Dead Island: Riptide – Caminos y códigos de edición definitivos, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para Xbox One

Dead Island: Riptide – Cheats de edición definitiva y lista de códigos de trucos gratuitos

Dead Island: Riptide – Edición definitiva

Duplicando elementos y armas

Llegue a un punto de control, luego deje caer los elementos que desea duplicar en el suelo cerca de donde se activó el punto de control. A continuación, muere cerca. Después de morir, verás un mostrador de reaparición. Cargue el punto de control antes de que termine el mostrador. Reaparecerá en el punto de control. Los elementos que caen en el punto de control estarán allí en el suelo, y esos elementos también estarán en su inventario. Recoja los elementos duplicados y repita el proceso tantas veces como desee.

Equipa el arma que quieres duplicar de tu inventario, luego sostenga RT y presione LT para tirar el arma. Cuando el arma esté en el aire, presione hacia atrás para ingresar a la pantalla de inventario. No equipado el arma que arrojaste, sales de la pantalla de inventario y recoges el arma que tiraste. Vuelve a tu inventario para ver que el arma ha sido duplicada. Repita este proceso tantas veces como desee.

Experiencia infinita y dinero

Cuando ingreses por primera vez a la aldea de Halai en el Capítulo 3, puedes hablar con Houston en el primer piso del edificio del comerciante para activar la búsqueda secundaria de «matar el dolor». Entonces, cada vez que das analgésicos de Houston, obtendrás XP y dinero. Se quedará en Halai, incluso mientras el partido sobreviviente se mueve hacia el interior y hacia Henderson. Use el truco de «Duplicados de elementos y armas» para duplicar tantos analgésicos como desee. Dales a Houston para facilitar XP y dinero.

Puedes vender cuchillas a Miya para facilitar el dinero y XP. Las cuchillas se pueden encontrar o comprar por $ 300 a $ 400 cada una. Puede revenderlos a Miya por $ 1,200+ y 1,600+ XP por cuchilla. Para comprar cuchillas, debe encontrar un proveedor que tenga cuchillas en su inventario. Una vez que encuentre un proveedor con cuchillas en su inventario, compre tantos como sea posible. Si te quedas sin dinero, puedes cultivar dinero viajando rápidamente a Henderson Ferry Station. En la estación de ferry Henderson, habrá cuatro casilleros que siempre contienen dinero. La cantidad de dinero en cada casillero varía de $ 2,000 a $ 5,000. Recolecte el dinero, luego viaje rápido a cualquier ubicación y regrese a la estación de ferry Henderson para respirar el dinero. Sin embargo, no cultive dinero durante demasiado tiempo porque el inventario del proveedor cambia regularmente. A las cuchillas de la granja, ir al puerto deportivo de Marik. Cuando engendra, ve a la izquierda y verás un gran complejo. Ir a la parte posterior del complejo. Usa la escalera, luego atraviesa el techo y entra en el área cercada. Mata a todos los zombis, luego entra en la casa, y habrá tres cuchillas adentro. Después de recolectar las cuchillas, viaja rápidamente a una ubicación diferente y vice de regreso o vaya a una zona muerta para que las cuchillas reaparezcan. Una vez que tenga el número deseado de cuchillas, vaya a Miya. Se puede encontrar en el área de la jungla inundada del mapa en la ubicación del pueblo de Mataka. Cuando aparezca en el pueblo de Mataka, obtenga el bote más cercano y vaya al noroeste de Tuluga Cave para encontrar Miya. Completa con éxito su misión para poder entregar cuchillas por dinero y XP. Repita este proceso tantas veces como desee.

Nota: Esta falla requiere que se activen dos misiones laterales. La primera misión paralela es el «regalo celestial». Obtendrá esta misión paralela después de eliminar el campamento de supervivencia del paraíso al comienzo del juego. Conocerás a Chimamanda después de completar su misión. Luego le pedirá que traiga de vuelta los alimentos enlatados que encuentre. La segunda misión paralela es «matar el dolor». Esta misión no requiere que hagas nada más que recoger analgésicos. Una vez que se activen ambas misiones, proceda a través del juego hasta que llegues a un punto en la misión principal donde conoces al Dr. Kessler. Te dará algunas misiones para completar. Una vez que haya completado las misiones, el laboratorio de biosfera estará disponible para viajes rápidos. Esta ubicación de viaje rápido es muy importante porque cuando viaja a este lugar, todos los artículos del mapa reaparecerán, lo que le permitirá cultivar cualquier artículo que encuentre. Hay dos ubicaciones que puedes cultivar para alimentos enlatados y analgésicos. La primera ubicación es el pueblo de Mataka. Hay dos alimentos enlatados y un analgésico. A la derecha cuando engendras es la primera comida enlatada;está sobre la mesa. La segunda comida enlatada está en la casa, en la mesa final. El analgésico está en la misma casa, en la pared trasera al lado de los cráneos. Entonces, viaja rápidamente al puerto deportivo de Marik. Esta ubicación tiene una comida enlatada y un analgésico. Ambos están ubicados en la casa detrás de ti cuando engendras. Simplemente corre hacia la derecha y luego entra en la casa. Cuando ingrese, la comida enlatada estará a su derecha, en una caja. El analgésico está detrás de la barra a la izquierda. Tenga cuidado con los zombis que están en el bar;Simplemente pase por ellos. Una vez que haya recogido los artículos, regrese al laboratorio de la biosfera y repita el proceso tantas veces como desee. Una vez que haya obtenido la cantidad deseada de alimentos y analgésicos enlatados, vaya a la aldea de Halai y regrese las latas a Chimamanda, luego regrese los analgésicos a Houston para obtener mucho dinero y XP.

Armas legendarias (naranjas) fáciles de garantizar

Encuentre una caja o un contenedor de armas y permanezca inactivo al lado durante al menos cuatro horas en tiempo real. Luego, abra el contenedor para obtener un arma legendaria (naranja).

Vaya a la aldea de Mataka y espere allí durante cinco horas. Asegúrese de usar un controlador con cable o un controlador inalámbrico con un cable USB que se conecta al controlador inalámbrico para que el controlador no se apague automáticamente. Si el controlador se apaga, el tiempo no contará. Una vez que haya esperado al menos cinco horas, vaya al mapa de viaje rápido y seleccione la estación de ferry Henderson. Una vez que aparece después de que termine la pantalla de carga, gire, ingrese el mapa de viaje rápido y seleccione Halai Village. Una vez que se carga el mapa, vaya a su derecha para encontrar una caja de metal en el estante inferior. Abra el caso para obtener un arma legendaria naranja de guardia guarnada. Para obtener una pistola naranja garantizada, viajar rápidamente a la misión de Santa María en la jungla inundada. Una vez que se carga el mapa, habrá un conjunto de puertas dobles frente a usted. Abra las puertas, y habrá un cofre recto, en el suelo. Abre el cofre para obtener una legendaria pistola naranja. Repita este proceso tantas veces como desee. Nota: No puede esperar en una zona o cueva muerta: debe ser un lugar de viaje rápido para que este truco funcione.

Motosierras infinitas

Puedes obtener la motosierra al comienzo del juego. Ir al set de película abandonada. Una vez dentro del set de la película, ve a la izquierda y abajo en el pasillo estrecho. Continúa por la puerta y hacia el área de atrás donde hay una mesa. Mira a la izquierda de la mesa para encontrar una motosierra. Cuando su motosierra se quede sin combustible, regrese a la película para obtener otra motosierra. Reaparecerá cada vez que ingreses al set de la película.

Infinite Law Rocket Launcher Ammo

Continúe a través de las misiones principales de la historia hasta que tenga acceso a Henderson Ferry Station. Luego, viaja rápidamente a la estación de ferry de Henderson. Cuando engendra, ve hacia el suroeste hasta llegar al área de cuarentena. Sube las escaleras y verás un nido de francotirador de madera en la esquina. Sube la escalera y sube a la plataforma. Da unos pasos hacia atrás, luego corre y salta sobre la cerca del alambre de púas a la izquierda para llegar a la zona de cuarentena. Habrá muchos zombis que primero debes matar. Una vez que están todos muertos, ve recto y gira a la izquierda. Hay un lanzador de cohetes legales y algo de munición en el segundo estante de la izquierda. El lanzador de cohetes es un arma muy poderosa que inflige mucho daño. También hay escopeta, rifle y munición de pistola en los estantes cercanos. Para dejar la zona de cuarentena, debe morir o reiniciar el último punto de control. Si reinicia el último punto de control y te genera en la zona de cuarentena, reinicie el juego. Cuando comiences el juego nuevamente, deberías estar fuera de la zona de cuarentena y aún tener el lanzacohetes. Una vez que esté fuera de la zona de cuarentena, viaja rápidamente a cualquier ubicación para hacer que el lanzador de cohetes reaparezca. Repita este proceso tantas veces como desee. Nota: Haga una copia de seguridad de su archivo de juego guardado antes de intentar este truco, en caso de que te quedes atrapado en la zona de cuarentena.

Munición de escopeta infinita

Continúe a través de las misiones principales de la historia hasta que tenga acceso al puesto de avanzada militar de Palanai en Henderson. Ingrese a la base militar y vaya al mapa de viaje rápido. Hay una escopeta y dos cuadros de munición en la mesa al lado de la tienda con el mapa de viaje rápido. Agarra la escopeta y la munición, luego entra en el mapa de viaje rápido y viaja rápidamente a cualquier ubicación. Una vez que aparezca en la nueva ubicación, ingrese al mapa de viajes rápidos y regrese al puesto de avanzada militar de Palanai. La escopeta y la munición habrán reaprobado. Repita este proceso tantas veces como desee.

Munición de francotirador infinito

Continúe a través de las misiones principales de la historia hasta que tenga acceso a la estación de ferry de Pinai (aproximadamente a la mitad del juego). Al lado de la estación hay una gran cartelera que dice «taller» y tiene un camión encima. Sube la escalera detrás de la cartelera para meterse en la parte trasera del camión. Hay un rifle de francotirador y una munición de francotirador en la parte trasera del camión. Agarra el rifle y la munición de francotirador, luego regresa a la estación de viaje rápido y viaja rápidamente a cualquier ubicación. Luego, viajar rápidamente de regreso a la estación de ferry de Pinai, y el rifle de francotirador habrá reaparecido. Repita el proceso tantas veces como desee.

Encontrar el mod de la muerte de Deathstalker

Continúe a través de las misiones principales de la historia hasta que tenga acceso a Henderson. Luego, vaya al lado norte justo antes de cruzar el puente hacia la base militar. Habrá una escalera que te lleva a conocer a Damien, y el mod de la muerte estará detrás de él. El mod de Deathstalker agrega toxicidad a tu arma. Hay muchas armas en las que puedes usarlo. La mayoría de los ingredientes necesarios para hacer que el arma sea fácil de encontrar, excepto por la cola de rayos. Este elemento es increíblemente raro de encontrar, así que cuando lo encuentres, asegúrate de usar el mod de Deathstalker en la mejor arma que tienes disponible.

Encontrar el mod hot rod

Completa con éxito las misiones de Miya en la jungla inundada para obtener el Hot Rod Mod. Puedes usar el mod de hot rod para crear el machete hot rod machete. Use el mejor machete que pueda encontrar al crear el machete hot rode. Requiere algunos elementos fáciles de encontrar para crear. El elemento más raro necesario para este mod es una batería LP4000, que eventualmente debes encontrar mientras juegas en el juego. El mod de hot rod gira tu cuchilla roja/amarilla. El Hot Rod Machete hace mucho daño, así como daños adicionales en el fuego, además de ocasionalmente prende fuego a los enemigos. Dado que los ingredientes para el machete hot rode no son tan raros, puede seguir creando nuevos machetes hot rode cuando encuentre mejores machetes.

Ubicaciones de la zona muerta

Busque en las ubicaciones indicadas para encontrar todas las zonas muertas ocultas. Cada zona muerta contiene un zombie de campeón especial con combinaciones únicas de atributos. Completar una zona muerta le dará recompensas especiales y botín extra.

Jungla inundada

Bungalow de James Nisira

    Campeón: Ubicación asesina: La entrada de la zona muerta está cerca del campamento de supervivencia del paraíso, en la ubicación de almacenamiento de petróleo donde puede encontrar a Brian. La puerta está detrás de las bombas de gas.

Campamento de sobrevivientes de Halai

    Campeón: Ogre Ubicación: Cuando vayas a Save Marcus, encontrarás a Joe the Butcher alrededor de esa área. No puedes extrañarlo, ya que él es parte de la misión principal.

Bungalows de Ocean View

    Campeón: QuickDeath Ubicación: Busque en la esquina sureste de la aldea de Halai para encontrar la entrada de la zona muerta que conduce a uno de los bungalows.

Cueva de tuluga

    Campeón: Deathtrap Ubicación: Vaya a la zona norte del mapa y busque en la ruta de la jungla entre el puente y el sitio del accidente del helicóptero. La entrada de la zona muerta está marcada con zombies atados a postes.

Fuerte de Peter Spicer

    Campeón: Ubicación eterna: Vaya al este desde la cueva de Tuluga para encontrar la entrada de la zona muerta en Breri Outpost.

El escondite de Olivier Wenge

    Campeón: Deathbone Ubicación: Después de cruzar el agua al noreste de Breri Outpost, la entrada de la zona muerta se puede encontrar a la derecha de Kingston, por un camino de tierra.

Henderson

Apartamento de Frank O’Hara

    Campeón: The Scourge Ubicación: La entrada de la puerta del apartamento de la zona muerta se encuentra hacia el norte desde el cine de la ciudad antigua. Pasará cerca mientras viajas a través de un callejón oscuro inundado justo después de llegar a Henderson y cruzar el puente hacia el sur.

Escondite de Metzger Sloat

    Campeón: Skullcrusher Ubicación: La entrada de la zona muerta está justo al sur del cine, uno de los edificios en el bloque. Debes encontrar la puerta azul antes de llegar a la plaza de la iglesia.

Almacén de Goffrey Nape

    Campeón: Carcasa para caminar Ubicación: Comenzando en el puente que conduce a la base militar, la entrada de la zona muerta se puede encontrar en la sección noroeste de Henderson. Viaja por el callejón mientras sigue a la costa occidental. La entrada se encuentra justo al lado de Alex, un NPC que puedes rescatar.

Dr. Clínica de JJ Evan

    Campeón: Lugar de cicatrices: Continúe hacia el sur desde la zona muerta «Goffrey Nape’s Warehouse» y sigue la costa occidental de la ciudad. La entrada de la zona muerta se encuentra al sur de Henderson Villa.

Apartamento de George Serero

    Campeón: Flesh Eater Ubicación: Más al sur de Henderson Villa, busque en el edificio al noroeste del mercado del mar. Si se queda en el borde occidental de la ciudad mientras busca en el sur, debe encontrar las puertas de entrada azul cubiertas con una lona roja.

El motel de Joel Chubalba

    Campeón: Black Heart Ubicación: Más al sur, busque en el mercado del Motel West of the Sea. La puerta de entrada de la zona muerta está justo al lado del apartamento de Sylvia.

Lavandería de Ogio Moke

    Campeón: Blindspot Ubicación: La puerta de entrada de la zona muerta está justo al norte del puente que conduce a Fort Henderson. El fuerte se puede encontrar en la esquina sureste del mapa. Comience desde el puente y siga el borde este de la ciudad mientras se mueve hacia el norte. Está en el primer edificio al que llegas.

Todas las ubicaciones del diario

Busque en las ubicaciones indicadas para encontrar los 10 diarios. Nota: Después de encontrar un coleccionable, se guardará automáticamente. Todavía puede acceder a todas las áreas, misiones secundarias y coleccionables hasta que use el barco en el Capítulo 13.

Todas las ubicaciones de la guía

Busque en las ubicaciones indicadas para encontrar las 17 guías. Nota: Después de encontrar un coleccionable, se guardará automáticamente. Todavía puede acceder a todas las áreas, misiones secundarias y coleccionables hasta que use el barco en el Capítulo 13.

Todas las ubicaciones de postales

Busque en las ubicaciones indicadas para encontrar las 15 postales. Nota: Después de encontrar un coleccionable, se guardará automáticamente. Todavía puede acceder a todas las áreas, misiones secundarias y coleccionables hasta que use el barco en el Capítulo 13.

Todas las ubicaciones de archivos secretos

Busque en las ubicaciones indicadas para encontrar los 9 archivos secretos. Nota: Después de encontrar un coleccionable, se guardará automáticamente. Todavía puede acceder a todas las áreas, misiones secundarias y coleccionables hasta que use el barco en el Capítulo 13.

Todos los lugares de grabación de voz

Busque en las ubicaciones indicadas para encontrar las 10 grabaciones de voz del voluntario. Nota: Después de encontrar un coleccionable, se guardará automáticamente. Todavía puede acceder a todas las áreas, misiones secundarias y coleccionables hasta que use el barco en el Capítulo 13.

Huevo de Pascua de fronteras

Ve al norte del pueblo de Halai para encontrar una pequeña cabaña. Vaya a la parte posterior de la cabaña, en el agua, para encontrar una ventilación que conduzca a una zona muerta secreta. Ingrese la zona muerta y abra la caja de herramientas dentro. Aparecerá un enano zombie llamado Toolbox Midget. Mátalo para obtener un legendario club de golf. El enano de la caja de herramientas es una referencia al Fronteras serie, como enano aparecen ocasionalmente al abrir cajas y cofres en el juego.

Logro fácil «mejor que el brazo»

Para obtener rápidamente 25 asesinatos de motosierra al comienzo del juego, activa la búsqueda de «Género: Horror Slasher». Luego, ve al set de película abandonada y toma la motosierra en el área de atrás. Mientras no tome la cámara para el director, los zombis seguirán reponiendo dentro del set de la película. Mata a todos los zombis con la motosierra en el set de la película, deja el set de la película y regresa para que los zombis estén respaldando. Repita esto hasta que obtenga el logro «mejor que el brazo».

Logro fácil de «el casillero de la mina herida»

Un gran lugar para obtener minas explosivas está en la azotea del «cine del casco antiguo» en Henderson. Seguirán reponiendo en el Capítulo 13, por lo que puede cultivar tantos como desee. Una vez que tengas una mina explosiva, ve a la estación de ferry. Recoge un grupo de diez zombis y salta sobre un auto para que no puedan atacarte. Solo sigue disparando un arma para llamar su atención. Una vez que diez zombis estén en un solo lugar, comience a matarlos, pero no los desmembres con armas con cuchillas;Use solo armas o armas contundentes para que sus cuerpos permanezcan intactos. Deja vivo a un zombie y deja que active la mina. La explosión debe destruir diez cuerpos, pero los cuerpos pueden estar muertos o vivos. También puedes plantar la mina mientras los diez zombis aún se mueven, pero la explosión podría no destruir todos los cuerpos. Es más fácil matarlos primero.

Logro fácil de «gemelos»

Una vez que llegues a la estación de ferry de Pinai (aproximadamente a la mitad del juego mientras sigues las misiones principales de la historia), habrá dos zombis de gas especiales en esta área que debes matar para obtener el logro de «gemelos». El primero se encuentra en la playa en la parte norte del mapa. Camina hacia la choza del salvavidas, y aparecerá y atacará. El segundo se encuentra en la parte sur del mapa. Debes subir una escalera oculta para que aparezca. La escalera está detrás de una gran cartelera que dice «taller» y tiene un camión encima. Una vez que hayas subido la escalera y estés en la parte trasera del camión con el rifle de francotirador, saldrá del taller garaje y ataque.

Logros

Lograr el logro indicado para obtener el número correspondiente de puntos de juego de juegos:

    Achiever (100 puntos): termina todas las misiones en el juego. Misterio resuelto (15 puntos): encuentre todos los archivos secretos. Obtenga el nivel 50 (30 puntos): Obtenga el nivel 50. Obtenga el nivel 70 (90 puntos): Obtenga el nivel 70. Siege Hammer (15 puntos): instale un total de 5 barricadas durante la defensa del concentrador. Dream Team (15 puntos): complete todas las misiones principales cooperativamente con cualquier número de socios. El coleccionista (15 puntos): Encuentre el 50% de los coleccionables. El acaparador (30 puntos): Encuentre todos los coleccionables. Turista profesional (30 puntos): Encuentre todas las páginas de la guía. Mellizos (30 puntos): Mata a los gemelos. Junkie de noticias (30 puntos): Encuentre todas las grabaciones de voz del voluntario. En su servicio (15 puntos): rescate 20 NPC que han sido atrapados por monstruos. The Hurt Mine Locker (15 puntos): mata a 10 monstruos con una mina. Sin cerebro (15 puntos): Mata a 50 monstruos rompiéndolos, decapitándolos o disparándolos en la cabeza. Hurler (15 puntos): Mata a 100 monstruos con armas cuerpo a cuerpo lanzadas. Bully (15 puntos): Mata a 100 monstruos con una patada. Jetboat (90 puntos): Mata a 100 monstruos usando el impulso de velocidad del bote. Juggernaut (15 puntos): Mata a 100 enemigos usando ataques de carga. Mejor que el brazo (30 puntos): Mata a 25 monstruos con una motosierra. Es una orden (15 puntos): Marque 100 oponentes que luego fueron asesinados por sus socios cooperativos. Rey entre los reyes (30 puntos): Mata enemigos especiales: granadero, matón, luchador, infectado, suicider, grito, carnicero, flotador. Hunter-soliciter (90 puntos): Encuentra y mata a todos los monstruos campeones nombrados ubicados en zonas muertas.

Además, hay 13 logros secretos:

    Heart of Darkness (15 puntos): encuentre un bote para usar en la jungla. Interrumpiendo los túneles (15 puntos): defender con éxito la entrada del túnel. El cine (15 puntos): despejar el cine. Base militar (30 puntos): obtenga acceso a una estación de radio de largo alcance. Combate en el techo (15 puntos): sobrevivir a la Horda en el techo. Henderson Town (15 puntos): llegar a Henderson. Conocer a SERPO (15 puntos): hacer pacto con Serpo. Los muelles (15 puntos): ingrese a los muelles en la zona de cuarentena. Me has engañado una vez (30 puntos): termina el juego. Sirviendo la ciencia (30 puntos): finalizar las misiones para el Dr. Kessler. Primero no hacer daño (30 puntos): termine las misiones hospitalarias para Cecil. Derrota a Harlow (15 puntos): derrota a Harlow. La tormenta (15 puntos): escape del barco.

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