Magic Duels: Origins trucos y códigos, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para Xbox One

Magic Duels: Origins Logro fácil «The Roil» trucos y lista de códigos de trucos gratuitos

Magic Duels: Origins Logro fácil «The Roil»

Esto requiere Nissa, Vastwood Seer. Se requiere un buen mazo de juego tardío, ya que Nissa solo se transforma cuando controlas al menos siete tierras. Cuando está listo, se requiere una buena defensa para mantener a Nissa, Sage Animist en el tablero al menos cuatro turnos. Usa su primera habilidad para ganar lealtad. Cuando alcance al menos 7, use la máxima capacidad de Nissa para desaprobar seis tierras, y se convertirán en 6/6. Nota: No hay una regla de vencimiento;Si Nissa se pone en el cementerio en este punto, conservará su criatura de 6/6. Ataque para hacer un daño 6 × 6 a tu enemigo.

Logro fácil de «buscador de la verdad»

Esto requiere Jace, el prodigio de Vryn. Después de obtener al menos cinco cartas en tu cementerio, Jace se transformará en Jace, Telepath Unbound, que tiene 5 lealtad. Sin embargo, necesitas al menos 6. Mantenga a Jace en el tablero y tenga al menos dos hechicería o instante en su cementerio. Cuando sea posible, use su segunda habilidad [-3]: “Puede lanzar Target Instant o Sorcery Card de su cementerio este turno.»Si esa tarjeta se colocara en su cementerio ese giro, exilíquela en su lugar. Haz esto dos veces para obtener el logro del «buscador de la verdad».

Logros

Lograr el logro indicado para obtener el número correspondiente de puntos de juego de juegos:

    Prueba de Heliod (10 puntos): Completó la campaña de Gedeón. Mind Grind (10 puntos): en la campaña de Jace, ganó un duelo agotando la biblioteca de tu oponente. Asistente de Nigromancer (10 puntos): en la campaña de Liliana, devolvió 3 cartas de criaturas de tu cementerio a tu mano en un solo duelo. Acólito del Inferno (10 puntos): en la campaña de Chandra, causó 10 daños a su oponente con instantes o hechiceros en un solo duelo. Sage Animist (10 puntos): en la campaña de Nissa, controló una criatura con potencia total y dureza 20 o más. Solo Battler (20 puntos): ganó 10 batallas en solitario. Solo scrapper (20 puntos): ganó 100 batallas en solitario. Slugger en solitario (40 puntos): ganó 500 batallas en solitario. Versus Battler (20 puntos): ganó 10 versus batallas. Versus scrapper (20 puntos): ganó 100 versus batallas. Versus slugger (40 puntos): ganó 500 versus batallas. Novato (20 puntos): Hit Rank 5 en rango versus batallas. Aprendiz (20 puntos): Hit Rank 10 en Battles Ranked versus. Leyenda (20 puntos): Hit Rank 15 en clasificación versus batallas. Experto (20 puntos): Hit Rank 30 en Battles Ranked versus Battles. Maestro (50 puntos): Hit Rank 40 en Battles Ranked versus Battles. COLECCIÓN BUILDER (10 puntos): abrió 10 paquetes de refuerzo. The Origins Five (20 puntos): Recolectó las cinco tarjetas de planes de planes Origins. Power of Origins (10 puntos): obtuve una tarjeta rara mítica. Ultimate Power of Origins (30 puntos): Recolectó todas las cartas raras míticas en duelos mágicos: orígenes. Questing Knight (20 puntos): completado 10 misiones diarias. Hero de misiones (20 puntos): completadas 100 misiones diarias. Legend de misiones (30 puntos): completadas 500 misiones diarias. Táctico (20 puntos): ganó un duelo con un mazo personalizado. Fighter experimentado (20 puntos): Hice Gideon, Battle-Forged Forged 12 Daño en un solo duelo. Reader de verdad (20 puntos): lanza dos instantes o hechiceros de tu cementerio en un solo duelo. Necromasterio (20 puntos): devolvió tres criaturas de los cementerios al campo de batalla en un solo paso final. Infire Starter (20 puntos): le dio 12 daños a un oponente con Chandra, rugiendo en un solo duelo. El Roil (20 puntos): se dañó 12 daños a un oponente con tierras en un solo turno. Aerotransportado (10 puntos): cuatro criaturas controladas con volar. Superioridad aérea (30 puntos): en un solo duelo, tuve sus criaturas voladoras que causaron 15 daños y no se le causó daño usted mismo. Millstone (10 puntos): coloque dos cartas de criatura de su biblioteca en su cementerio en un solo duelo. Delver of Secrets (30 puntos): ganó un duelo con cinco o menos cartas en su biblioteca. URSIÓN TRACABLADO (10 puntos): sacrificó a una criatura propiedad de un oponente. Ley de traición (30 puntos): influyó 10 daños a un oponente en un solo duelo usando criaturas que posee. Land Rush (10 puntos): Hice que dos tierras entraran en el campo de batalla en un solo turno. Producción acelerada (30 puntos): lanza un hechizo de criatura con costo de maná convertido 7 o más para tu cuarto turno. Veterano (10 puntos): una criatura que controlas se hizo reconocida. Probado en la batalla (30 puntos): le dio 10 daños o más a tu oponente con criaturas de renombre en un solo turno. Partido de caza (10 puntos): seis elfos controlados. Master of the Hunt (30 puntos): Controlados 20 elfos. Uno en, uno out (10 puntos): hizo que una criatura ingresara al campo de batalla y devolviera una criatura a la mano de un oponente en el mismo turno. Frenezado (30 puntos): a partir de su tercer turno, atacó cada turno hasta que ganó. Relics Seeker (10 puntos): cinco artefactos controlados. Escuadrón de topter (30 puntos): Tocó o sacrificó cinco artefactos que controló fuera del combate en un solo turno. Guía Totem (10 puntos): Buscó en su biblioteca una tarjeta de encantamiento. Auramancer (30 puntos): adjunta cuatro auras a la misma criatura. Triple Treat (10 puntos): Ponga tres tokens en el campo de batalla en el mismo turno. Steamrolled (30 puntos): redujo la vida de tu oponente a 10 o menos antes de tu quinto turno.

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