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Control Lion Head Studios logo

Cuando aparece el juego y el logotipo de Lion Head Studios, puedes controlarlo cuando todas las bolas se inclinan. Para dejar de fumar, presione [ESC].

Todos los disfraces/sets/décadas desbloqueados en modo Sandbox

Nota: Este procedimiento implica editar un valor de registro;No intente esto si no está familiarizado con trabajar con el registro de su sistema, ya que un error puede causar serios problemas con Windows. Inicie Regedit y use la opción de menú «Registro/exportación de registro de registro» para crear una copia de copia de seguridad de su registro original. Busque «Permitir cualquier década» con Regedit. Haga doble clic en la entrada «Permitir cualquier década» y cambie los datos de valor a «1». Inicie el modo Sandbox para tener acceso a todas las décadas y casi todos los conjuntos, disfraces, accesorios, etc.

Todas las recompensas de Sandbox

Nota: Este procedimiento implica editar un archivo de juego;Cree una copia de copia de seguridad del archivo antes de continuar. Use un editor de texto para editar el «Desbloqueo.Ini «Archivo en el directorio» C: Documentos y Configuración [Nombre de usuario] Directorio de Datalionhead Studiosthe Películas «. Nota: Este archivo no es creado por el juego hasta que obtengas la primera recompensa en modo historia. Reemplace el contenido actual de ese archivo con:

    Highest_decade = 2100

    [Prleses] RankPrize_1 RankPrize_2 RankPrize_3 RankPrize_4 RankPrize_5 RankPrize_6 RankPrize_7 RankPrize_8 RankPrize_9 RankPrize_10 RankPrize_11 RankPrize_12 RankPrize_13 RankPrize_14 RankPrize_151516 Rank RankRize_19 RankRize_19 2 RankPrize_23 RankPrize_24

Ganar experiencia rápidamente

Este procedimiento requiere que cree un archivo y lo coloque en su directorio «GameInstallData». Si en algún momento desea volver al juego a su estado original, simplemente elimine el archivo. Todos los scripts originales se pueden encontrar dentro del «Misc0000.archivo pak «. Crear un archivo llamado «Experiencia.Ini «que contiene la siguiente información y colóquela en la carpeta» GameInstallData «. Esto hará que sus personas ya contratadas obtengan experiencia en grandes trozos, en lugar de en pequeños incrementos, y también hará que las personas que contrate comiencen con la máxima experiencia.

    Lot_PerhammerBuild = 1.0 lot_perhammerRepair = 1.0 lot_perlitterswept = 1.0 set_rehearselop = 0.01 set_watchshootloop = 0.0075 set_watchrebelop = 0.005 set_rehearse_increment = 0.5 set_watch_increment = 0.05 set_watchshoot_incement = 0.75 set_rehearse_time = 0 películas_writerstart = 1.0 películas_scientiststart = 1.0 películas_scientist_increment_per_month = 1.0 películas_crewpershot = 1.0 películas_leadrole = 1.0 películas_supportrole = 1.0 películas_director = 1.0 script_quality_gain = 1.0 script_exp_gain = 1.0 stars_experience_interval = 0 stars_experience_decay = 0 StaffStartMinexp = 1.0 StaffStartMaxExP = 1.0 CrewstartMinexp = 1.0 Crewstartmaxexp = 1.0

Mejor terreno

Este procedimiento requiere que cree un archivo y lo coloque en su directorio «GameInstallData». Si en algún momento desea volver al juego a su estado original, simplemente elimine el archivo. Todos los scripts originales se pueden encontrar dentro del «Misc0000.archivo pak «. Crear un archivo llamado «Ground.Ini «que contiene la siguiente información y colóquela en la carpeta» GameInstallData «. Esto hará que cualquier tipo de tierra sea bonito y aumentará el prestigio de su lote, y también hará que las personas funcionen «velocidad de concreto» en cualquier tipo de tierra.

    PathLengthEdGemult = 0.01 pavimentnicidad = 1.0 Grassnicidad = 1.0 Scorchednicness = 1.0 Concretenicidad = 1.0 sandnicidad = 1.0 Rocknicness = 1.0 NICENTEFACTOR = 0.3 GeneralScale = 4 NicenesszerOpoint = 0 PavementsPeed = 1.4 Grassspeed = 1.4 Sporched Speed = 1.4 Concretespeed = 1.4 Sandspeed = 1.4 Rockspeed = 1.4 LightShowLevel = 1

    CostPavement = 20 CostUnpave = 5 CostGrass = 10 Costos y 5 CostConcrete = 5 Wiltlevel = 0.5 Maxlayarea = 400 ClusterRadius = 10 # 1-((0.5+ (atan ((x/atspread) -atthalfcount))/pi)*Attdropoff) AttSpread = 4.0 ATTHALFCOUNT = 6.0 ATTDROPOFF = 0.sesenta y cinco

Menos estrés

Este procedimiento requiere que cree un archivo y lo coloque en su directorio «GameInstallData». Si en algún momento desea volver al juego a su estado original, simplemente elimine el archivo. Todos los scripts originales se pueden encontrar dentro del «Misc0000.archivo pak «. Crear un archivo llamado «Mood.Ini «que contiene la siguiente información y colóquela en la carpeta» GameInstallData «. Esto hará que las personas no se estresen tan estresadas por las cosas como normalmente lo harían. Aún pueden estar estresados, pero con este guión es más fácil manejarlos nuevamente en un estrés «feliz». También disminuye el tiempo que les lleva desestresar en bares y tal por una cantidad sustancial.

    WorkingOnamoviestress = 0.00001f WorkingOnamovieboredom = -0.0004f Ensayo de ensayo = 0.00001f ensayo.0002f WaitingOnamoviestress = 0.00001f WaitingOnamovieboredom = 0.0f doingprstess = 0.00002f doingprboredom = -0.0004f Makeoverstress = 0.00002f MakeOverboredom = 0.0f HealthClinicstress = 0.0002F HealthClinicBoredom = -0.0002F StaffJobSstress = 0.0002F StaffJobsboredom = 0.0002F Restaurantstress = -0.0009f RestaurantBoredom = -0.0009f SnackVANStress = -0.00015f snackvanboredom = -0.00015f potencial = -0.0009f Bebedero = -0.0009f Idlingstress = -0.000008F idlingboredom = 0.00004F TRAILERALONESTRESS = -0.00008F TRAILEROneboredom = 0.0f TrailerTogetherstress = -0.00008f TrailerTogeTherboredom = 0.0f eatdrinkonspotstress = -0.0002f EatDrinkonSpotBoredom = -0.0002F desoxboredom = -0.0002f desoxsress = 0.0f DETOXTIMEDECAY = 0.0f DETOXTIMEFORDETOX = 30.0f desoxaddbuffer = 120.0f desoxaddicciones = -0.5f clinictimedecay = 0.0F clínica Urgergerytime = 10.0f clínicawightalter_kg = -20.0f ClinicCutenessAlter = 0.3f clinicsexappealter = 0.5f clínicoCaddbuffer = 120.0f clínicagemodificador = 20.0f maximumboredomonproject = 0.19f AddicTyWorkDecayPertick = 0.0002F [dejar] QuithreatDuration = 1.0f QuitConsiderDuration = 1.0F [Fechas de inicio] Salario = 1910 Imagen = 1905 Trailer = 1904 Entourage = 1902 Adicciones = 1915 Barra de trabajo = 1901 [umbrales] UI_orange_threshold = 40.0f ui_red_threshold = 25.0f

Aumentar las relaciones más rápido

Este procedimiento requiere que cree un archivo y lo coloque en su directorio «GameInstallData». Si en algún momento desea volver al juego a su estado original, simplemente elimine el archivo. Todos los scripts originales se pueden encontrar dentro del «Misc0000.archivo pak «. Crear un archivo llamado «social.Ini «que contiene la siguiente información y colóquela en la carpeta» GameInstallData «. Este guión hará que los compromisos sociales entre las personas aumenten su barra de relaciones en incrementos mucho más grandes, en lugar de los incrementos normalmente pequeños, construyendo así buenas relaciones en mucho menos tiempo.

    [Mm] lote = 0.25,0.25,0.25,0,0,0.99994 Barnormal = 0.25,0.25,0.25,0,0.6,0.99997 Barvip = 0.25,0.25,0.25,0,0.65,0.999975 CanteenNormal = 0.25,0.25,0.054,0,0.7,0.99998 CANTENEENVIP = 0.25,0.25,0.25,0,0.8,0.999985 Trailer = 0.25,0.25,0.25,0,0.25,0.99999 ensayo = 0.25,0.25,0.25,0.25,0.99,0.9999 Película = 0.25,0.25,0.002,0,0,0.99994 Casting = 0.25,0.25,0.25,0.2,0.99,0.9999

    [Ff] lote = 0.25,0.25,0.25,0,0,0.99994 Barnormal = 0.25,0.25,0.25,0,0.6,0.99997 Barvip = 0.25,0.25,0.25,0,0.65,0.999975 CanteenNormal = 0.25,0.25,0.054,0,0.7,0.99998 CANTENEENVIP = 0.25,0.25,0.25,0,0.8,0.999985 Trailer = 0.25,0.25,0.25,0,0.25,0.99999 ensayo = 0.25,0.25,0.25,0.25,0.99,0.9999 Película = 0.25,0.25,0.002,0,0,0.99994 Casting = 0.25,0.25,0.25,0.2,0.99,0.9999

    [Mezcla] lote = 0.25,0.25,0.25,0,0,0.99994 Barnormal = 0.25,0.25,0.25,0,0.6,0.99997 Barvip = 0.25,0.25,0.25,0,0.65,0.999975 CanteenNormal = 0.25,0.25,0.054,0,0.7,0.99998 CANTENEENVIP = 0.25,0.25,0.25,0,0.8,0.999985 Trailer = 0.25,0.25,0.05,0,0.9,0.99999 ensayo = 0.25,0.25,0.25,0.25,0.99,0.9999 Película = 0.25,0.25,0.002,0,0,0.99994 Casting = 0.25,0.25,0.25,0.2,0.99,0.9999

    [bloques] relblockfoodDict = 0.7 RELBLOCKDRINKAddict = 0.7 RELBLOCKHIGHTRESS = 0.7 RELBLOCKUNHAPPYARY = 0 RELBLOCKUNHAPPYMAGE = 0

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