego, regrese al primer par de lunares, mate a ocho seguidos y aparecerá el tercer hongo de 1-up. Continúa yendo entre los lunares para obtener tantas vidas adicionales como desee.

Movimiento triple de salto y 100 bono de vida

Recoge las 120 estrellas, luego sal del castillo. Sube dentro de la abertura del cañón que ahora se encuentra donde la rejilla estaba cerca del estanque de pescado. Su objetivo a aterrizar a Mario en el techo, donde se encontrará con Yoshi. Entonces, Yoshi hablará con Mario, otorgará una bonificación de la vida de 100 y el movimiento de triple salto, y se irá rápidamente.

Deformación

Vaya a la ubicación indicada en el nivel correspondiente para llegar a la urdimbre enumerada.

    BOB-EMB Battlefield Warp 1: Hay una urdimbre en Bob-omb Battlefield que te permite llegar rápidamente de un lado del nivel al otro. Después de subir por el primer puente inclinado, ve a la derecha y párese en la cama de las flores. El juego te defraudará a otra cama de flores, cerca de la montaña. También puedes deformar desde el macizo de flores al lado de la montaña hasta el macizo de flores al lado del puente inclinado.

    BOB-EMB Battlefield Warp 2: Hay una urdimbre en Bob-Omb Battlefield que te permite subir rápidamente a la montaña. Continúe por la montaña hasta llegar a la primera sangría en la montaña de la que salen las bolas de metal. Entra en la sangría y permanece allí. El juego te defraudará a otra sangría más arriba en la montaña.

    Preparación de montaña fría y fresca: al comienzo del nivel, gire para ver un puente roto. Camina hasta el final para ser transportado al fondo del nivel, cerca del gran pingüino. Párate al final del puente roto en el que terminas para ser deformado hasta la cima. Puedes usar esta urdimbre para llegar fácilmente entre la parte superior e inferior de la montaña.

    Lethal Lava Land Warp: Al comienzo del nivel, gire a la izquierda y salta a la isla con el bloque de tapa del ala. Párese en el centro de la isla para deformarse en un agujero en una plataforma de alambre de metal, justo debajo de un enemigo del globo ocular. Puedes deformar de un lado a otro entre el agujero y la isla.

    Cambiando la tierra de la tierra de la arena: en la tierra de arena cambiante, ve al árbol que está al lado del oasis. Párese debajo del árbol para que se deforman a una plataforma de metal en el área de arena arena. El cañón está allí, así como un bloque de ladrillo negro. También puedes deformar desde la plataforma de metal hasta el árbol.

    Warp de montaña alta y alta: en una montaña alta y alta, hay una deformación que facilita llegar al cañón. En el área con todos los hongos, verá dos pequeños hongos que están uno al lado del otro. Salta al segundo pequeño hongo para ser deformado a un área oculta debajo de la montaña. A partir de ahí, puedes proceder al cañón. También puede deformar desde el área oculta hasta el hongo si no usa el cañón.

    Whomp’s Fortress Warp: Hay una urdimbre en la fortaleza de Whomp que hace que subir la fortaleza sea mucho más fácil. Proceda hasta que llegue al área donde un thwomp golpee el suelo. Hay varias cajas regulares y un rojo «!Box allí también. Párate en la esquina entre la pared del alambre y la pared de la fortaleza para que se deformaran en una repisa que sale de la fortaleza, al lado de un gran poste. También puede deformarse desde la repisa hasta el área donde se encuentra el thwomp.

Mensaje alternativo de Bowser

Recopile las 120 estrellas y regrese a la pelea final con Bowser para ver un mensaje diferente.

Enorme pingüino

Recoge las 120 estrellas y regrese al curso 4 (Cool, Cool Mountain). Antes de entrar, seleccione la gran carrera de pingüinos. Luego, comience el juego y salte a la chimenea de la casa al comienzo del nivel. El pingüino ahora será aún más grande que antes.

Cámara de secuencia de finalización de control

Después de completar el juego, use el palo analógico en el controlador dos para controlar la cámara en la escena con Mario y la princesa. La cámara también se puede controlar en la pantalla de créditos.

Salud fácil

Si ha sufrido daños, simplemente salte un poco de agua en la que pueda ser sumergido y elevarse a la superficie para tener una salud completa.

Monedas adicionales

Siempre que hay una publicación en un nivel, si la corres cinco veces, aparecerán algunas monedas. Estos son buenos si necesita más salud o recolectar 100 monedas.

Mariposas one-up

Las mariposas pueden aparecer en los cursos 2, 12 y 13. Golpea las mariposas para convertirlas en bombas negras redondas que perseguirán a Mario. Entonces, las bombas explotarán o se convertirán en hongos one-up.

Uno ups en la tercera batalla de Bowser

Camina detrás del pilar superior izquierdo para recolectar un 1-up si pierdes una vida durante la batalla.

Detener el reloj Tick Tock

Para detener los engranajes y las plataformas en el reloj Tick Tock, simplemente salta al reloj cuando la mano del minuto esté en el 12.

Super Mario Galaxy

Jugar como luigi

Recoge las 120 estrellas. Luego, vaya a Rosalina en el Observatorio del Cometa y solicite luchar contra Bowser nuevamente. Derrota a Bowser para ver un final alternativo. Una vez que terminen los créditos, recibirá un mensaje que dice que Luigi ahora es jugable. Luigi es como Mario, pero salta más alto, corre más rápido y tiene menor tracción.

Galaxia de Gran Final

Recoja las 120 estrellas con Luigi y derrota a Bowser para desbloquear la gran galaxia final para Mario y Luigi, que es el festival estrella visto al comienzo del juego.

Estrella 121

Recoja 100 monedas moradas en la Gran Galaxia Final para obtener la estrella final.

Sandías en lugar de cocos

Recoja 9,999 bits de estrellas en el centro para cambiar todos los cocos en el juego a sandías.

Ver el número de vidas perdidas

Recoge la estrella final en la Gran Galaxia Final con Mario y Luigi. La información de su archivo de juego guardado ahora incluirá la cantidad de veces que perdió una vida.

Flying Mario

Para obtener Flying Mario, debes obtener la Sexta Gran Estrella que abrirá dos nuevas cúpulas, «The Garden» y «The Gate». Ingrese «The Gate» Dome y hable con la Luma roja que le da un desafío para obtener las 100 monedas moradas. Te dará una estrella roja que te hace volar después de girar en el aire. Después de terminar ese desafío, las mismas estrellas rojas aparecerán en el observatorio para hacer que Mario vuele.

Saltos más altos

Para saltar aún más que un triple salto, primero haga un triple salto. En la cima de tu tercer salto, gira. Esto te hará saltar más alto para que puedas alcanzar cosas que son demasiado altas para alcanzar con un triple salto.

Ataque de referencia

Girar en el aire, luego presione inmediatamente Z para golpear el objetivo más cercano.

Pound supergroida

Nota: Para un mejor efecto, haga lo siguiente en un ángulo alto. Saltar y girar. Tan pronto como veas la luz, la libra molida. Mario hará una bola de cañón, luego golpeará las piernas con las manos en el aire. Esto es más poderoso que un giro normal.

Asistente

Mientras juega, use un segundo wii-moto. Aunque no aparecerá un segundo jugador, el segundo Wii-Mot tendrá su propio puntero, permitiendo que otro jugador ayude recolectando artículos y ayudando a los saltos de Mario.

Mario dormido

Permita que el juego se inactivo durante aproximadamente un minuto, y Mario se irá a dormir.

La burbuja de Rosalina

Ir a donde Polara y Rosalina se unen junto al baliza. Párate lo suficientemente lejos de Rosalina para que el signo de conversación no aparezca. Entonces, intenta saltar sobre Rosalina. Se formará una burbuja a su alrededor.

Atacar a Rosalina

Ir a la habitación donde Rosalina está de pie. Acercarse, apuntar a ella y presione B para dispararle a una estrella. Cuando la golpea, saltará porque la asusta, y la hará daño.

Salta hacia el faro sin ser llevado de regreso a la plataforma

Realice un salto de longitud (presione Z y luego corriera) hacia la baliza (la gran bola amarilla de la plataforma donde Rosalina está en pie). Si se cronometra correctamente, aterrizará debajo del faro sin ser llevado hasta que se deslice más lejos de la baliza.

Voltea la pantalla

Nota: Debes desbloquear el domo de la sala de máquinas. Salir de la cúpula. Muévete ligeramente hacia la izquierda, luego salta de la plataforma y desliza por la cortina. Después de caerse de la cortina, inmediatamente molido y caiga al espacio. Una burbuja llevará a Mario o Luigi de regreso a la sala de máquinas. Mientras sube, la pantalla se volteará durante unos dos segundos. Nota: Esto puede no funcionar cada vez.

Derrotando a Bowser

Mientras subes por las escaleras para luchar contra Bowser por última vez, recoge el shroom de 6 hongos y salvavidas. Primero estarás en una esfera con plantas puntiagudas. Bowser rodará en una bola de ladrillo y te perseguirá. Cuando está cerca, gira. Haz esto dos veces. A continuación, estarás en una roca con pequeñas cosas vegetales. Él respirará fuego. Protéjase escondiéndose detrás de las cosas vegetales. Luego se acurrucará en su concha puntiaguda y vendrá a ti rápidamente. Cuando esté cerca, golpea la planta con él. Haz esto hasta que estés en donde suele luchar contra Bowser. Haz que molí el vidrio y queme la cola. Golpearlo una vez, luego golpéalo nuevamente cuando está de espaldas. La última vez que hagas esto, girará muy rápido. Tiempo, luego golpéalo.

Referencia de Pokémon en Galaxia base de boya

Sobre la torre donde recoges las piezas de estrella azul hay un pequeño planetoide que es una esfera con dos paneles rojos en la parte superior y un fondo más ligero con un tornillo en el medio. Se ve exactamente como una pokebola.

Vidas fáciles en el observatorio del cometa

En el Observatorio del Cometa, corre y recolecte los hongos 1-up. Luego, entra en una cúpula, vuelve a salir, y todos los hongos 1-up habrán reestimado. Nota: Se pueden recolectar más champiñones 1-up después de desbloquear la estrella roja.

Atajo en galaxia oscura profunda

Puedes usar el cañón en la playa para un atajo. Normalmente necesitarías usar el cañón para dispararte al planeta cercano para obtener una flor de fuego y luego usar la estrella de salto para regresar a la playa para que puedas encender las dos antorchas para abrir la puerta de la primera estrella, o las tresLas antorchas para hacer que la flor de hielo aparezca en la segunda estrella. Sin embargo, si entra en el cañón y lo gira hasta la izquierda hasta donde llegará, verá dos plataformas amarillas que se mueven hacia arriba y hacia abajo. Míralos con cuidado. Cuando la plataforma más lejana esté arriba, alinee su mira hacia arriba con el costado. Luego, espere hasta que la plataforma más cercana vuelva a subir y dispara en esa dirección. Si se cronometra correctamente, las plataformas habrán cambiado nuevamente y golpeará el costado de la plataforma más alejada y caerá en el suelo. Debes golpear la pared o sobrepasarás y morirás. Esto lo pondrá dentro del área «intestinal» sin abrir la puerta de la primera estrella. Si estás en la segunda estrella, no tendrás que preocuparte por que la flor de hielo cruce el lago y salte los grifos. Puedes continuar bien y escalar los postes para llegar al tirador de burbujas.

Obtener la estrella de basura en la galaxia Dreadnought

Esta estrella es difícil de conseguir porque las bombas no parecen explotar lo suficientemente rápido. Primero, coloque una bomba en todos los pequeños círculos amarillos que disparas para hacer una moneda. Esto proporcionará la mejor cobertura de explosión, por lo que necesitará seis bombas. Cuando comienza el nivel, el largo salta la bomba más izquierda. Tómelo, corre un poco hacia adelante y tírelo al punto amarillo más alejado del lado izquierdo. Luego, el largo salta a la segunda bomba (desde la izquierda), y toma esa bomba. Dar la vuelta y tirarlo. La bomba debe aterrizar casi en el lado medio del lado izquierdo. Obtenga la tercera bomba y haga lo mismo. Debería aterrizar casi en el punto medio del lado derecho. A continuación, tome la cuarta bomba y corra hacia adelante un poco. Tírelo al punto del lado derecho más alejado. Long salta de nuevo a la primera bomba de nuevo. Debería estar apenas disparando otra bomba. Tómelo y tírelo al punto más cercano izquierdo. Finalmente, obtenga la segunda bomba (desde la izquierda) y tírela al punto del lado derecho más cercano. Cuando recoges la última bomba, deberías tener unos catorce segundos restantes en el reloj, y debes tener al menos once segundos. Es importante tomar la segunda bomba para el punto del lado derecho más cercano porque se ilumina cuando la recoges. La bomba ya estará activa mientras corres al punto. También es importante obtener las bombas lo más cerca posible de los puntos amarillos y ejecutar todos sus movimientos sin problemas (sin saltos o giros innecesarios) como cada segundo cuenta. Esto requerirá algo de práctica. Debes experimentar con qué tan lejos Mario puede lanzar las bombas. Para la izquierda y la derecha, los puntos más alejados, intente lanzarlos cuando estés incluso con los puntos más cercanos.

Comienzo rápido al carreras Cósmicas Mario en Honeyhive Galaxy

Antes de que comience la carrera, manténgase adelante. Presione Z para agacharse cuando el temporizador alcance «2», luego presione inmediatamente A cuando comience la carrera. Si se hace correctamente, Mario se volverá amarillo brevemente y comenzará más rápido.

Derrotar a Cósmico Mario en Honeyhive Galaxy

Cuando compite contra Cosmic Mario, realice saltos de larga duración para alcanzar la meta más rápido.

Bits de estrella fácil en la galaxia de pod Sling

Hay un cometa donde hay muchos bits de estrellas. Agarra el árbol gris más cercano y recoge todos los bits de la estrella. Obtendrá una vida extra debido a la cantidad de bits de estrellas. Una vez que haya recogido todos los bits de estrella, caiga intencionalmente en el agujero negro. No perderás una vida debido a la vida extra previamente otorgada. Después de haber saltado al agujero negro, reaparecerás en el último árbol gris en el que estabas. Recoge todo el bit de estrella de nuevo y salta. Continúa haciendo esto para obtener tantas partes de Star como desee. Cada vez dará como resultado unas cincuenta bits de estrellas.

Vidas fáciles en Galaxy de basura espacial

Seleccione la estrella web enredada de Tarantox. Juega a través del nivel hasta llegar al planeta cubierto de vidrio. Si aún no lo ha hecho, alimente a los hambrientos Luma Fifty Star Bits. Use la estrella de lanzamiento que crea para ir al planeta Yoshi Head. Luego, sin matarlos, recoge tantos Goombas como sea posible y haz que te sigan. Necesitarás al menos ocho de ellos. Salta y sigue rebotando sobre ellos sin golpear el suelo. Aparece un número que cuente hasta «7». En el octavo Goomba, comenzarás a obtener vidas adicionales por cada Goomba en el que rebotes. Es posible obtener más de diez vidas adicionales por intento.

Referencia de Pikmin en Space Junk Galaxy

Uno de los planetas tiene la forma de la nave cohete del capitán Olimar que apareció en Pikmin y Pikmin 2 .

Super Mario Sunshine

Bono final

Completa con éxito y guarda el juego. Puede pagar 10 monedas para usar un bote cerca de la torre del reloj donde se encuentra que Yoshi regresa al nivel del aeropuerto al comienzo del juego. Además, puedes obtener una camisa hawaiana además de las gafas de sol que el hombre que lleva gafas de sol le da a Mario normalmente durante el juego.

Pantalla final alternativa

Complete con éxito el juego con los 120 sprites de Shine y la pantalla final mostrará a todos los personajes del juego. Hay 240 monedas azules y 120 sprites de brillo. Necesita 50 sprites de brillo y tiene el nivel 7 completado en las siete etapas para llegar al nivel 8. Solo necesitas 117 sprites de brillo para completar el juego para obtener un final. Obtenga los últimos tres sprites de Shine para ver un final diferente. Obtenga la camisa y las gafas para un final de aparición diferente.

Gafas de sol

Para obtener las gafas de sol, hable con el hombre con vasos en la playa en Dolphic Plaza. Las gafas de sol teñiron tu pantalla como si realmente las estuvieras usando. También se encuentra en muchos otros niveles. No te los dará si tienes menos que 30 sprites de brillo.

Consigue Yoshi

Progreso a través del juego hasta que obtengas 25 sprites de shine. Vaya a Pinnal Park y Complete Story #4. Ahora volverás a la ciudad. El falso Mario aparecerá con un huevo. Perseguirlo para conseguir a Yoshi.

Jugo de yoshi

Después de comer una fruta, Yoshi puede escupir jugo para derrotar a los enemigos.

Saltos más altos con yoshi

¿La técnica de giro de Mario cuando está en Yoshi para saltar más alto?. También puede escupir jugo de esta forma.

Spritzer Squirt de Yoshi

Presione R, luego presione un.

Evite morir

Pausa el juego cuando estés a punto de morir y seleccione «Área de salida». Serás teletransportado frente al nivel en el que estabas y no perder una vida. Nota: Esto no funciona si estás cayendo.

Evite perder la salud al caer

Al caer de los lugares altos, presione L para hacer una libra de tierra. Esto te hará caer muy rápido y no perder la salud.

Fácil de limpieza

En lugar de bañarse cada vez que Mario se ensucia, haga uno o dos saltos de giro.

Saltar a los edificios

Use una libra molida en una cubierta de mano de registro y luego salta inmediatamente. Esto te enviará alto al aire. Use una boquilla de desplazamiento para subir al edificio. Nota: Algunos artículos, como sprites de brillo y monedas azules, se pueden encontrar en los techos.

Salto giratorio

Después de saltar, puedes hacer un giro girando el palo analógico una vez en un círculo.

Rociador de agua

Para ejecutar el rocío de agua del rociador fácilmente, salga giratorio y sostenga R.

Transporte más rápido

Para hacer que Mario se mueva un poco más rápido, use la boquilla de pulverización individual y dispare una pequeña cantidad de agua frente a él. Corre y presione B para hacer una diapositiva del vientre. Se deslizará por el agua y continuará a una alta velocidad. Esto continuará mientras no golpees nada.

Nadar más rápido

Al nadar, cambie a su flotación y presione R. Te dará un pequeño impulso mientras nadará. No solo puedes sostener R con la boquilla flotante mientras presiona A para nadar rápidamente;Si también sostiene el palo C, puede nadar muy rápido. El truco del palo C también funciona cuando Mario lleva su «equipo de buceo», que es ideal para el escenario de peces de moneda roja.

Seleccionar archivos con movimientos

Cuando está seleccionando un archivo, puede hacer un movimiento de giro y el lateral salta para llegar a los bloques.

Gafas de sol y camisa ubicación de Pianta

Lo siguiente es donde el hombre de Pianta que te da las gafas de sol se encuentra en cada nivel:

    Delfino Plaza: Fruits Street. Bianco Hilles: Cerca del punto de inicio. Ricco Harbour: Cerca del punto de inicio. Gelato Beach: casa de la playa. Pinna Park: Cerca del punto de inicio. Sirena Beach y Noki Bay: no se encuentra en este nivel. Pueblo de Pianta: en el pueblo solo durante el día.

Vidas fáciles

Siempre que complete un nivel, vaya al agua directamente al lado de donde entran y salen los barcos. Bucee hasta el fondo y verá un hongo de 1 up. Siempre que regrese de un nivel o comience desde el principio, estará allí.

Ve a la isla donde el hombre está varado y rocía el fuego. Aparecerá un hongo de 1-up.

Vaya al segundo nivel de obstáculo (con cubos y plataformas giratorios) y obtenga la vida extra en la estrella y la que flota por el cubo giratorio (segundo). Salga del área y repita esto tantas veces como se desee.

Vaya al nivel de la playa de Sirena (con el hotel y el casino embrujados), preferiblemente en el segundo episodio. A la izquierda de donde comienzas hay tres cajas. El medio tiene una vida extra en él. Puedes obtenerlo, salir del nivel y repetir esto tantas veces como desee.

Cuando esté en Delfino Plaza, ve a la playa. Hay una rejilla de alcantarillado oculto. Rocíe hasta que veas el círculo rojo justo después del segundo paraguas. Libra de tierra para entrar en el anuncio de alcantarillado Encuentre un hongo 1-up allí. Entrar en una etapa, salir, regresar y repetir según sea necesario.

Cualquiera que le dé una moneda azul la primera vez que la lava, o que les diga fruta, también le dará un 1-up si la lava o las obtiene de nuevo.

Encontrar monedas

Encuentra un parche de flores y rocíalas todas rápidamente. Aparecerán cuatro o cinco monedas desde el medio del parche.

Si lava a una persona con lodo, puede darle una moneda azul.

Ve por encima de los árboles y es posible que encuentre algunas monedas adicionales.

Rocíe los pósters de Mario en Delfino Plaza para obtener una moneda cada uno. Algunos no siempre dan monedas.

Come los pájaros verdes con Yoshi para obtener monedas regulares. Comer pájaros azules te dará monedas azules.

Puede obtener monedas azules para ayudar a las personas en Delfino Plaza a obtener frutos y ponerlas en una canasta.

Rocíe un símbolo (x) con agua hasta que desaparezca. Aparecerá una moneda azul de otro símbolo (y viceversa).

Si deambulas por la orilla (generalmente en túneles submarinos) encontrarás monedas amarillas y azules.

Obtenga monedas en el puerto (con bloopers) yendo a los caminatas del cielo. Hay toneladas de monedas allá arriba.

Durante el primer nivel, cuando te acercas a un círculo rojo en la playa, pisotea para encontrar las monedas de los siglos de interrogación.

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