Super Paper Mario Trucos y códigos, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para Wii

Super Paper Mario Cheats y Lista de códigos de trucos gratuitos

Super Paper Mario

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Flipside’s Pit of 100 pruebas

Completa con éxito el Capítulo 1 y desbloquea la afuera en Flipside para desbloquear el pozo de Flipside de 100 pruebas.

Pit de Flopside de 100 pruebas

Completa con éxito el pozo de Flipside de 100 pruebas para desbloquear el pozo de Flopside de 100 pruebas.

Pozo de 100 bonos de prueba

Complete con éxito el pozo de 100 pruebas en Flopside dos veces para obtener las tarjetas de Bowser, Dark Bowser, Luigi, Dark Luigi, Mario, Dark Mario, Peach y Dark Peach.

Minijuegos ocultos

Mientras esté en la cafetería en Flipside B1, ingrese el modo 3-D para acceder a una tubería de oro que lo llevará a una arcade con tres minijuegos que utilizan diferentes funciones de Wii-Mot. Puedes ganar premios para los mejores puntajes. Se puede desbloquear un cuarto juego si tienes una tarjeta de oro.

Mini-juego extra de Flipside Sótano

Obtenga la tarjeta dorada para desbloquear el sótano del sótano de Flipside Mini-Game.

Modo 3-D de inifinita con Mario

Complete con éxito el pozo de 100 pruebas en Flopside dos veces para obtener la tarjeta de Mario. Esta tarjeta le permite habilitar el modo 3-D por una cantidad de tiempo ilimitada.

Experiencia fácil

Después de completar el capítulo 5, regrese al capítulo 5-4. Vaya a la tubería de la que Sapiens sigue saliendo, luego salta sobre el bloque al lado y usa la llama de Bowser. Él seguirá matando a todos los sapiens que salen. Puede obtener de 7,500 a 10,000 puntos de experiencia cada minuto.

Obtenga 500 monedas, luego vaya al flopside y compre un artículo especial que sea 500 monedas y ofrece 10,000 puntos de experiencia. No lo uses todavía. Ir a un mundo con un MO lento o acelerar la flor y obtener una. Entonces, úsalo. Obtendrá 30,000 puntos de experiencia en lugar de 10,000 puntos de experiencia.

Recheras fáciles

Comprar muchas tarjetas de captura;Los SP son opcionales. Vaya a un nivel con Dazees de Amazee (las flores que toman notas de música). Atrapa tantos como puedas. Cada tarjeta Dazee de Amazee vale 300 monedas.

Compre muchas salas de vida en el mundo 1-2. Cocinarlos, luego véndalos en Flipside por 96 monedas cada una.

Mientras esté en la sala VIP, comience a girar sobre la rueda del gerbil, luego salta hacia la derecha y corre hacia la izquierda. Si todavía estás en el lado, mantenga presionada. Si se hace correctamente, debe deslizarse y moverse más rápido. Esto es útil para obtener muchos ruidosos.

Dashell Pixl

Después de completar el pozo de 100 pruebas en Flipside, lucharás contra un dragón, Wrecktail. Esta es una nueva versión del primer jefe, con los mismos ataques y la misma forma de derrotarlo. Una vez que derrotas a Wrecktail, obtendrás un nuevo Pixl, Dashell, que te permite correr a velocidades muy altas.

Piccolo Pixl

Para obtener el Piccolo Pixl, primero debe poder visitar Flopside. Visite Merlee en el segundo piso de Flopside y hable con ella en el lado opuesto de la bola de cristal. A continuación, hable con Merluvee en Flipside. Hablar con bestovious en Lineland. Habla con Watchitt en Yold. Entonces, dale lo que Watchitt te dio a Bestovious. Darle lo que Bestovious te dio a Merluvee. Dale lo que Merluvee te dio a Merlee para obtener una llave. Finalmente, ve al primer piso de Flipside y abre la puerta cerrada cerca de la tienda de tarjetas. Entra en la casa y abre el cofre del tesoro para obtener el Piccolo Pixl. Piccolo pone a los enemigos a dormir. También hay paredes especiales con un dibujo grabado en él;Puedes usarlo para hacer que las paredes desaparezcan, revelando elementos secretos.

Habilidades de PIXL

Obtenga el PIXL indicado para desbloquear la capacidad especial correspondiente:

    Barry: escúchate de los ataques enemigos y también contraataque. Boomer: explotar objetos. Carrie: plataforma que puede llevarlo a través de áreas peligrosas. Camude: usa un martillo. Dashell: corre rápido. Dottie: se encoge. Fleep: Flip Objetos que están atascados en la dimensión incorrecta. Piccolo: reproduce música especial que desintegra ciertos objetos. Slim: gire de lado y apriete a través de espacios muy estrechos. Thoreau: Recoge objetos y luego tíralos. Thudley: agita el suelo. Tippi: use su sensor Wii-Mot para escanear objetos para aprender sobre ellos y revelar cosas ocultas.

Sugerencias gratuitas

Siempre que te atasquen, guarde el juego cerca de su ubicación actual. Luego, tome la tubería de retorno de regreso a Flipside y vaya al Cajero de la Fortuna. Una vez que tenga su pista, presione a casa y restablezca el juego. Volverá a su ahorro donde estuvo atascado y el precio de los servicios del adivino nunca aumentará.

Se movimientos de estilo

Después de aterrizar en un enemigo para hacer daño, puedes torcer la Wii-Mot en tus manos y sacudirlo para ejecutar movimientos de estilo. Sostener el salto durante este ataque te hará saltar más alto, lo que te dará más tiempo para sacudir y alinear para un ataque de seguimiento. Cuanto más se muevan el estilo en una fila, mayor será su multiplicador. Esto aumentará enormemente el ritmo al que obtienes niveles.

Tiptron

Al final del juego, ya no tendrás a Tippi. Si desea una versión robótica de Tippi, vaya al Capítulo 3-4 (Fort Francis) y compre Tiptron para 999 monedas. Tiptron tiene las mismas ventajas que Tippi. Puedes usarlo de la misma manera y te muestra las mismas cosas.

Arrojar boomer

Primero debes tener el Pixl explosivo, Boomer. Configurarlo, luego ir rápidamente al menú y seleccionar la mano Pixl, Thoreau. Recoge Boomer, y podrás tirarlo a los enemigos o cualquier cosa que parezca que podría explotar.

Atajo en el capítulo 3-1

En el capítulo 3-1, hay una porción subterránea. Cerca del final, hay ascensores subiendo. Monta y camina por la parte superior. Vendrás a un área con tres tuberías de urdimbre. Tome el medio para terminar mucho más cerca del castillo de Bowser.

Obtener el casco espacial en el capítulo 4-1

Cuando ingrese por primera vez a la puerta del capítulo 4-1, no podrá respirar y necesitará encontrar un casco espacial. Salir y ver Merlon. Te dirá que tiene algo, pero se da cuenta de que lo regaló. Vaya al tercer piso en Flipside para encontrar a un niño sosteniendo una caseta de pescado. Habla con él y te lo dará, pero primero debes encontrar un lugar para liberar el pez. Ir a Flipside B1. Ve a la derecha hasta que encuentres un cuerpo de agua. Aparecerá un diálogo, preguntando si quieres liberarlo. Diga «sí» y será liberado. Vuelve al capítulo 4-1 y se le preguntarán si quieres usar el casco. Di «sí» y puedes continuar.

Habitación cerrada en la mansión de Merlee

Cuando tenga que pagar 1,000,000 de madrigueras, gane 100 rubios y luego encuentre a un hombre en rojo. Déle los 100 refugios para que el código se encuentre en la sala VIP. Luego, consigue 10,000 estallidos y dárselo a otra persona en rojo. Nota: Debes voltear para encontrar este. Él le dará el código a la caja fuerte, pero necesitará un cierto PIXL para llegar a ella. Para ahorrar dinero, el código de la sala VIP es » 5963 «Y la caja fuerte es» 41262816 «.

Adivinando el verdadero Merlee

Cuando tenga que elegir entre los dos merlees, el real tendrá una mosca que se esconde en el inodoro.

Derrotando al señor. L

Cuando lucha contra el señor. L, si pierde demasiado HP y no tiene ningún elemento curativo, usa a Thoreau como tu PIXL y espera el Sr. L para usar un batido de shroom. Justo cuando lo sostiene sobre su cabeza, usa a Thoreau en el señor. L. Si se cronometra correctamente, le robará el batido. Esto se puede repetir los tiempos como se desee.

Referencia de la serie Mario

Ingrese la habitación 2828 en el castillo de Francis para encontrar figuras de acción y carteles de otros Mario juegos.

Referencia de Wii

Cuando ingresa a la habitación de Francis (con la contraseña » 2828 «), Gire 3-D y mire la pared lejana y la televisión. Mira a la izquierda, y verás un sistema Nintendo Wii con algunos juegos. Incluso tiene la barra de sensores en la parte superior de la televisión.

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