Trucos y códigos del estadio Pokemon para Nintendo 64 (N64)

Nota:Este es el juego del estadio Pokémon de América del Norte, no para confundirse con el estadio de Pokémon japonés. Este juego se titula Pokemon Stadium 2 en Japón. trucos y lista de códigos de trucos gratuitos

Nota: Este es el juego del estadio Pokémon de América del Norte, no para confundirse con el estadio de Pokémon japonés. Este juego se titula Pokemon Stadium 2 en Japón.

Amnesia psiceta

Obtenga todos los 151 Pokémon en el Salón de la Fama.

Surf Pikachu

Completa con éxito el juego.

Surf Pikachu

Complete con éxito el juego para desbloquear Surf para Pikachu. Para enseñar tu surf de pikachu, desbloquea la ronda 2. Luego, suba a la configuración de Masterball en la Copa Poké o la Copa Prime (en la Ronda 2). Complete la configuración de Masterball con Pikachu como uno de tus Pokémon activos en cada ronda (debe ser uno de los tres con los que eliges luchar). Si pierde, no puede continuar (debe ser una victoria pura y el Pikachu puede no ser parte de un equipo registrado o un «alquiler»). Si tiene éxito, el juego lo felicitará y le preguntará si desea reemplazar uno de los movimientos de Pikachu con Surf. Seleccione «Sí», luego elija el movimiento que se olvide. El Pikachu ahora sacará una tabla de surf y montará la ola cada vez que se use el surf.

Hablando pikachu

Sube a Pikachu desde la versión amarilla del juego hasta Pokémon Stadium. Al luchar, Pikachu dirá su nombre y tendrá diferentes movimientos para ciertos movimientos. Nota: Debes ir a la batalla para que esto funcione. No registre pikachu.

Surf Raichu

Obtenga un Raichu que conozca Surf (como lo vio por Raichu de Surge). Pondrá su cola debajo de sí mismo y la usará como una tabla de surf.

Maullar

Mew se convertirá en jugable, como un Pokémon «Alquiler», en la versión de la Ronda 2 del juego. Solo se puede jugar en el torneo Prime Cup, el líder del gimnasio Castle, Free Battle y Mewtwo Battle Modes.

Mew en Prime Cup

Este truco requiere un tiburón de juego de juegos y pokémon amarillo. Primero comienza el juego y habilita el código de tiburón del juego para atrapar a Mew. Ponlo primero en tu alineación, luego guarda el juego. Vaya a la pantalla del tiburón del juego y habilite el código para el primer Pokémon en su alineación para ser cualquier Pokémon deseado. Consulte sus estadísticas y debe mostrar la imagen de su Pokémon seleccionada, pero con el nombre e información de Mew. Guardar el juego. Coloque el juego en la transferencia Pak y vaya al edificio del estadio Pokémon. Cuando se le solicite que seleccione Pokémon, elija el que fuera MEW. Cuando comiences el partido, el Pokémon será Mew.

Mewtwo batalla

Complete con éxito todas las tazas en modo estadio y derrota a todos los oponentes en el Castillo del líder del gimnasio. Mewtwo es el último oponente que enfrentarás en las versiones del juego de la Ronda 1 y Ronda 2.

La ronda 2

Complete con éxito el juego para desbloquear una versión mucho más difícil del estadio, el castillo de líderes del gimnasio y los modos de batalla Mewtwo.

Kids Club Hyper Mode

En un modo de reproductor con tres oponentes controlados por CPU, complete con éxito «Quién es el mejor?»Cinco veces consecutivas en la dificultad difícil de establecer dentro de un partido. Hyper se desbloqueará como una nueva dificultad para los jugadores controlados por CPU.

Pantalla de título alternativa

Completa con éxito los modos de Líder de Gimnasia Castle y Estadio. Entonces, Pikachu, Blastoise, Charizard, Venusaur y Mewtwo aparecerán en la pantalla del título.

Juega Pokémon más rápido

Complete con éxito toda la Copa Poké para obtener una pegatina en la Torre GB. Esto te permitirá jugar Pokémon en la Nintendo 64 dos veces más rápido. Si vences al Masterball en la Copa Prime, se desbloqueará un escenario «súper rápido» en la Torre GB. El título cambiará a la «Torre Doduo GB». Presione C-Left para activarlo. -De: [Correo electrónico protegido]

Obtener regalos de Pokémon más rápido

Completa con éxito el Castillo del líder del gimnasio. Luego, cuando quieras completarlo de nuevo, ve al Castillo del líder del gimnasio, ve directamente al Elite 4 y derrota a tu rival.

Pegatinas de bonificación

Completa con éxito el modo R-1, derrota a Mewtwo, complete el modo R-2 y derrota a Mewtwo de nuevo. Ingrese la pantalla de la galería, luego mantenga presionado L + R y resalte la opción «Imprimir». Sigue sosteniendo los botones hasta que «imprima» cambie a «bonificación» para acceder a dieciséis pegatinas más.

Comience con los tres Pokémon principiantes

Cuando comienzas un nuevo juego, puedes comenzar con los tres Pokémon principiantes comenzando de nuevo y eligiendo uno de ellos en el juego Game Boy Pokémon. Luego, captura un pidgey o rattata. Guárdelo en las cajas en el estadio Pokémon. Repita los pasos con un Pokémon diferente hasta que obtenga los tres. También puedes guardar y mantener Pokémon de tu antiguo juego que todavía quieres antes de comenzar de nuevo.

Número ilimitado de los mismos Pokémon

Nota: Este truco requiere la mega tarjeta de memoria de Interact. Guarde su archivo en la mega tarjeta de memoria. Vaya al laboratorio Pokémon y ponga a los Pokémon para ser duplicados en una caja 64. Recargue tu juego en la mega tarjeta de memoria y reciba tu Pokémon en la caja 64. Repita tantas veces que desee crear un número ilimitado de los mismos Pokémon.

Evite el daño de retroceso

Si usas un ataque que sabes que matará al Pokémon opuesto, pero te golpeará con el retroceso, asegúrate de que a tu Pokémon le queden al menos 20 hp. Usa el ataque y no sufrirás el daño de retroceso.

Recibir menos daño

Use el siguiente truco cuando su Pokémon reciba un ataque fatal, como cuando se usa el trueno en un Pokémon de agua, para dejarlo con suficiente HP para atacar a su oponente una vez. Cuando los Pokémon de tu oponente comiencen a usar su ataque, mantenga presionada + L + B hasta que la energía tome su efecto. Cuando la energía se vaya, tendrás la oportunidad de golpear a los Pokémon de tu oponente. Nota: Este truco solo funciona entre el 70% y el 80% del tiempo. Esto no funcionará si los Pokémon están totalmente no coincidentes, como cuando un Pokémon de nivel 50 está luchando contra un Pokémon de nivel 100.

Infligir un mayor daño

Mientras tu Pokémon está haciendo su ataque, mantenga presionada + L y presione repetidamente un. Luego, cuando tu Pokémon ataques, mantenga presionada + L + A hasta que se tome el daño. Esto es muy efectivo cuando intentas un ataque fatal. Nota: Este truco solo funciona entre el 80% y el 90% del tiempo.

Atacar primero

Inmediatamente después de elegir un movimiento y desea ir primero en lugar de la CPU, sostenga L y presione un. Nota: Este truco solo funciona aproximadamente el 50% del tiempo, principalmente en la Copa Pika.

Comercio sin una segunda transferencia pak

Pon una caja en el juego, luego coloque el Pokémon de un juego diferente o el mismo en la caja. Luego, regrese al laboratorio y vuelva a colocar la caja en el juego al que está intercambiando, vaya a la caja y retire el Pokémon cuando lo desee o lo necesite. Nota: Esto también funciona con artículos.

Dale Pokémon a otro Game Boy Pak sin recuperar uno

Coloque el Pokémon deseado en una caja separada de la que tiene sus Pokémon regulares. Transfiera esa caja al 64box en la Nintendo 64. Apague el sistema (si solo tiene una transferencia de Pak) e inserte Game Boy Pak. Si tienes dos paks de transferencia, entonces cambia el game boy pak con el que vas a intercambiar. Luego, transfiera la caja con el Pokémon en el otro Game Boy Pak y tendrá el Pokémon sin dar uno a cambio.

Game Shark Codes sin una Nintendo 64 Game Shark

La característica de «importación» y el paquete de importación se pueden usar con los códigos de tiburón de juegos de game boy mientras juegan el juego o los códigos originales diseñados para ello.

Colores de Pokémon alternativos

Pokémon que subes de la versión Game Boy puede tener colores alternativos. Darle a su Pokémon varios apodos cambiará sus colores. Cambiar sílabas, como llamar a un «mewtwo» a «twomew» (color azul). Separe las sílabas con un guión, como «Mewtwo» a «Mew-Two». También intente nombrar al Pokémon en todos los personajes de los casos más bajos. Para obtener más métodos, tenga en cuenta el color del Pokémon opuesto y mire sus apodos. Nombrar un Pokémon después de un ataque cambiará su color. Nota: Esto no funciona para algunos ataques, y algunos Pokémon no cambiarán de color o lo hará muy ligeramente. Esto no se limita a ataques que los Pokémon conocen o pueden aprender. Algunos ejemplos incluyen:

  • «Hydro Pump»: Gyarados azul oscuro.
  • «Psychic»: Red Mewtwo.
  • «Metrónomo»: Pikachu amarillo neón.
  • «Thunder»: Jolteon de naranja oscura y Pikachu.
  • «Pikachain» o «Pikachupicachan»: Pickachu verde.
  • «Sleepy»: Snorlax verde claro.
  • «Punchman»: Green Hitmonchan.
  • «Bassfairy»: color de durazno ligero, clefairy de orejas verdes.
  • «Fire-Blast»: Magmar de color amarillo neón, naranja con flamado.
  • «Casper»: Turquesa Blue Haunter.
  • «Thunda»: Lime Green Zapdos.
  • «Razor-hoja»: azul real, naranja Petaled Venusaur.
  • «Wrap»: Bellsprout amarillo.
  • «Carnivoras»: Turquesa Blue Bellsprout.
  • «Dragonzord»: Charmander rojo oscuro.
  • «Ácido»: luminoso verde azulado, ojos morados tentacool.
  • «Hombre-Tis»: ojos naranjas, cuerpo morado, pies azules Butterfree.
  • «Fingkof»: azul, morado koffing.
  • «Kofstor»: Red, Green Sign Koffing.
  • «Lygast»: Gastly con una lengua de oro.
  • «Magimer»: naranja o un magikarp rojo oscuro.
  • «Hydro Pump»: Lapras azul oscuro.
  • «Almeja»: Blue Shellder.
  • «Solar Wave»: ojos rojos, cuerpo púrpura, pies azules borros de mantequilla.
  • «Psydance»: Psyduck amarillo oscuro con cabello negro.
  • «Supersónico» o «Haze»: cuerpo verde luminoso, zubat alado púrpura.
  • «Dig» o «Rock Slide»: Turquiose Blue Geodude.

Obtén Pokémon para Game Boy Game

Complete uno de los castillos de gimnasio de The Elite Four o su rival para obtener uno de los siguientes Pokémon aleatorios que se puede transferir a su juego Pokémon Game Boy:

  • Eevee
  • Hitmonlee
  • Hitmonchan
  • Chirriar
  • Encanto
  • Bulbasaurio
  • Omanyte
  • Kabuto

Requisitos de la copa del estadio Pokémon

  • Copa de pika: Pokémon solo puede estar entre el nivel 15-20.
  • Petit copa: El nivel rangos entre 25-30. Aunque hay un requisito de altura. Altura de 6’8 ″ Límite y peso 44 libras.
  • Poké CUP: Solo puede usar 3 Pokémon, niveles 50-55. La suma de los niveles del Pokémon no puede exceder los 155.
  • Copa de primer nivel: Todo es legal. Puede tener cualquier nivel, altura, peso o número de Pokémon. Sin embargo, los niveles de tus oponentes son siempre 100.

Debilidades de Pokémon

  • Los Pokémon normales son débiles contra los tipos de lucha.
  • Los Pokémon de fuego son débiles contra los tipos de agua, tierra y rocas.
  • Pokémon de agua son débiles contra los tipos eléctricos y de hierba.
  • Los Pokémon eléctricos son débiles contra los tipos de tierra.
  • Los Pokémon de hierba son débiles contra: fuego, hielo, veneno, vuelo y tipos de insectos.
  • Los pokémon de hielo son débiles contra el fuego, la lucha y los tipos de rocas.
  • Los Pokémon de lucha son débiles contra los tipos de vuelo y psíquicos.
  • Los Pokémon venenosos son débiles contra los tipos de tierra, psíquicos y de insectos.
  • Los Pokémon molidos son débiles contra el agua, la hierba y los tipos de hielo.
  • Los Pokémon voladores son débiles contra los tipos eléctricos, de hielo y rocas.
  • Pokémon psíquicos son débiles contra los tipos de errores.
  • Los Pokémon de insectos son débiles contra el fuego, el veneno, volar y los tipos de rocas.
  • Los Pokémon de roca son débiles contra el agua, la hierba, la lucha y los tipos de tierra.
  • Pokémon fantasma son débiles contra los tipos de fantasmas.
  • Pokémon dragón son débiles contra los tipos de hielo y dragón.

Equipos de alquiler de la Ronda 1 recomendados

  • Copa de pika: Raichu, Poliwrath, Arcanine, Exeggutor, Drowzee, Dratini.
  • Petit copa: Pikachu, Bulbasaur, Horsea, Sandshrew, Gastly, Dratini.
  • Poké Cup, Poké Ball: Diglett, Abra, Staryu, Jynx, Magmar, Jolteon.
  • Buena bola: Dugtrio, Persa, Abra, Staryu, Jynx, Jolteon.
  • Ultra pelota: Fearow, Dugtrio, Kadabra, Dewgong, Starmie, Jolteon.
  • Bola maestra: Sandslash, Kadabra, Gengar, Starmie, Electrodo, Articuno.
  • Prime Cup Poke Ball: Pikachu, Voltorb, Diglett, Abra, Poliwhirl, Weepinbell.
  • Buena bola: Electabuzz, Pikachu, Kadabra, Magmar, Dewgong, Dugtrio.
  • Ultra Ball: Charizard, Dugtrio, Kadabra, Dewgong, Electrodo, Gengar.
  • Bola maestra: Dugtrio, Arcanine, Kadabra, Dewgong, Electrodo, Exeggutor.
  • Gimnasio de peltre: Charmander, Wartortle, Growlithe, Abra, Weepinbell, Voltorb.
  • Gimnasio Cerulean: Kadabra, Weepinbell, Voltorb, Staryu, Hitmonlee, Vaporeon.
  • Gimnasio de bermellion: Sandshrew, Dugtrio, Gengar, Electrodo, Cubone, Dragonite.
  • Celadon Gym: Kadabra, Electabuzz, Dewgong, Flareon, Hitmonlee, Sr. Mímica.
  • Gimnasio Fucsia: Dugtrio, Kadabra, Cloyster, Gengar, Electrodo, MR. Mímica.
  • Gimnasio de azafrán: Dugtrio, Kadabra, Electrodo, Omanyte, Flareon, Dragonite.
  • Cinnabar Gym: Gengar, Electrodo, Kingler, Sr. Mime, Vaporeon, Snorlax.
  • Gimnasio Viridiano: Kangaskhan, Gengar, Electrodo, Dragonair, Alakazam, Starmie.
  • Elite cuatro y rival: Gengar, Dragonair, Staryu, Jolteon, Scyther, Electrodo.
  • Mewtwo: Electrodo, ídem, Fearow, Cloyster, Sr. Mime, Magneton.

Equipos de alquiler de Ronda 2 recomendados

  • Copa Pika: Raichu, Lapras, Ninetales, Gengar, Nidoking, Kadabra.
  • Petit Cup: Voltorb, Spearow, Horsea, Abra, Cubone, Gastly.
  • Poké Cup, Poké Ball: Dugtrio, Alakazam, Starmie, Tauros, Lapras, Jolteon.
  • Buena bola: Dugtrio, Alakazam, Exeggutor, Starmie, Tauros, Jolteon.
  • Ultra Ball: Dugtrio, Alakazam, Gengar, Starmie, Jolteon, Articuno.
  • Bola maestra: Dugtrio, Alakazam, Exeggutor, Starmie, Lapras, Jolteon.
  • Prime Cup Poke Ball: Poliwhirl, Electrodo, Weepinbell, Drowzee, Machoke, Marowak.
  • Buena bola: Fearow, Gengar, Golduck, Magneton, Hypno, Dugtrio.
  • Ultra Ball: Exeggutor, Electrodo, Lapras, Rhydon, Mew, Dragonite.
  • Bola maestra: Electrodo, Exeggutor, Starmie, Golem, Mew, Jynx.
  • Gimnasio de peltre: Electabuzz, Doduo, Magmar, Krabby, Paras, Diglett.
  • Gimnasio Cerulean: Magnemite, Seadra, Gastly, Staryu, Aerodactyl, Tangela.
  • Gimnasio de bermellion: Parasect, Magneton, Fearow, Haunter, Pinsir, Dragonair.
  • Celadon Gym: Pidgeot, Ninetales, Raichu, Poliwhirl, Dragonair, Tangela.
  • Gimnasio Fucsia: Alakazam, Electabuzz, Dugtrio, Gengar, Ddrio, Poliwrath.
  • Gimnasio de azafrán: Gyarados, Gengar, Jolteon, Sr. Mime, exeggutor, dugtrio.
  • Cinnabar Gym: Starmie, Fearow, Exeggutor, Gengar, Alakazam, Electrodo.
  • Gimnasio Viridiano: Electrodo, Zapdos, Jynx, Exeggutor, Gyarados, Dugtrio.
  • Elite cuatro y rival: Starmie, Lapras, Dragonite, Electrodo, Exeggutor, Gengar.
  • Mewtwo: Electrodo, Snorlax, Zapdos, Alakazam, Golem, Gengar.

Códigos de tiburones de juego

Nota: Debes tener un 3.Versión de 0 o superior del tiburón del juego para usar estos códigos.

Diddy Kong Racing Clave Requerido

Habilitar código (debe estar activado) De000400 0000
Infinito HP All Pokémon 81285A10 007F

Jugador 1 Primeros códigos de Pokémon

HP infinito 800AE562 03E7
Max HP 810AE586 03E7
Nivel 99 800AE584 0063
Infinito 1er hechizo 800AE580 00ff
Infinito 2do hechizo 800AE581 00ff
Infinito 3er hechizo 800AE582 00ff
Infinito 4to hechizo 800AE583 00ff

Jugador 1 segundo Códigos de Pokémon

HP infinito 800AE5B6 03E7
Max HP 810AE5DA 03E7
Nivel 99 800AE5D8 0063
Infinito 1er hechizo 800AE5D4 00FF
Infinito 2do hechizo 800AE5D5 00FF
Infinito 3er hechizo 800AE5D6 00FF
Infinito 4to hechizo 800AE5D7 00ff

Jugador 1 Tercer Pokémon Códigos

HP infinito 800AE60A 03E7
Max HP 810AE62E 03E7
Nivel 99 800AE62C 0063
Infinito 1er hechizo 800AE628 00ff
Infinito 2do hechizo 800AE629 00ff
Infinito 3er hechizo 800AE62A 00ff
Infinito 4to hechizo 800AE62B 00FF

Jugador 2 Primeros códigos Pokémon

HP infinito 810AE65E 03E7
Max HP 810AE682 03E7
Nivel 99 800AE680 0063
Infinito 1er hechizo 800AE67C 00ff
Infinito 2do hechizo 800AE67D 00FF
Infinito 3er hechizo 800AE67E 00FF
Infinito 4to hechizo 800AE67F 00ff

Jugador 2 segundos Códigos Pokémon

HP infinito 810AE6B2 03E7
Max HP 810AE6D6 03E7
Nivel 99 800AE6D4 0063
Infinito 1er hechizo 800AE6D0 00FF
Infinito 2do hechizo 800AE6D1 00FF
Infinito 3er hechizo 800AE6D2 00FF
Infinito 4to hechizo 800AE6D3 00FF

Jugador 2 Tercer Pokémon Códigos

HP infinito 810AE706 03E7
Max HP 810AE72A 03E7
Nivel 99 800AE728 0063
Infinito 1er hechizo 800AE724 00ff
Infinito 2do hechizo 800AE725 00ff
Infinito 3er hechizo 800AE726 00ff
Infinito 4to hechizo 800AE727 00ff

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